Uvnitř hry: konec a vysvětlení skutečného významu

click fraud protection

UvnitřKonec hry je zdaleka jedním z nejvíce matoucích závěrů hry v nedávné paměti, což je důvod, proč Uvnitř konec může být docela těžký. Indie studio Playdead Games navázalo na jejich kritikou oceňovaná hra roku 2010, Předpeklí, s další atmosférickou puzzle-platformou nazvanou Uvnitř, který se na pulty obchodů dostal v roce 2016. Uvnitř je další 2,5D logická hra a představuje neznámého chlapce jako hráčskou postavu, jejímž jediným úkolem, stejně jako u mnoha sidecrollerů a hlavolamů, je dostat se na konec. Pro ty, kteří chtějí najít skutečný význam, zde je Uvnitř hra vysvětlena.

Dostat se do Uvnitř Konec hry může být občas obtížný, protože vyžaduje schopnosti řešit problémy s malou nebo žádnou pomocí, kromě reflektorů, které občas ukazují hráčům směr, kterým se vydat. Ke konci Uvnitř, hráči se ocitnou - a nejmenovaný chlapec - hlavní hrdina - pohlceni do stvoření známého jako Huddle, které se zdá být tvořeno lidskými končetinami a na kterém vědci experimentovali. Jakmile se hráč dostane do shluku, posledních zhruba 30 minut vyžaduje, aby hráči unikli z kontejnmentu a hrají jako Posed.

v jádru Uvnitř je skvělá logická hraa jeho konec a celkový příběh jsou také trochu hádankou, takže je pochopitelné, že někteří hráči možná chtějí zjistit více o Uvnitř konec hry. K tomuto zmatku možná přispívá i to, že jakmile se potuch skutečně uvolní a skutálí se z úbočí hory, Uvnitř prostě končí. Stejně jako zbytek hry Playdead, Uvnitř Konec hry má být otevřený výkladu, nejen toho, zda je Hudle (a ten chlapec) mrtvý nebo ne – ale také to, co konec obecně znamená. Jednou z převládajících teorií je, že chlapce ovládal Posed a stvoření podobné blobům se chtělo pouze osvobodit, aby se na něm přestalo experimentovat.

Inside Game Explained: Co se skutečně stane během Inside's Ending

Vzhledem k tomu, že se chlapec vloupal do silně opevněného zařízení a nejenže přesně věděl, kam má jít, aby pošel osvobodil ale také se stal jeho součástí, dává smysl, že se Huddle nějak podařilo využít chlapce (který je ze všech postav nejmladší v Uvnitř a proto možná nejnáchylnější k tomuto typu ovládání mysli) osvobodit se. Kromě toho bylo ovládání mysli velmi prominentním tématem a herním mechanismem, takže tento druh teorie ve skutečnosti dává velký smysl.

Existuje další teorie, jak Uvnitř hra končí a je to možná nejlogičtější Uvnitřtajný konec. Jako mnoho z nejlepší tajné konce videohry, musí být splněny určité požadavky pro zobrazení jednoho v Uvnitř. Odemknout UvnitřTajný konec hry, hráči musí deaktivovat všechny skryté světelné koule nalezené v celé hře Uvnitřtajné místnosti. v UvnitřTajný konec hry, hráči se ocitnou v jiném bunkru a musí vypnout jednu z helem pro ovládání mysli vytažením zástrčky. Poté chlapec ztratí svou svobodnou vůli a upadne do stejné pozice jako ostatní bezduchí droni nalezení v průběhu hry.

To naznačuje, že chlapec byl po celou dobu ovládán vnější silou, ale ne blobem. To může být nějaký druh komentáře k hráči, který chlapce po celou dobu ovládal Uvnitřvyprávění. Mohlo by to však také odkazovat na jednoho z vědců, který se pokoušel zdokonalit to, co je Shluk, a tak dát tvorovi iluzi úniku do Uvnitř's končí. Pokud Playdead, který pracuje na a nová hra poté Předpeklí a Uvnitř, někdy skutečně odhalí, co se stane, neexistuje žádný jistý způsob, jak to vysvětlit Uvnitř's end, protože to má být otevřené pro interpretaci.

Recenze Into The Pit: Roguelike Arena s pomalým startem

O autorovi