Gran Turismo 7 má nepříznivé srovnání s grafikou GoldenEye 007

click fraud protection

Gran Turismo 7Vypadá to, že předvádí skvělou vizuální věrnost na hardwaru PlayStation, ale jeden uživatel Twitteru nedávno porovnal část řidičského simulátoru s hitem Nintendo 64 Zlaté oko 007. Nepříznivé srovnání přichází po novém traileru na Gran Turismo 7 byl představen na PlayStation Showcase 2021. Titul vyvinutý společností Polyphony Digital nabízí sledování paprsků v reálném čase s podporou rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu na verzi PS5. Je trochu zvláštní vidět, že graficky náročná hra z roku 2022 je srovnávána s klasikou z roku 1997, která byla vydána, když 3D hraní teprve začínalo.

Bohužel pro Gran Turismo fanouškům, kteří chtějí ze svých her získat co nejvyšší grafickou věrnost, Gran Turismo 7 nemá ray-tracing během závodů. U závodní hry, která se spoléhá na rychlý a plynulý výkon, mohou výpočetní náklady na pokročilou techniku ​​osvětlení hru zpomalit. Závodníci možná ani nepoznají sledování paprsků, když přibližují rychlostní dráhy a dělají rozhodnutí ve zlomku sekundy. Technologie však může být implementována při přehrávání nebo když je hráč v garáži a hledí na svá auta. Zatímco ray tracing je pro konzole stále novou funkcí, samotná technika byla nemyslitelná v roce 1997, kdy oba

Zlaté oko 007 a první Gran Turismo byli propuštěni. Dokonce i CGI pozadí a modely aut ve videohrách byly ještě v plenkách.

uživatel Twitteru JustAnLED našel model přehrady s nízkým rozlišením z leteckého pohledu na High Speed ​​Ring v Gran Turismo 7nedávný trailer. Pro kontext byl na krátkou sekundu zobrazen letecký pohled. Přehrada High Speed ​​Ring byla v pravém dolním rohu, ne v ohnisku záběru. JustAnLED pořídil snímek obrazovky a porovnal jej s přehradou z Zlaté oko 007, úroveň, která byla tak ikonická předělaný v Far Cry 5 spolu se zbytkem hry. GT7Přehrada s nízkým rozlišením vypadá rozmazaně GoldenEye's přehrada je zaostřená a má ostré pixelové aliasingy, které v té době svědčily o grafice. JustAnLED kritizoval Polyphony Digital.

Bruh Goldeneye 007 na Nintendu 64 vypadá lépe než GT7 na PS5.
No tak Polyphony Digital. pic.twitter.com/C7TXCgugrU

— Další LED 🔴 (@JustAnLED) 22. září 2021

Mnoho uživatelů Twitteru rychle bránilo simulátor jízdy a poskytovalo různé obrázky vysokorychlostního okruhu, který zahrnoval přehradu. Jiní vysvětlili, že záběr v upoutávce pocházel z mapy Kariéra v nabídce hry, která nabízí letecký náhled na závodní trať jako celek. Tweet JustAnLED byl s největší pravděpodobností navržen tak, aby vyvolal válku konzole. Zaujatí hráči odpověděli na tweet a přidali se svými oblíbenými hrami. Někteří horliví Gran Turismo fanoušci by však mohli být zklamáni vzhledem této přehrady, zvláště poté, co generální ředitel Polyphony Digital Kazunori Yamauchi odmítl vyrobit kompromisy v důrazu na detail Gran Turismo 7.

Bez ohledu na to je srovnání JustAnLED trochu dosah a spojuje dvě různé hry ze zcela odlišných časů. Zlaté oko 007 měl více omezení než Gran Turismo 7. Možná důvod GT7 Model přehrady je v nízkém rozlišení, protože je použit v nadjezdu na obrazovce nabídky. Když je model viděn z dálky, vývojáři často používají jeho nekvalitní verzi, aby se vyhnuli zdanění GPU systému. Mezitím, Zlaté okoNa snímku, který JustAnLED představil, je nápadná hráz, která je navržena pro hráče, aby se mohli soustředit na Jamese Bonda, který dělá svůj odvážný skok přes bok. Model by měl mít nejvyšší kvalitu poskytovanou v roce 1997. Dobře se drží a na svou dobu byl velmi působivý, ale s dnešní grafikou je nakonec nesrovnatelný.

Gran Turismo 7 vyjde 4. března 2022 pro PS4 a PS5.

Zdroj: JustAnLED/Twitter

Jak se dostat na ostrov Tsurumi v Genshin Impact

O autorovi