Matrix 4 by se měl vrátit k akci drsných bojových umění

click fraud protection

Chystané pokračováníMatrix 4 by měl omezit přehnanou akci a vrátit se k odvážnému boji v bojových uměních. Původní film ve franšíze obsahoval četné akční kulisy, které tlačil Matrix do události vizuálních efektů, kterou bylo potřeba vidět. Ikonická akční choreografie v seriálu navždy změnila průmysl na počátku 21. století a inspirovala celou generaci filmů; však vlastnosti, které dělaly Matrix průkopnické již nejsou svěží a vzrušující. S dnešními filmovými standardy budou klíčové bojové sekvence Matrix odlišit se od ostatních blockbusterů – a nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je vrátit se k základům.

Zatímco původní films jsou definovány velkými vizuálními momenty jako Maticeikonický bullet time efekt, franšíza se již nemůže spoléhat na speciální efekty, aby zapůsobily na filmové diváky. Pokračování vyměnilo svou akční choreografii za více vizuálních efektových momentů, které se pohybovaly od pochybného vzhledu až po zcela falešné. Matrix 4 nemůže udělat tuto chybu v roce 2021, aniž by byl zakonzervován fanoušky a kritiky. Zkušenost, kterou franšíza příliš dobře zná. I když se speciální efekty zlepšily, je stále rychlejší si všimnout, že je na obrazovce něco falešného. Ale jak se blockbustery zaměřují na vytváření vizuálních podívaných,

Matrix 4, podobně jako originál, může dostat kung-fu do popředí a být akčním trhákem, který dnes tak úplně chybí.

Jeden z hlavních taháků prvního Matice film byl odvážná bojová umění. Scény jako Morpheus trénující Neo obstojí ve zkoušce času, protože zůstávají uzemněné. Je to dobře choreografované, údery působí opravdově a je tam málo CGI. Některý z nejlepší akční filmy poslední dekády sledoval cestu, kterou stanovil Matrix:Mad Max: Fury Road's akce mísí převážně praktické a CG efekty, John Wick předvádí dovednosti bojových umění Keanu Reeve o dvacet let později a Nesplnitelná mise tlačí druhy kaskadérských kousků, které jsou možné. Publikum reaguje na akci více, když může mít pocit, že je skutečná. Jak se tyto filmy poučily z originálu, Matrix 4 se od nich může naučit redefinovat akční filmy dneška.

Matrix zprostředkoval příběh prostřednictvím akce: Každá síla a schopnost, kterou Neo získal Matrix ukázal nejen svou dovednost, ale i to, kde byl na své cestě stát se Jediným. Momenty v originále, jako je Neo proti agentovi Smithovi na vlakovém nádraží, se skládaly hlavně z boje bojových umění. Jak však franšíza pokračovala, více se spoléhalo na vizuální efekty; neslavně, Matrix 3 byl kriticky prohledán kvůli tomu, co vypadalo jako uspěchané CGI sekvence. Neo bojující se Smithovými klony ve třetím filmu je specificky připomínán tím, že byl tak špatně proveden.

Matrix 4 může franšízu vykoupit tím, že nekomplikuje příběh nebo se nepřetěžuje CG akcí. Návratem k základům mohou postavy a diváci objevovat svět Matrix a udržet souboje jednoduché. S několika novými členy, kteří se připojili k obsazení, by nejpůsobivějšími okamžiky mohly být učení kung-fu a testování svých dovedností jako kdysi Neo. Také dává novým postavám výzvu proti agentům, kteří jsou také zkušení v bojových uměních. Tento reset znovu uzemní franšízu místo toho, aby odbočila do božských schopností, které vyžadují vizuální efekty. Tolik dnešních blockbusterů volí podívanou před působivější akční choreografií. Po návratu k odvážné akci bojových umění se franšíza může cítit svěží.

Klíčová data vydání
  • The Matrix Resurrections (2021)Datum vydání: 22. prosince 2021

No Time To Die dělá Moore & Dalton's M Canon ve filmech Daniela Craiga

O autorovi