Ghost Recon Frontline Classes (zatím) vysvětleno

click fraud protection

značky 2021 Ghost Recon20. výročí a na oslavu Ubisoft odhalil Ghost Recon Frontline, připravovaný volně hratelný titul, který se zdá být franšízovým pojetím taktických stříleček žánru battle royale. Hráči se seskupí a spadnou do obrovské hratelné oblasti pro Přední linie rozsáhlé PvP. O hře nebylo prozrazeno mnoho podrobností, ale Přední linie bude obsahovat systém tříd, z nichž jsou známy tři.

Ghost Recon Frontline nezdá se být přímým battle royale v obecnějším smyslu. Hra nabízí lobby přesahující 100 hráčů, ale také vypadá, že kombinuje battle royale hratelnost něčeho jako Warzone s prvky z jiných high stakes stříleček jako Útěk z Tarkova. Hráči budou vstupovat na mapu, hledat informace a další cíle, zatímco bojují s nepřátelskými hráči, a pokoušejí se těžit svými životy.

Zdá se, že hráči se spojí do skupin po třech Free-to-play battle royal od Ubisoftu. Byla odhalena celá řada zbraní, doplňků a kosmetiky spolu se zajímavými herními mechanismy, jako je schopnost nechat se takticky krýt na bojiště. Zatím byly odhaleny pouze tři třídy. Ty budou k dispozici během prvního uzavřeného testu, další se plánují na blíže nespecifikované datum spuštění hry.

Podrobnosti o třech třídách Ghost Recon Frontline

Ghost Recon Frontlinetři třídy jsou Assault, Support a Scout. Ubisoft také často zmiňuje dodavatele, což budou pravděpodobně postavy, které lze upravit, ale není jasné, jaký přesně je jejich mechanický vztah ke třem třídám. Třída Assault je navržena tak, aby byla zdatná v boji na blízko. Třída Support bude poskytovat ochranu zbytku týmu a může být tou, která je zodpovědná za přivolání vzduchem zvednutých struktur. A konečně, třída Scout je zodpovědná za průzkum a pravděpodobně bude používat zařízení pro skenování přiblížení, které je vidět v Přední linie odhalit trailer.

Dosud klíčový marketingový bod Přední linie je možnost změnit dodavatele i uprostřed hry. Není jasné, jak to bude fungovat, a zpochybňuje nutnost systému tříd, pokud si hráči mohou mezi nimi volně přepínat. Kombinací přepínání tříd s velkou mapou ostrova Drakemoor a jeho mnoha biomy se zdá, že Ubisoft usiluje o vysoce dynamický zážitek. Někteří se toho bojí Ghost Recon Frontline je dalším krokem Ubisoft ředění značky Tom Clancy, ale úsudek bude muset počkat, dokud nebude představena důkladnější hratelnost.

Zdroj: Ubisoft

FFXIV je po historickém comebacku nejziskovější Final Fantasy hra

O autorovi