Destiny 3 je trendy na Twitteru, protože se to pravděpodobně nikdy nestane

click fraud protection

osud 2je nejúspěšnější FPS Bungie, ale díky Destiny Content Vault má daleko od hry, kterou si mnoho hráčů přeje. Rudá válka a další obsah z roku 1 byly odstraněny osud 2 s vydáním Beyond Light rozšíření v listopadu 2020 a nyní je to Opuštěný Expanze je na řadě, aby se k nim připojila v DCV. The zprávy o Destiny 2: Forsaken's klenutí má Osud 3 trendy na Twitteru v době psaní článku – ze všech špatných důvodů.

Počínaje Destiny 2: The Witch Queen rozšíření spuštění 22. února 2022, Forsaken's kampaň, destinace Tangled Shore, sezónní obsah pro rok 4 a mise Presage a Harbinger Exotic již nebudou přístupné. Podle oznámení Bungie to uvolní "prostor“ k implementaci nového rozšíření a nových funkcí, jako je výroba zbraní, možnost kampaně s legendární obtížností a archetyp zbraně Glaive.

Destiny Content Vault byl představen v létě 2020. Podle Bungie's tehdejší vysvětlení, osud 2 Stal se "příliš velké na efektivní aktualizaci a údržbu, což vede k chybám, pomalé implementaci oprav a "méně inovací." Přesto mnoho hráčů přemýšlelo nad tím, proč namísto ukládání starého, placeného obsahu,

Bungie nevytváří jen a Osud 3. Forsaken's vaulting vrátil tuto diskuzi zpět do pozornosti komunity, což způsobilo „Osud 3“ trendovat Cvrlikání dne 8. října 2021.

Proč Bungie nedělá osud 3

V tomto počátečním oznámení DCV v roce 2020 Bungie vysvětlila, že nechce udělat a Osud 3 protože to bylo cítit dokonce dělat a osud 2 byla to chyba.

„Zanechali jsme veškerý obsah Destiny 1 a mnoho funkcí, které si hráči oblíbili. Nyní věříme, že bylo chybou vytvořit situaci, která rozbila komunitu, resetovat hráče pokroku a nastavíme hráčský zážitek zpět způsobem, který nám zabral celý rok, než jsme se zotavili z a opravit. Je to chyba, kterou nechceme opakovat vytvořením Destiny 3. Nevěříme, že pokračování je tím správným směrem pro hru a poslední dva roky jsme investovali všechny naše úsilí o vývoj nového obsahu, hratelnosti a nových funkcí enginu, které přímo podporují jeden vyvíjející se svět v Destiny 2."

Klenutí Opuštěný se jeví jako rozšíření této filozofie – snaha o pohyb osud 2 kupředu, aniž by došlo k rozbití komunity a zároveň aby ​​byl vývoj hry zvládnutelný. Bungie již začala pracovat na přepracování uživatelského rozhraní Light Subclasses, aby tomu odpovídalo způsob, jakým fungují podtřídy Stasis, a Čarodějnická královna přinese s sebou zcela novou destinaci a další. Pro Bungie má pravděpodobně smysl vylepšovat hru, kterou si užívá velká hráčská základna, než představovat novou hru s aktualizacemi obsahu, které již plánovala vložit do té staré.

Otázkou zůstává: Pokud osud 2 nemá zákulisní kapacitu na podporu nekonečných aktualizací jako tradiční MMO, proč nezačít od nuly a nezačít budovat skutečně "žít“, neustále se rozšiřující Osud 3, i kdyby to znamenalo dočasné rozdělení hráčské základny? Soudě podle mnoha tweetů o trendovém tématu spoustě hráčů jednoduše nevadí ztráta starého obsahu, pokud to znamená relevantní prvky osud 2 stále se zlepšovat, i když ostatní jsou touto změnou docela rozladěni. Zatím to vypadá, že Bungie se drží osud 2 dokud alespoň do Světlo rozšíření - a pravděpodobně to půjde i dál, podle Polygon.

Pokémon Unite Garchomp Challenge některé hráče frustruje

O autorovi