Transformers 7: Why A Beast Wars Movie is What the Brand Needs

click fraud protection

Transformers: Rise of the Beastsbude mít nepochybně masivní důsledky pro dlouhotrvající sérii, ale přizpůsobí se Beast Wars koncept může být přesně to, co franšíza potřebuje. Od premiéry prvního hraného filmu v roce 2007 byli diváci fascinováni probíhající bitvou mezi Autobots and the Decepticons, s Michaelem Bayem, který se podílel na klasických transformerských tradicích, jako jsou Fallen a Unicron. Nicméně s rokem 2018 Čmelákslouží jako jakýsi měkký restartZdá se, že se série vzdaluje Bayově kreativní vizi filmů a směřuje k jedné přímější inspirované klasickou ikonografií původních karikatur a také některými z neprozkoumanější mytologie vesmír.

Rozsáhlá tradice Beast Wars ještě nikdy nebyl prozkoumán na obrazovce, s výjimkou Age of Extinction'schaotické představení Grimlocka a Dinobotů. Původní kreslený film Beast Wars se odehrává stovky let do budoucnosti, přičemž Autoboti a Decepticoni se vyvinuli do dvou nových bojujících frakcí: Maximals a Predacons. Série začíná týmem Maximalů v čele s Optimem Primalem, kteří mají za úkol ulovit Megatrona (nástupce titulu), aby nakonec vyplivli červí dírou na cizí planetu. Transformeři, nuceni přizpůsobit se zvláštním podmínkám plně organické planety kolem nich, replikují formy založené na různých zvířatech kolem nich.

Na základě již tak chaotické mytologie aktuální hrané série Transformers, představení hry Beast Wars znaky se může zdát hodně. Pro režiséra Stevena Caplea Jr. je to však skvělý způsob, jak vnést do franšízy Transformers něco zcela nového a přimět ji, aby v tomto procesu objevovala nové příběhy.

Filmy Transformers jsou zaseknuté na časové ose G1

Od prvního filmu je filmová série Transformers neustále posedlá ikonografií řady G1. V rámci fandomu G1 odkazuje na Generaci 1 – úplně první řadu hraček Hasbro, která uvedla Transformers do pop kultury. Hračka debutovala v roce 1984 a tvořila páteř televizního seriálu, který měl premiéru téhož roku. Jeden-dva úder řady hraček a animovaná show v podstatě vytvořily tradici Transformers od základů a představily svět až do jádra. principy, které by se nakonec staly základem pro jakákoli média Transformers: Autoboti, Decepticoni, Optimus Prime, Megatron a jejich dlouholeté soupeření.

Akční filmy se dosud hrály výhradně v tomto pískovišti, a to až po postavy, které je zaujaly priorita na obrazovce: Bumblebee, Starscream, Ironhide, Soundwave, Ratchet a mnoho dalších byly vytvořeny v G1 éra. Zatímco filmy nabízejí několik výjimek, většina médií v nich je přepracována z éry G1, což každému z filmů dodává jednotný pocit. Dokonce Čmelák spadá do stejného vzorce, a zatímco jeho Cybertron bitva ctí éru G1 neuvěřitelným způsobem je stále součástí generační zaujatosti, která brání franšíze, aby přesáhla binární boj dobra a zla Transformers.

Beast Wars může rozšířit vesmír

Nejen, že filmy milují časovou osu G1, ale většina komiksů a vedlejších produktů videoher IP zkoumá stejné časové období. Posedlost G1 byla tak intenzivní, že G2 byla většinou uvedením nových hraček založených na původních postavách a také znovu vydanou upravenou verzí původní animované show. Opravdu to nebylo až do premiéry Beast Wars: Transformers v roce 1996 se svět Transformers otevřel za hranicemi počáteční válka o Cybertron. Slouží nejen jako náhražka G3 Beast Wars představí zcela nové postavy a dvě nové frakce, ale radikálně to změnilo vše, co fanoušci věděli o Transformerech vesmír, včetně forem, které na sebe vzal, prostředí konfliktu, dokonce i povaha dobra a zla, které sužovaly předchozí frakcí.

Ta samá syrová kreativní energie jako Beast Wars přivedené do IP v 90. letech lze využít a použít k opětovnému omlazení filmů. Jak je neustále úžasné vidět, jak se Bumblebee transformuje do Camaro uprostřed akce, mohlo by to být ještě více ohromující pohled na Optimuse Primala, jak ničí Predacony jako gorila se stříbrným hřbetem, místo jako jako auto. Animovaná série dokonce představila myšlenku, že Predacons byli schopni přeprogramovat Maximals ve stázi a proměnit je ve zlé, což je implikace, která je morálně šedivá a provokuje k zamyšlení než cokoli představeného ve všech pěti z Filmy Transformers od Michaela Baye. Beast Wars: Transformers udělalo s budováním světa univerza Transformers to, co udělaly prequely Hvězdné válkya nyní, když jsou filmy připraveny uvést hračky do karantény, výrazně to otevírá potenciál pro vyprávění, který nyní mohou poskytnout.

Beast Wars může také vyřešit problém kontinuity filmů

Jakkoli fantastický film je, Čmelákův Prostředí 80. let otevírá některé zápletky v časové ose, které vrhají hrané filmy z kola ven. Existují různé chronologické nesrovnalosti, které se neshodují se zbytkem filmů v sérii, konkrétně se týkají aktuálnosti zničení Cybertronu a také toho, kdy jisté Transformers dorazí na Zemi, zejména portrét Optimuse Primea v Bumblebee. Kvůli tomu to vidí mnoho fanoušků Čmelák jako restart časové osy živých akcí, ale neexistuje konkrétní odpověď.

V originále Beast Wars vyprávění, Maximálové a Predakonové jsou transportováni červí dírou na cizí planetu s podivným organickým životem; mnohem později se však ukázalo, že jsou ve skutečnosti na prehistorické Zemi, tisíce let před původní válkou mezi Autoboty a Decepticony. Cestování časem představené sérii prostřednictvím konceptu technologie transwarp by mohlo být přesně to, co je potřeba k racionalizaci chyb kontinuity narůstajících v sérii. V karikatuře původní Decepticon Megatron přesvědčí svého nástupce, aby zabil Optimuse Primea Autoboti spí na Zemi ve stázi a podobný plán by mohl sladit časovou osu Bay aČmelák časové osy dějové díry na obrazovce. Budoucnost série Transformers je v tuto chvíli zcela ve vzduchu, ale Transformers: Rise of the Beasts může být krokem k odvážnému a vzrušujícímu novému horizontu pro 14letou franšízu.

Klíčová data vydání
  • Transformers: Rise of the Beasts (2022)Datum vydání: 24. června 2022

Flash Movie: Vše, co víme o příběhu (zatím)

O autorovi