10 Ways God Of War je nejlepší hack & slash herní série

click fraud protection

Od břehů starověkého Řecka až po ledové hory vikingských území má Kratos za sebou dlouhou a působivou kariéru od doby, kdy se poprvé dostal na konzole. Od roku 2005 je Bůh války franšíza se stala jedním z pilířů žánru hack-and-slash. I když to může být jistě pravda, někteří tvrdí, že Ghost of Sparta představuje hřiště jako celek.

Nelze popřít, že jméno, Bůh války, je to, co si mnoho hráčů vybaví, když slyší slova „hack-and-slash“, a možná existuje pádný důvod, proč si Kratos nadále drží korunu. Za legendou může být jen logika.

10 Lore a mytologie

Velká část každé hack-and-slash hry je spoléhání se na žánr fantasy. Je pravda, že existuje mnoho titulů, které se pustily do sci-fi, steam-punku a dokonce i do modernějšího přístupu, ale kořeny tohoto žánru leží v říších mečů a kouzel. Kratos samozřejmě není výjimkou.

Série se do značné míry opírá o klasickou mytologii, řeckou i norskou, a tradice gorgon, bohů a dalších monster pomáhá utvářet identitu her. Příšery jsou vynikajícími cíli pro hráčovy násilné impulsy.

9 Zbraně volby

Kratos bude vždy uznáván pro dvě hlavní zbraně, Blades of Chaos a Leviathan Axe, ale to nejsou zdaleka jediné nástroje jeho řemesla. Spolu s magickými kouzly a vylepšeními je Ghost of Sparta vybaven řadou mečů, brnění a dalších zbraní, které mu mohou trhat cestu až na vrchol.

Cokoli, co dokáže zničit bohy, monstra a všechno mezi tím, musí mít pořádnou ránu. Od dvou čepelí až po očarované bitevní sekery, Kratos je více než trochu překvalifikovaný na úkoly, které jsou zde k dispozici.

8 Kombinovaný systém

Zatímco Bůh války není první, kdo implementoval bojový systém založený na kombo, tato čest by mohla patřit něčemu podobnému Ďábel může plakat, bylo to jedno z prvních, díky kterým byl boj tak návykový a silný. Vždy bylo určité vzrušení sledovat, jak se počítadlo zabití posouvá nahoru a nahoru, jak si hráč proráží cestu množstvím nepřátel.

To, že postavě jako Kratos dáte počet těl, a do jisté míry i pro hráče, je to, co z ní pomáhá vytvořit mocnou entitu. Není to jen nějaký přehnaný hrdina na cestě k pomstě, ale je to síla mytologické povahy, se kterou by si nikdo neměl zahrávat.

7 Odrůda nepřátel

Pokud je rozmanitost kořením života, Kratos je jistě ostříleným veteránem v oboru zabíjení monster. Od hydry po jotuny, Kratos během své kariéry jistě zkomplikoval život skvělému výběru zvířat a monstra.

Mohou to být démoničtí vojáci, nemrtví přisluhovači nebo obří gigantičtí titáni, kteří dokážou své oběti rozdrtit jediným prstem, Kratos neprojevuje ani strach, ani slitování, pokud se mu připletou do cesty. A když má ruku v tolika mytologických územích, není možné, aby hráči došli monstra, která by mohl rozmačkat, bez ohledu na to, jaký je jejich vkus.

6 Brutální šéfové

Běžná monstra a přisluhovači jsou jedna věc, ale jsou to souboje s bossy, které skutečně pomáhají Bůh války hry vyčnívají z davu. Jen málo her před nimi dalo hráčům možnost doslova utrhnout hlavu bohu a Kratos dal transparentně najevo, že není obyčejným herním hrdinou.

Hráčská postava s temnou pověstí jako má Kratos potřebuje šéfy a minibossy s reputacemi, které by se shodovaly, vstupte do bohů klasické mytologie, abyste mu zabránili dosáhnout svého cíle a najít svůj klid. Zeus, Apollo, Posideon a zbytek jsou mocné hory připravené k rozpadu, ale v žádném případě nepůjdou dolů bez boje.

5 Znovuhratelnost

Dobrým znamením pro každou videohru, bez ohledu na žánr, je touha zvednout se a udělat to všechno znovu, a to může této sérii rozhodně odzvonit. Rané hry a původní základní trilogie to dokázaly výjimečně dobře tím, že nabízely různé odemykatelné možnosti a úrovně pro hráče, aby si otestovali své síly, ale jde o víc než jen o zvyšování ante série.

Smyčka hackování, sekání a jiného hromadného mrzačení monster, která jim zkříží cestu, je rozhodně něco, co spouští sladkou tečku pro mnoho hráčů. Skutečnost, že Bůh války hry umí dokonale zasáhnout je pouze jedním z jeho nejpřínosnějších faktorů.

4 Odrůda

Mohlo by se zdát kontraproduktivní přejít od opakování k rozmanitosti, ale k šílenství existuje způsob. Série nedává jen čtvercový kolík do čtvercové díry znovu a znovu, protože Kratos se během své 15+ let kariéry určitě rozvětvil.

Spolu s různými mytologiemi jeho hry přidaly prvky puzzle, zaměření na dobrodružství a prostředí a série rebootů dokonce zvládla umění hratelnosti založené na vyprávění. Netřeba dodávat, že ten chlap má daleko k poníkovi na jeden trik.

3 Epický příběh

Příběh o Kratovi je mytologický epos hodný homérského textu. Mocný hrdina s tragickou minulostí musí překonat bohy a monstra, než konečně dosáhne svého míru a najde odpočinek, to je prakticky mytologie 101 pro každého, kdo četl Illiada nebo Odyssey.

Nejen to, ale velikost, měřítko a nastavení Kratose a jeho dobrodružství jsou obrovské a silné. To je faktor, který se s každým novým vstupem do série jen zvyšuje a přináší větší a složitější stvoření, světy a úrovně, aby se hráči vraceli pro další.

2 Vývoj postavy

Spolu s hluboce pohlcujícím a vyvíjejícím se příběhem ušel dlouhou cestu i samotný Kratos. Postava, která začínala jako polobůh plný vzteku, usilující o roztrhání Olympu na kusy, se nyní stala jednou z nejsložitějších postav v sestavě Playstation.

Kratos není ten samý muž, který se před všemi těmi lety prodíral panteony a hordami na PS2. S každou novou splátkou v Bůh války sága, nová vrstva postavy se odhaluje a Kratos se postupně stal sympatičtějším. Mohl by být známý pro svůj ohnivý vztek a božskou sílu, ale má daleko k jednoduché jednorozměrné postavě.

1 Pocit moci

S podobným jménem Bůh války, s titulem prakticky přichází pověst síly. Existuje mnoho her, které svým hráčům poskytují pohlcující zážitek, ale jde o franšízu prakticky zdokonalil pocit syrové síly, který přichází se zvednutím ovladače jako Kratos.

Hry vytvářejí definující funkci, kterou vyžaduje každý hack-and-slash titul. Jakmile se Chaos Blades nebo Leviathan Axe dotknou jeho rukou, nakažlivý pocit absolutní moci krvácí ze hry přes ovladač do rukavic hráče. A podobné hry Bayonetta, Rúhačský, a dokonce i titáni tohoto žánru ďábel může plakatvšichni si udělali pár poznámek.

další10 nejsilnějších pokémonů psychického typu, hodnoceno

O autorovi