Ghost Recon: Frontline Preview

click fraud protection

Screen Rant se nedávno zúčastnil ukázkové prezentace dalšího dílu v Ghost Recon franšíza, Ghost Recon: Frontline. Tento díl bude masivním, volně hratelným PvP zážitkem, o kterém vývojáři tvrdí, že se zaměřuje na strategii a přizpůsobivost. Ghost Recon: Frontline je vyvíjen společností Ubisoft Bukurešť a byl ve výrobě poslední tři roky, aby se splnilo okno vydání pro 20. výročí franšízy.

Odehrávající se na ostrově Drakemoor, Ghost Recon: Frontline postaví proti sobě více než 100 hráčů v různých herních režimech. Ten, na který se vývojáři zaměřili, což se zdá být Ghost Recon: Přední liniePrimárním režimem je Expedice. Cílem režimu expedice je, aby se tým dostal do extrakční zóny a přivolal do ní letadlo vypadni z ostrova. Pokud tak učiníte, upozorníte všechny na ostrově, kteří se mohou rozhodnout zaútočit na ostrov těžební zóna čelit nebo hrát pasivnější roli, dokud nakonec nebudou bojovat o své místo na letadlo.

Toto je jeden ze způsobů Ghost Recon: Frontline vytváří bojové scénáře. Vše od hry až po přizpůsobení postavy je navrženo tak, aby vyvažovalo flexibilitu se strategií. Například každý dodavatel prochází různé národnosti, aby lépe reprezentoval svou hráčů, ale třídy, ze kterých si dodavatelé vybírají, jsou vysoce specializované a navržené tak, aby spolupracovaly jako tým. To znamená, že vývojáři uvedli, že bude k dispozici více příležitostných herních režimů, které snad budou podporovat sólovou hru.

Postup hráče v Ghost Recon: Frontline je výzva- a založené na hře, což znamená, že čím více budou hráči používat třídy, zbraně a plnit výzvy, tím více se zlepší. Stejně jako u většiny volně hratelných titulů bude vývoj samotné hry probíhat v sezónách, které přinesou nový obsah, herní režimy a další. Tento model pravděpodobně není pro většinu hráčů nic nového a zdá se, že Ubisoft Bukurešť jej spíše přijímá, než aby se jej snažil změnit a riskoval, že si odcizí publikum podobných titulů. Jediné, co v této části prezentace chybělo, bylo to, jak prominentní bude obchod ve hře a jak přesně se mikrotransakce promítnou do zážitku, což zůstává otazníkem uvolnění.

S nedávným Ghost Recon: Bod zlomu přijímat smíšené dojmy od fanoušků a kritiků, Ghost Recon: Frontline pracuje na poskytování lepšího hráčského zážitku přepínáním převodů. Za tímto účelem Ubisoft Bukurešť umožňuje vybrané skupině hráčů, aby se ho zúčastnili poslední fáze vývoje. Ubisoft Bukurešť umožní hráčům být součástí uzavřené betaverze a nabídnout svůj pohled na to, co funguje a co nefunguje; to však platí pouze pro PC přehrávače sídlící v Evropě. Hráči, kteří splňují tato kritéria, se mohou nyní zaregistrovat na www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Frontline otevřela registraci pro nadcházející uzavřenou beta verzi, exkluzivní pro evropské a PC hráče. Screen Rant byl pozván k účasti na soukromé prezentaci za účelem tohoto náhledu.

FFXIV je po historickém comebacku nejziskovější Final Fantasy hra

O autorovi