Anson Mount Interview: Nespravedlnost

click fraud protection

Svět DC Comics se dělí Bezpráví. Animovaný film založený na stejnojmenné franšíze videoher ukazuje, jak Joker oklame Supermana, aby zabil těhotnou Lois Lane a odpálil jadernou bombu v Metropolis. Muž z oceli prosadit na planetě totalitní režim, aby ukončil veškerý zločin, přičemž Batman byl nucen naverbovat členy Ligy spravedlnosti, aby ukončili Supermanovy scestné úsilí.

V očekávání uvedení filmu, Screen Rant exkluzivně hovořil s hvězdou Ansonem Mountem, aby diskutoval o převzetí role Batmana, o jeho uznání za vývoj adaptací komiksů a dalších.

Screen Rant: Tak Bezpráví je docela zajímavý obrat na této komiksové tradici očividně poprvé přišla s videohrami, než se dostala do komiksů, ale co vás k tomu projektu skutečně přitáhlo?

Anson Mount: Myslím, že jen příležitost zahrát si Batmana. Pro každého, kdo vyrostl v mé generaci, je to skoro jako hrát si na kovboje. Je to prostě cool, takže jsem evidentně využil příležitosti.

Stejně jako v průběhu let bylo mnoho kovbojů, bylo také mnoho herců, kteří během let hráli Batmana osobně i hlasově. Jaké to pro vás bylo, když jste se snažili najít svůj vlastní jedinečný hlas a reprezentaci pro Batmana?

Anson Mount: Jednou jsem hrál Rickyho Roma v Glengarry Glen Ross, takže je to trochu jako říkat, jaký byl váš způsob, jak najít svého vlastního Rickyho Roma, když již provedl Al Pacinoa pravdou je, že na to prostě nesmíš myslet. Nemůžete si přehrát film a ujistit se, že se vaše volby od všeho liší. Není to věc, kterou děláte výborem, stačí si vzít text a to, co je o něm známo postav a snaž se, aby ses ukázal včas a řekl o tom pravdu, a to je doufám Udělal jsem.

Takže v tomto smyslu, jaké byly tedy některé z největších kreativních výzev pro vás při vstupu do tohoto projektu?

Anson Mount: U takových věcí je to vždy uvízlé v kabině a snaží se zmapovat váš hlas na někoho, kdo předvádí neuvěřitelné fyzické výkony. Pro začátek je to prohrávající návrh, takže se pokusíte vyvinout techniky a triky, jak to udělat způsobem, který je co nejvěrnější.

U animovaných produkcí pro vás někdy mají připravené záběry, když děláte hlasovou práci, někdy ne. Jaký pro vás byl v tomto případě proces z hlediska vizuálního srovnání vaší práce se scénářem?

Anson Mount: Pokud mě paměť neklame, nahráli jsme to tak dávno, že to bylo v roce 2019. Ale jak paměť neklame, neměli jsme nic. Byl to scénář a naše představivost.

No, to musela být zábava snažit se vše vyřešit tímto způsobem.

Anson Mount: Ano, zvláště v tomto žánru, když to, co čtete na stránce, se zdá být příliš vzdálené, jako byste četli Alenka v říši divů poprvé.

Vzhledem k tomu, že se to dělalo tak daleko, před zamykacími protokoly, dostal jsi příležitost pracovat po boku někoho v kabině, nějakého z vašich dalších hereckých hvězd?

Anson Mount: Ne a jsem zvyklý, že tomu tak je, nebydlím v Los Angeles. Takže to je pro mě taková norma. Byl jsem jen já a [castingový] režisér Wes Gleason a inženýři a to je vše.

Je někdo konkrétní, s kým vaše postava sdílela obrazovku, s kým byste si opravdu přáli, abyste mohli pracovat osobně?

Anson Mount: Oh, rozhodně. Já a Ollie Hudson jsme hodně zpátky, dělali jsme spolu nešťastnou televizní show, když nám bylo 30 let, a já jsem toho chlapa vždycky miloval a skočil bych při každé příležitosti s ním znovu pracovat. Ale je to skvělý seznam herců, dali dohromady pekelné obsazení a já mám to štěstí, že jsem toho součástí.

Takže jak povědomý byste řekl, že jste byli s Bezpráví svět před příchodem na něj?

Anson Mount: Moc ne, tu hru jsem nikdy nehrál, o komiksové sérii jsem nevěděl. Ale jakmile jsem si ji přečetl, zamiloval jsem se do ní, protože splňuje tu zvláštní věc, kterou komiksy dělaly tak dlouho, že se konečně začínají dobře převádět do kin.

Jako série Co kdyby, to se může stát a tato série se stane v této iteraci života této postavy a pak se to stát nemůže nebo se může stát něco jiného v jiné iteraci. Ta důvěra ve čtenářovo pozastavení nevěry na tak dlouhou dobu byla mnohem silnější než ta, kterou jsme měli ve filmovém průmyslu a je dobré to vidět. Je dobré vidět, že se konečně tímto způsobem učíme z komiksů.

Vzhledem k tomu, že zmiňujete Co když, mimo krátkou epizodu Smallville, toto je váš první velký skok mezi komiksovými franšízami s Marvelem a DC, jaké to pro vás bylo udělat ten krok do DC Universe?

Anson Mount: Není to jako přecházet z veršů do prózy – nezlehčovat materiál, to není můj záměr, jen říkám, že mají více podobností než rozdílů. Je to legrační, protože na základní škole a na střední to byla jedna z věcí, kdy jste buď fanouškem Marvelu, nebo fanouškem DC a nikdy se tito dva nepotkají.

Nikdy jsem tomu tak úplně nerozuměl, rozhodně jsem byl spíš na marvelovské stránce jen proto, že tam jsou mí přátelé byly, ale vždy jsem byl také fanouškem světa DC a jsem velmi rád, že vidím, co se děje s oběma franšízy.

Vzhledem k tomu, že svět živého DC se ve srovnání s Marvelem stále prosazuje, jsou na straně DC nějací hrdinové, u kterých byste rádi dostali šanci vžít se do role živého hraní?

Anson Mount: Dobře, už udělali Green Lanterna takže si nejsem jistý, jestli to zvládnu. Ale vždycky jsem se divil proč - ten projekt byl ve vývoji tak dlouho a vždycky jsem se divil, proč se předpokládalo, že by to měla být komedie. Nejsem si jistý, že tomu tak úplně nerozumím, je to mnohem robustnější, místy temnější příběh.

U Marvelu to samozřejmě bylo Nelidské, ale s hvězdami jako Gemma Chan, které se v Marvel Cinematic Universe dostávají do samostatné postavy, je někdo, koho byste rádi zkusili a znovu vstoupili do kůže pro MCU?

Anson Mount: Pokud mi dáte na výběr z postav Marvel, myslím Black Bolt by byl číslo dvě, na druhém místě za Gambitem. Gambit je prostě jedna z nejlepších postav ve vesmíru Marvel a zjevně mu fandím, protože je to jižanský superhrdina.

Kromě toho, že pochází z jihu, co je pro vás nejzajímavější na této postavě?

Anson Mount: Rozhodně to není jedna z nejmocnějších postav, pokud je všechny postavíte proti sobě [smích]. Ale jeho důvtip a schopnost překonat tak temnou minulost a poté sahá daleká budoucnost, kterou s ním Marvel udělal, pokud jde o rozsah jeho možných budoucností, je prostě úžasná.

Myslím, že je to opravdu bohaté území a i když to není se mnou, doufám, že Marvel něco s Gambitem. Teď jsem asi příliš starý, takže víš, jsou tam nějací lidé volání o Reedu Richardsovi, ale nevím. Moje taneční karta je teď trochu plná a jejich také.

Bezpráví dorazí na 4K Ultra HD, Blu-ray, DVD a na digitální platformy 16. října.

Proč byla produkce Eternals tak dlouhá

O autorovi