Režisér Josh Ruben Rozhovor: Vlkodlaci uvnitř

click fraud protection

Ubisoft Vlkodlaci uvnitř videohra je nejnovější titul pro adaptaci celovečerního filmu. Režie: Josh Ruben, nejlépe známý pro svou práci s Funny or Die a jeho celovečerní debut, Vystraš mě, Vlkodlaci uvnitř je volně založený na videohře, ale zachovává základní koncept umístění skupiny lidí na izolované místo a pokusu zjistit, kdo z nich je tajně monstrózní vlkodlak. Díky Rubenově pozadí v komedii (a scénáři od známého komika Mishny Wolffa) Vlkodlaci uvnitř může mít své děsivé momenty, ale je to především komedie.

Vlkodlaci uvnitř hvězdy Sam Richardson (Veep, Champaign ILL) jako nový Strážce lesa, který se rychle ocitne zasněžený mezi excentrickými obyvateli klidného lesního města. Když je ale objeveno mrtvé tělo a generátory energie jsou náhle zničeny, je zřejmé, že někdo ve skupině není tím, kým se zdá. Obsazení zahrnuje Michaela Watkins (Wayne), Sarah Burns (Spravedlivé drahokamy), Wayne Duvall (Lov) a další, z nichž všichni získají okamžiky, aby zazářili a pobavili, ať už s charakterovou komedií nebo náhlými výbuchy lycanského teroru.

Při podpoře vydání Vlkodlaci uvnitř, Josh Ruben promluvil s Screen Rant o své práci na filmu, včetně tlaku práce s celým seznamem vynikajících komediálních talentů a zároveň se musel vyrovnat s tlaky střelba s nízkým rozpočtem v omezeném časovém rámci. Mluví o tom, čím jsou jeho filmy jedinečné, a o tom, jak plánuje v budoucnu rozšířit svoji značku, a také o jednom ze svých dalších projektů, scénáři podcastu komedie, Poslední stupeň Kevina Bacona.

Vlkodlaci uvnitř nyní vychází v kinech a hity Digital a VOD 2. července.

Ahoj!

Ahoj, jak se máš, Zaku?

Mám se dobře. Včera jsem sledoval tvůj film.

Ach bože, co tě to napadlo ?!

Ach, chlapče, řeknu ti to! Ne, to byla sranda, proboha! Miluji Sama. Musím s ním mluvit... Byl pro mě raným rozhovorem, asi před dvěma lety, když dělal Champaign ILL na YouTube. Celá ta síť, spousta těch původních show byla najednou zrušena, což byla velká škoda, protože ta show byla tak zábavná.

Já vím, tak zábavné.

Ale dost o YouTube! To je jedno! Koho to zajímá?

Kdo to potřebuje!

Povězte mi o vstupu do tohoto projektu. Kdo tě přivedl na palubu? Už tam byla kostra se Samem a Mishnou? Byl tam už film? Nebo řekli: „Máme nápad. Pomoc!"

Už tam byl scénář. Mishna Wolff vyvinula scénář prostřednictvím Ubisoft's Women's Film and Television Fellowship. Přišel jsem na palubu, přečetl si scénář a uvědomil jsem si: „Sakra! Je to hodně podobné Fargu, Věci a Žhavému chmýří. “Musel jsem hodit klobouk do ringu.

Chladný. Takže už tam byl skript. Co jste udělali, aby to bylo „A Josh Ruben Joint?“

Když jsem se do toho pustil, udělal jsem spoustu návrhů, jak to udělat zábavnějším, možná neuctivějším. Jen se opřít do toho, co už bylo, co už bylo skvělé. V mém režisérském balíčku, který jsem používal na film, který jsem promítal na obrazovku v kancelářích v Ubisoftu, když jsem se postavil na koncert, jsem doslova ukázal příklady stránky, kde jsem vzal Mishnin scénář a trochu ho utáhl, nebo přidám vtipnou větu nebo vizuální vtip, a ukážu těmto chlapům, jaká je moje citlivost psaní, jaká je moje komediální citlivost. Věděl jsem, co bude „ředitelský lesk“, jaké bude to přepsání. Všechno ostatní se stává vizuálním stylem a stylem úpravy díla, aby bylo zábavné, rychlé a děsivé, jak má být.

Má jedinečný vizuální styl. Miluji ty opravdu rychlé řezy, které musíte přerušit vtipem, nebo dokonce udělat děsivější! Skutečné vzrušení. Dobře, přemýšlím o... V tomto filmu máte některé z mých oblíbených lidských bytostí, jako je Michaela Watkins a Sarah Burns a samozřejmě Sam. Znát jejich předchozí práci... Probíhá jako režisér boj s tím, vědět, kdy je prostě nechat uvolnit a udržet kameru v pohybu, a kdy jít: „No tak, kluci, řekněte jen řádky!“

To je skvělá otázka. Můžete se dostat do toho bodu. Všichni jsou géniové. Všichni jsou skvělí v tom, co dělají. Víte, jsou na těchto seznamech, víte, Gayle Kellerův seznam nebo můj seznam lidí, kteří chci být z nějakého důvodu součástí projektu X. Komediálně obratný a obratně obratný. Jo, bylo to rychlé natáčení, takže chcete být komunikativní se svým obsazením a svou posádkou. Říct: „Budou chvíle, kdy budeme spěchat. Pokud tedy chcete něco navíc, budete mi to muset říct. Jinak až budu šťastný, tak tu úpravu budeme mít. Budeme mít to, co potřebujeme, aby byl tento dobrý film, takže mě zastavte, pokud se budu rychle ubírat. “Ale můžete tak trochu zabránit tomu, aby se to stalo komunikací, kterou chcete dělat na každém projektu. V tomto případě byla komunikace postavena převážně na tom, jak rychle jsme museli postupovat s omezeným rozpočtem a omezenými prostředky, víte? To jo.

Myslím, že také pomáhá, že hodně z toho filmu se odehrává v tom velkém obývacím pokoji v kabině, která je tak nádherná. Představuji si, pokud jde o předprodukci, bylo to místo něco jako: „Musíme to přibít, protože je tady tolik filmu! Pokud něco není na místě, jsme u toho! “

Chcete se ujistit, že jste co nejvíce krytí. U tohoto filmu jsme neprováděli opakování, protože, upřímně řečeno, nemohli jsme si to dovolit! Takže všechno, v tu chvíli jsme to dostali. Ano, bylo to něco jako: „Získali jsme všechno, co jsme mohli?“ Získání dalších reakcí, nějaké pohledy Agathy Christie a obočí a podobné věci, musíte se ujistit, že máte spoustu že. Nejsem režisér, abych chodil po scéně a říkal: „Na to přijdeme, dnes na to přijdeme.“ Ne. Pokračuji, odvedl jsem svou práci. Nechci nikomu ztrácet čas. Jako herec také nerad ztrácím čas a určitě je čas a příprava kohokoli jiného všechno. Jsem hrozný tester, ale jsem docela dobrý student těchto věcí. Myslím, že se to vyplatilo!

Takže jste museli jednat rychle. Předpokládám tedy, že neexistují kilometry filmu nebo pevných disků, které by byly plné alternativních záběrů a podobně, protože jste se museli dostat dovnitř, dostat to, co jste potřebovali, vystoupit a přejít k dalšímu nastavení. Překvapil vás ale někdo? Jste s těmito lidmi ve stejné místnosti tak dlouho... A není to velký studiový film, takže mezi jejich záběry nikdo nechodí... Nebo možná jsou, já nevím! Do toho mi nic není!

Ne, neměli jsme. Rozhodně jsme si nemohli dovolit žádné upoutávky. Je to malý film, takže herci se opravdu stáhli do těchto vedlejších místností jako své zelené místnosti. Skutečné pokoje v hostinci. Překvapením bylo, že si všichni rozuměli. Překvapením bylo, že se herci navzájem milovali, navzájem se tak podporovali. Chtěli navzájem číst řádky mimo kameru. Rozesmáli se navzájem a chtěli se po zabalení potloukat. Měl pocit „letního tábora“, že teď při té pandemii všeho chybí nějaké filmové kulisy. Myslím, že Rebecca Hendersonová dostala trochu šibenice s naším rozvrhem. Doktorka Ellisová byla zadržena, takže v žádném případě nebyla nápadem, ale ocitli jsme se jako: „Dobře, dostali jsme se do konce dne. Máme v této místnosti Rebeccu, jako by ztratila rozum. “Rebecca byla tak profesionální, tak rychlá a tak zdatná a vypořádala se s tak velkým množstvím našich ***. Můj ***, tak rychle a profesionálně. Nemohl jsem se z toho dostat! Překvapila mě tím, jak rychle dokázala pracovat a jak bylo vše tak kvalitní. Bylo to tak zábavné a tak děsivé, tak mrazivé a dojemné. To bylo velké, myslím si, že to pro mě bylo výjimečné.

Chci se vrátit na vteřinu. Přemýšlím o atmosféře letního tábora, kterou jsi zmínil. To „jednorázové zpracování“, rivalita a takové věci, to je tak málo času. Jakmile dosáhnete... Dokonce ani strašně vysoká náhorní plošina, ale jen trochu, mnohem víc vás zajímá vzájemné zvedání, na rozdíl od snahy jeden druhého položit.

To jo. Víte, právě jsem pracoval s Kevinem Baconem na podcastu pro Spotify a Funny or Die, než jsem udělal Vlkodlaky. Požádal jsem ho o malou radu, víš, o pomoc velkému obsazení se spoustou ega, a on na to: „Upřímně, člověče, tolik toho pochází od tebe. Hodně z toho pochází od režiséra. „Pokud jste čurák, pokud jste frigidní osobnost, zdrhne to a bude to mít na celou inscenaci efekt vodopádu. Neměl bych to jinak, než aby to vypadalo jako letní tábor. Musíte lidem dělat radost, aby každý den přicházeli do práce. Musíte být ohleduplní k lidem, potřást rukou vaší posádce a poslouchat stejně váš grip gaffer a AC jako Sam a Milana a George. Takže v tom budu pokračovat! To bude můj M.O. Naštěstí už jsou dávno pryč časy chladného, ​​posraného filmaře, který chce být autorem. Toto je spolupráce. Nedá se to jinak, než s pomocí vašeho týmu. Je to týmová práce.

Tak určitě! Vlastně, kdybychom si mohli dát chvilku o posledním stupni Kevina Bacona. Bylo to všechno osobně nebo na Zoom?

To bylo osobně! Zaznamenali jsme to v Burbanku v Kalifornii. Matt Walsh, Kevin Bacon, Michaela Watkins, to bylo poprvé, co jsem pracoval s Michaelou. Potkal jsem ji, ale byla to pro mě skvělá příležitost přivést všechny své nejlepší přátele, od komiků jako Jason Saenz po nejlepší kamarády, Natalie Morales... Jen aby lidé přišli a řekli: „Hej, chceš na té věci zapracovat... A setkat se s Kevinem Baconem? A pracovat s Mattem Walshem? Bylo zábavné to dělat, dostat pupeny na palubu... Také jsem se setkal a režíroval Roba Reinera a Terryho Grosse. Byl jsem jako, svatý kecy!

Odložíte ve svém plánu, ve svém plánovači jen „Zeptat se všech v rodině na otázky?“

Bylo pro mě těžké neptat se Misery a princezně nevěstě. Proboha, je tu režisér, který dokáže skákat žánry, jako by to nikoho nezajímalo. Mohl by být strašně podceňován, Robe Reinere. Svatá makrela, co dokáže! Tak obratně mezi žánry. Jo, to bylo přinejmenším zastrašující. Práce s ním byla tak úžasná, byl tak zábavný, dovnitř i ven.

Zpět na Vlkodlaky. Měl jsi... Nevím, dohled, o někom, kdo jde: „To je příliš děsivé, tohle není dost děsivé?“ Jak vtipný umíš být? Jak můžete být drzý a drzý? Vím, že už existoval scénář, ale řekněte mi něco o odpalování míče tam a zpět pomocí Ubisoftu.

Je to zrádné. Jako filmař dosáhnete bodu. A dokonce is vaším editorem. Kde jste: „Je to legrační? Je to děsivé? "Viděl jsem to 600krát.

Jsi příliš blízko.

Jo, jsi příliš blízko! Dostanete se k tomu příliš blízko. Je tu úžasný zážitek s testováním, testováním publika a odesíláním odkazů lidem, podobně jako to děláme pomocí nastavených odkazů a poté jsme se dostali na Zoom poté, co věci vypršel časový limit. Ano, byl to proces. Co jsem se naučil od Vyděsit mě, velká lekce je, že film je organismus, je to živá, dýchající věc. Potřebuje čas na dýchání. Potřebujete čas, abyste udělali krok zpět a podívali se na to. Je to jako psát scénář. Denně se to mění. A ty jsi nikdy neskončil! Teď se dívám na Scare Me a říkám si: „Ach můj bože, je tu deset minut tuku, které bych takhle vyřízl!“ Zvlášť po práci na Vlkodlacích, kde vše bylo o stříhání, ořezávání, ořezávání... Ale tak nějak to je! V určitém okamžiku se tomu odevzdáš a ve všech jeho nedostatcích a celé slávě to všechno stane se stejným organismem a vy ho prostě musíte milovat jako každý člověk, jako každý váš přítel život.

Když už mluvíme o Scare Me, Chris Redd. Prostě...

To jo. Génius.

Byla to legenda po celou dobu... Jsem tak rád, že se mu dostává pozornosti na Kenana, protože jsme věděli, že je to nejzábavnější kluk na světě, třeba deset let.

Skvěle se s ním pracuje. Rychlý, kolaborativní, milý, jo. Umírám s ním znovu pracovat.

Dobře, takže jste natočili tyto dva filmy. To je vaše druhá funkce, že?

To jo.

Dobře. Jste připraveni na: „Někdo mi dá 150 milionů dolarů a licenci superhrdiny!“ Nebo co chcete dělat?

Ne. Miluji, když bratři Coenovi mluví o rozpočtech. Říkají: „50 milionů dolarů je hodně peněz. Nepotřebuji 50 milionů dolarů. Možná nikdy. “Pokud mohu dosáhnout úrovně až 20 milionů dolarů, nebo mohu dosáhnout úrovně, která nejlépe vypovídá o příběhu, srovnám se s ní, ale myslím, že prioritou pro další jít je zůstat v žánru, zůstat v hororu/komedii, vidět, kolik ještě více hrůzy dokážu vyvolat, o kolik více snů mohu vyvolat, ale také kolik srdce dokážu napustit. Miluji Poltergeist. Miluji ten příběh a skutečnost, že může tak krásně oscilovat mezi hororem a humorem a srdcem a být tak esteticky příjemný. Ano, jsem nadšený, že se mohu opřít o to, co jsme již udělali.

Tak určitě. Ať uděláš cokoli, doufám, že si s tebou o tom taky promluvím. Děkuji mnohokrát, bylo mi potěšením a potěšením si s vámi popovídat a doufám, že vás zastihnu u dalšího.

Totéž, Zak! Děkuji moc, vážím si toho!

The Matrix Resurrections Rated R For Violence & Language

O autorovi