Jak Gotham Knights' Belfry je jako Dark Souls Bonfire

click fraud protection

WB Games Montreal Gothamští rytíři nebude nutit své hrdiny, aby odráželi nápor padouchů během jediné noci. Místo toho se příběh bude odehrávat několik nocí, přičemž postup bude řízen tajemstvím základna známá jako zvonice – místo, které sdílí mnoho mechanických prvků s jedním aspektem oblíbený Temné duše.

Gothamští rytíři je akční RPG s otevřeným světem, které umožní jak sólovou hru, tak online kooperaci pro dvě osoby. Hráči hrají za Batgirl, Nightwing, Robin nebo Red Hood a mohou si vybrat, zda budou mezi postavami přepínat v kterémkoli bodě příběhu, nebo hrát celou hru jako jedna postava. Každý hrdina bude mít svůj vlastní postup XP, svůj vlastní strom dovedností a bude upraven výrobou vybavení. Gothamští rytíři se opírá o RPG prvky zavedením typů poškození a ukazatelů zdraví nepřátel, které nebyly klíčovým prvkem minulých her o Batmanovi.

V nedávném rozhovoru s IGN, Gothamští rytíři senior producentka Fleur Marty potvrdila, že hra bude mít rotaci na mechanice denní/noční cyklus, spojený s centrálním umístěním zvonice.

Gothamští rytíři koná se po smrti Batmana a zničení Batcave, takže zbývající hrdinové se přemístili do úkrytu na věži s hodinami známého jako Belfry. Marty říká, že denní části hry se odehrají, když se hráči přihlásí na tajnou základnu. Tam, Marty říká, že hráči budou moci vyrábět vybavení, analyzovat stopy a "opravdu se připravte na další noc boje se zločinem.“ Zvonice má a "obrovská role v tom, jak postava řídí své postavy a jejich postup,“ a bude také místem, kde se odehrávají určité narativní rytmy. Jakmile budou hráči připraveni vrátit se k hlídkování v ulicích, hra přeskočí na další noc, což znamená, že hráči pravděpodobně ve dne Gotham ve skutečnosti nikdy neuvidí.

Podobnosti mezi Gotham Knights' Belfry a Dark Souls Bonfire

Vzhledem k tomu, jak moc vývojáři zdůraznili, že zvonice je nedílnou součástí progrese postavy v Gothamští rytíři, je velmi možné, že jediný způsob, jak zvýšit úroveň postav a odemknout dovednosti, bude odbavit se ve zvonici. A všechno, co hráči zločinu strávili celou noc bojováním, se jistě znovu objeví, když se hráči vydají na další noc dobrodružství. Pokud vám to zní povědomě, je to proto, že to odráží mnoho mechanik, které byly popularizovány Temné duše systém ohně. Temné duše hráčům umožňovalo zvyšovat úroveň a nakupovat body schopností u ohňů a na určitých místech, např Firelink Shrine, byla jediná místa, kde mohli hráči najít odemknutí předmětů jako upgrade svého Estusu Baňka. A samozřejmě, jakmile hráč odpočíval u ohně, všichni nepřátelé se resetovali.

O tom, jak přesně bude zvonice a cyklus den/noc fungovat, je stále co prozradit Gothamští rytíři. Je potvrzeno, že hráči budou moci pouze vyměňte postavy Gothamští rytíři ve zvonici a jistý postup příběhu bude spuštěn pouze tehdy, pokud hráči zamíří do tohoto skrytého doupěte. Vzhledem k tomu, že vyřešení dějových linií padoucha bude trvat několik nocí, dává smysl, že vývojáři potřebovali místo pro hráče posunout příběh na další den a je povzbudivé, že se rozhodli jít s něčím dynamičtějším, než jednoduše zamířit do postel. Vývojáři potvrdili, že hráči uvidí hrdiny bez kostýmů ve zvonici a že věrný majordomus Alfred bude po ruce, aby si popovídali. Zvonice je bezpečný prostor pro hráče Gothamští rytíři, uklidňující jako záře ohně Temné duše.

Zdroj: IGN

Gothamští rytířibude k dispozici v roce 2021 pro PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One a PC.

Fortnite: Where to Find Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

O autorovi