Podivné D&D Lore k začlenění do příběhu vaší postavy

click fraud protection

Ve světech Dungeons & Dragons, existuje řada tajemných a zvláštních tradic, které lze použít při vytváření nové postavy. Když hráči začnou vymýšlet příběh postavy, může být odměnou přidat nějaký D&D lore, aby je spojil s vesmírem a učinil herní okolnosti naléhavější. Čerpání ze sortimentu podivné mytologie ze zdrojových knih 5e může novému PC dodat zábavnou příchuť.

Neexistuje žádné stanovené pravidlo tradice v Dungeons & Dragons multiverse, protože hra se drasticky mění mezi světovými nastaveními. Navíc dokonce i zdrojové knihy zasazené do stejného světa (např Rime of the Frostmaiden a Sestup do Avernu, které jsou obě v The Forgotten Realms) jsou navrženy tak, aby vytvořily nové a jedinečné příběhy pro každé dobrodružství, takže hráči si mohou vybrat z libovolného podle uvážení DM. Hráči musí komunikovat se svými Dungeon Masters, aby si ověřili, které knihy a historie jsou férové ​​hry a které budou dobře fungovat s příběhem, který se snaží vytvořit.

Nejen, že jsou tam vlkodlaci Dungeons & Dragons

, ale existuje celá řada bizarních lykantropních hybridů, které by hráči potenciálně mohli začlenit do svého příběhu. Krotitel různých vlkodlaků zahrnuje vlkodlaka, vlkodlaka, krysu a vlkodlaka, kteří všichni existují v pátém vydání D&D. Ještě podivnější jsou možnosti z dřívějších edic, mezi které patří vlkodlaka, vlkodlaka, delfín a kříženec tuleně a vlčího bobu zvaný mořský vlk. Přidání kterékoli z těchto lykantropických variant dá hráčům příležitost vysvětlit zábavný příběh, ve kterém se setkali s bestií, která je kousla.

Zajímavá D&D Lore, která je skvělá pro motivaci postavy

Monstra jsou klíčovou součástí Dungeons & Dragonsa některé z těch obskurnějších se spojují se světem bizarními způsoby. Dlouho před příchodem bohů, 5e Monster Manuál uvádí, že Abolethové žili v prapůvodních vodách a podzemních jezerech Materiální roviny. Díky své schopnosti zotročit stvoření byli v očích bohů příliš mocní, a tak byli zbaveni moci. Aboleti mají fenomenální, vícegenerační paměť a nikdy nezapomněli, co bohové udělali, a chovají nadčasovou zášť. Abolethové mají stále oddané následovníky, kteří jim pomohou pokusit se svrhnout bohy, což by se mohlo pěkně hodit k postavě Paladina nebo Clerika. Abolethova doména nad vodou může být také spojením pro hráče, pokud se rozhodnou hrát vodní Genasi, Triton nebo jakoukoli jinou rasu zaměřenou na vodu.

Každý, kdo se zajímá o postavu sesílatele a chce získat více síly, se možná bude chtít ponořit do historie Karsuse, Momentary God. Karsus byl extrémně zběhlý čaroděj, který se stal tak mocným, že v podstatě způsobil selhání veškeré magie. Je to kánon in Dungeons & Dragons Traduje se, že před pádem Karsuse a jeho říše existovala kouzla dvanácté úrovně a mohla být sesílána, daleko po síle současných kouzel deváté úrovně. Spojení s Karsusem a touha naučit se nedosažitelná kouzla dvanácté úrovně by mohly být zajímavou průběžnou linií pro příběh, který se může přenést do současných herních cílů.

Ačkoli D&D má spoustu zvláštních a vzrušujících tradic, které lze začlenit do příběhu postavy, hráči mohou na přání vytvořit i něco zcela nového. Jedna z primárních funkcí Dungeons & Dragons je podporovat kreativitu a podnítí nové nápady, takže pokud předem napsaná historie nefunguje s koncepcí postavy hráče, je to naprosto platné.

Star Wars konečně odhaluje, jak vypadá Darth Plagueis

O autorovi