Recenze The Good Life: Life Sim Busy Work and Small Town Murder

click fraud protection

Pro fotografku Naomi Hayward, která se zabývá rybami ve vodě, se výlet do tichého malého města Rainy Woods jeví jako ponurá pochůzka. Je Newyorčanka (a rychle tuto skutečnost připomene ostatním), ale je zoufalá z toho, kde se usadila dluhy a koncerty jí přistály, ale často čelí své hořkosti neuctivým veselí. Je to tato dichotomie a kontrast, který mnohé informuje Dobrý život, nejnovější vydání od White Owls Inc. a režisér videoher Hidetaka Suehiro, alias SWERY, a je to v souladu s jeho tvorbou a zároveň se cítí znatelně omezován na Nintendo Switch.

Příjezd Naomi do města ji seznámí s několika jeho výstředními obyvateli, řadou nápadných podivínů. které zahrnují manažera hotelu pronásledovaného andělem smrti, technologii antropomorfizující kamery a punkovou hospodu barman. Není tam ani jedna postava Dobrý život které nemají zkroucení nebo vrásku, které by zneškodnily jakýkoli trop na povrchu, a všechny mají propracované denní rutiny a plány ke studiu. To jsou prvky, které může Naomi využít k dokončení různých fotografických výzev a úkolů, nemluvě o vznikající záhadě vraždy, která vystoupí do popředí v první ¼ hry.

Naomi má tendenci sklouznout k vulgárním výrazům - což je samo o sobě pěkný kontrast k vnější sladkosti jejího prostředí - ale často reaguje prostou sluníčkovou náladou, která nevypadá jako zamýšlený sarkasmus. Zatímco Smrtící předtucha byl zavázán Twin Peaks nesčetnými způsoby, Dobrý život má také spoustu k porovnání, s občasnou temnotou, popkulturními odkazy a hojně hrubým designem.

Dobrý život má velmi zastaralý celkový vzhled. Osvětlení je otřesné, textury jsou nevýrazné a telefonované a Naomi se ovládá velmi strnule, ať už ve zvířecí nebo lidské podobě. Existuje časná zvířecí schopnost měnit tvar, kde se z rozmaru může stát psem nebo kočkou, a to se promítá do několika různých herních mechanismů.

K té poslední poznámce, mechanika je aspekt, ve kterém Dobrý život nikdy opravdu nezakolísá. Existuje spousta tyčinek o hladu, spánku, zdraví a výdrži, které mimo jiné udržují, to vše bude Naomi muset doplňovat vařenými pokrmy a drogami. Neučiní tak a ona „zemře“, aby byla za značné náklady resuscitována ve zvířecí nemocnici v Rainy Woods. Tyto prvky Life Sim mohou být samy o sobě zábavným rozptýlením, i když stejně často překážejí liniím úkolů. Přesto, podobně jako u jiných životních simů, se věci dále do hry stávají snazší a časné rozptýlení, jako je zahradničení a lov v kočičí podobě, se vyvine do metod, jak zvládnout Naomiiny vyčerpávající statistiky.

Složka fotografie je také potenciálně příjemným dojmem a stává se primárním způsobem příjmu, i když se kamery a upgrady, jako jsou alternativní objektivy, porouchají, což vyžaduje více práce ve hře k vyřešení. Může být těžké říct, zda Dobrý život dává přednost tomu, aby hráči sledovali různá příběhová vlákna, když je prezentují nebo je frustrují questy aport, janky ovládání, pomalé rychlosti běhu a „smrti“. Říci, že hra má problém s tempem, poněkud volá její základní strukturu otázka; například questy mohou být přijímány pouze jeden po druhém, což vyžaduje neustálé návraty do cílových míst, které nebylo možné vyřešit při dřívější návštěvě.

Když všechno proudí dovnitř Dobrý život, připadá mi to jako a dotknout se Přechod zvířat se střídavě kuriózní a neuctivou britskou pastorační televizí, to vše s narůstajícím tajemstvím vraždy vespod. Bohužel se zdá, že některé jeho drsnější hrany možná souvisí se samotným Switchem, a to i přesto nakládací časy jsou většinou na kratší straně, jejich častý výskyt dokonce přeruší tok více. Obyvatelé Rainy Woods jsou okouzlující a zvláštní a ze života v maloměstě a domácích prací je až otupující příjemný pocit, ale tuhé ovládání a zmatený design ztěžují nalezení dobrého rytmu. Dobrý život.

Dobrý život nyní vychází na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 a Xbox One. Byl poskytnut digitální kód Nintendo Switch Screen Rant pro účely této recenze.

Naše hodnocení:

3 z 5 (dobré)

Žádný Thanos znamená, že Adam Warlock může nastavit ještě většího padoucha MCU

O autorovi