Inscryption Review: Horror Deckbuilder jako žádný jiný

click fraud protection

Inšifrováníje nejnovějším a pravděpodobně nejpropracovanějším projektem herního vývojáře Daniela Mullina (a první, který byl publikován pod Devolver Digital), s typickým zaměřením na vyprávění příběhu spolu s hratelností, která odpovídá strhujícímu deckbuildingu roguelike dobrodružství. Nakonec se hra promění a zahájí postmoderní šikanu, posuny, které je zábavné odhalovat a zažít, i když možná nejsou tak skvělé jako Inšifrováníúvodní hodiny.

To první setkání je tak náhlé a svůdné: kabina bez oken, pár očí pomalu za ušmudlaným dřevěným stolem se ve tmě otevřela neviditelná postava hrozivě vyučující pravidla hrát si. InšifrováníZdá se, že inspirace jsou legální, i když tyto rané hodiny vyvolávají určitou texturu Obraz v domě, méně odkazovaná povídka od H.P. Lovecraft. A samozřejmě je tu projekt Mullins’ game jam Oběti musí být učiněny, která slouží jako návrh osnovy systému karet. Hra je zde formálně prezentována z pohledu první osoby, s pohledem upřeným na soutěžní karetní hru na tomto stole, která využívá čtyři bojové dráhy, i když sázky na hru se zdají být smrtící.

Tato karetní hra se během přibližně deseti hodin několikrát změní na kredity, hráči mohou očekávat několik intenzivních herních/vizuálních transformací, ke kterým dojde v různých okamžicích. Základy naučené v této první velké části hry však mohou informovat ostatní. Napomáhá tomu, že jeho deckbuilderský základ – doplněný splavnou mapou setkání, náhodně vybranými kartami a speciálními jednorázovými předměty podobnými Zabijte věž - funguje jako sen. Risk, obětování, šťastné RNG, smysluplné volby, náročné šéfy; to vše přispívá k uspokojivému a omezenému základu pro hru.

Před rozdáním handy se hráči mohou rozhodnout, že prostě vstanou od stolu a projdou domovem svého věznitele/bojovníka. Shromáždění pocitu hádanek z únikové místnosti, InšifrováníMalá kajuta obsahuje řadu tajemství a pokladů k božským a celá tato sekvence je nádherně děsivá a znepokojivá, lehce připomíná Pět nocí u Freddyho’s, ale spíše ve svých narážkách na teror než na nějaké přímé lekačky.

Mimo přímé spoilery zbytek hry a kde InšifrováníVětší vodítka vyprávění jsou bohatá na jemné útržky tradice, vyprávění s ozvěnou a překvapivou intimitu a hloubku. Několik metaherních tropů a triků bude předvídatelně vzrušeno, ale vznikající drama s herním obsazením a živou postavou účastníka přesvědčivé háčky do propracované paranoidní zápletky, plné jemných detailů, které snadno přehlédnete, a zároveň nejsou nutné pro úspěšné dokončení hra.

Bez ohledu na pozadí, InšifrováníPrůběh soubojů s kartami ji šikovně odděluje od mnoha současných PC deckbuilderů a pomáhá podporovat ty nejpodivnější části zážitku. Díky řídkému souboji je výběr menších karet mnohem účinnější, podobně jako jak Do porušeníminimalistický design a skromná hrací plocha zdůrazňovala promyšlené obraty. Opět, pokud existuje významná kritika, kterou lze na hru aplikovat, je to to, že na konci dne je celá sekvence kabiny pravděpodobně lepší než zbytek. To neznamená, že zbytek není přesvědčivý, jen méně soudržný než nezapomenutelný čas strávený u toho ponurého stolu, který také náhodou poskytuje nejlepší verzi Inšifrováníústřední karetní hra.

InšifrováníGrafická prezentace sleduje určitou citlivost a zasáhne cíl a ozvěny postav, frází, ikonografie, vodítka a okolnosti v každé sekci vyvolávají neskutečnou hrůzu, která se živí jejím „pravým“ základem příběh. Atmosférický OST výrazně podporuje náladu a jeho estetika je konzistentní a působí správně.

Navíc k tomu všemu Inšifrovánípříchod v polovině října znamená a perfektní halloweenská hra. To, co se zdá být pro úspěch hry nejdůležitější, je dostat ji náhodně k lidem, kteří nevědí, co mohou očekávat, jako jsou fanoušci deckbuilderů, kteří jen hledají dalšího, koho by mohli přidat do své hromádky. Přesto, i když do toho hráči půjdou Inšifrování Očekává neočekávané, jeho mechanika a vyprávění mají zábavnou hloubku, formu vyprávění, která by mohla existovat pouze ve videohře.

Inšifrovánívychází 19. října pro PC. Byl poskytnut digitální PC kód Screen Rant pro účely této recenze.

Naše hodnocení:

4 z 5 (výborné)

Proč Riddler vypadá v Batmanovi tak odlišně

O autorovi