Jak se AC Valhalla's Paris srovnává s Assassin's Creed Unity

click fraud protection

Jako vydání Assassin's Creed Valhalla's druhé rozšíření DLC, Obléhání Paříže, se přibližovalo, připomnělo první vpád seriálu do francouzské metropole, Assassin's Creed Unity. Přestože Jednota má mezi fanoušky nejednotnou pověst, díky jeho buggy startu nikdo nepopíral, jak působivá a přesná byla jeho ztvárnění Paříže. Vzhledem k tomu, že obě hry sdílejí stejné umístění, je třeba se ptát, jak The Obléhání Paříže' rekreace svého jmenovce drží až Jednota's - nebo jestli se vůbec dají srovnávat.

Assassin's Creed UnityPaříž je docela úspěch, ale vyžaduje určité svobody, aby se stal jedním z nich Assassin's Creed's nejprodávanější hry hrát lépe a cítit se povědoměji. Mezitím Jednota začíná, například katedrála Notre Dame ještě nezískala své ikonické věže, ale protože je jak lidé vidí strukturu dnes, tým se rozhodl je přidat, aby si udrželi více hráčů ponořený.

Když dojde na srovnání této Paříže s in The Obléhání Paříže, měřítko hraje obrovskou roli. Aby vyvážili přesnost orientačních bodů a příjemné procházení, vývojáři implementovali to, co nazývali „radiální měřítko“. V článku z roku 2014 od

The Verge, vývojáři vysvětlili, že se rozhodli zachovat centrum Paříže zhuštěné a zalidněné, ale když hráč opustí centrum města, jít do méně obydlených oblastíbudovy mají více prostoru, aby vytvořily lepší hřiště a zároveň zachovaly orientační místa a hranice. To je to, co pomáhá JednotaPaříž se cítí tak velká a rozlehlá, a také je to jeden z důvodů Valhallase cítí tak malý.

Proč se Paříž ve Valhalle cítí jinak než ve městě Unity

Další příspěvek od Redditora Tabnet zdůrazňuje, jak rozdílné je měřítko mezi těmito dvěma rekreacemi. Měřítko je v tomto případě určeno porovnáním délky jednoho metru v obou hrách a následným seřazením dvou verzí Île de la Cité, což je ostrov uprostřed řeky Seiny. Dobrý způsob, jak vizualizovat toto měřítko ve hře, je použít nějaké skutečné světové historii Obléhání Paříže, ve kterém se bitva ve hře proti hraběti Odovi odehrává uvnitř skutečné katedrály St. Etienne, která byla později zbořena a nahrazena katedrálou Notre Dame.

Kromě některých obecnějších podobností, jako jsou slumy na okraji města a hlavní městské uzly vzhledem k tomu, že jsou blíže k řece, překryvy dvou verzí Paříže ukazují, že je ve skutečnosti nelze srovnávat s jednou další. Jediným důvodem je to, že Eivorova Paříž v roce 886 n. l. není absolutně nic jako Arnova Paříž v roce 1789. Během 900 let mezi těmito dvěma se město Paříž výrazně rozrostlo a ValhallaVerze je téměř k nerozeznání od klasické vyobrazení Paříže viděné v Assassin's Creed Unity.

Skutečným srovnáním, které lze mezi těmito dvěma provést, jsou jejich příslušné úrovně přesnosti, které jsou obě poměrně vysoké. I přes Assassin's Creed a mnoho problémů Ubisoftu, historické reprezentace jejich prostředí mezi nimi nikdy nejsou. Nakonec by hráči měli skočit do obou JednotyAssassin's Creed Valhalla: Obležení Paříževerze Paříže a zažijte, jak moc se město v průběhu času mění.

Zdroj: The Verge, Tabnet/Reddit

God of War: Každý řecký bůh, kterého Kratos potká v seriálu

O autorovi