Jak vyřešit hádanku výtahu v Little Nightmares 2

click fraud protection

Bandi Namco otočil knoflík strachu na 11 pomocí Malé noční můry 2. Pokračování původní hry staví na příběhu a uměleckém stylu fanoušci se zamilovali. Obě hry jsou jedinečným pojetím žánru bočního posouvání s 3D prvky, víceúrovňovými hádankami a složitými platformami.

Kapitola 3 z Malé noční můry 2 přivádí hráče do toho, co nazýváme ‚Nemocnice‘. Zde se setkají s plazícími se rukama, oživenými protetickými těly a černými chodbami. Naštěstí zde hráči najdou také baterku, něco, o čem přemýšleli od té doby, co se naučili ovládání. Na začátku kapitoly 3 hráči vstoupí do velkého atria podobného prostoru s výtahem, který nefunguje. K zapnutí napájení a přivolání výtahu budou muset získat dvě zástrčky. Zde je návod, jak vyřešit hádanku výtahu Malé noční můry 2.

Little Nightmares 2 - Burn the Teddy Bear

Jakmile se kamera zatáhne a hráči získají úplný výhled na tuto místnost, budou chtít zamířit na krajní pravou stranu. Projděte kolem schodů a jděte do chodby. Hráči uvidí fungující výtah a další dveře po své pravici. Pokračujte dveřmi; ještě nesjíždějte výtahem, byla by to ztráta času.

Hráči vstoupí do malé místnosti s rentgenovým přístrojem uprostřed. Všimnou si sady rentgenových paprsků připíchnutých ke zdi vlevo nahoře. Mezi nimi je rentgenový snímek medvídka s klíčem nacpaným uvnitř. Pokračujte doprava a najděte to, co připomíná dětský koutek. Budou tam tři velcí plyšoví medvídci, které bude možné vyzvednout. Každý zvedněte, dokud jeden nezačne cinkat. Tento hluk nebude možné přehlédnout. Chcete-li potvrdit, že tento medvěd obsahuje klíč, umístěte jej za rentgenový přístroj a zatáhněte za spínač. Než odejdete, nezapomeňte vylézt na horní část police s knihami napravo najít sběratelský klobouk!

Vyveďte toho plyšového medvídka z pokoje a nastupte do výtahu. To přivede hráče do kremační místnosti, kde najdou otevřenou spalovnu. Vhoďte medvěda dovnitř a zatáhněte za spínač. Vlezte do spáleniště, uchopte klíč a odemkněte jím dveře nahoře na schodech vpravo v hlavní hale.

Little Nightmares 2 - Defeat the Hand

Jakmile hráči odemknou dveře, budou pokračovat vpřed, dokud jim Six nepomůže vyskočit oknem. Nyní odděleni se hráči setkají s useknutou rukou, která se jim přilepí na obličej larva z Mimozemšťan. Nakonec budou muset bojovat s rukou, ale té první je třeba se vyhnout. Použijte vyšší zem k udržení vzdálenosti a utečte, když ruka skočí a mine. Vylezte na zeď napravo a projděte otvorem. Buď opatrný! Ruka bude následovat.

Pusťte se a vydejte se chodbou. Otevřenými dveřmi odbočte doleva a pokračujte touto místností. Další ruka začne pronásledování a hráči budou muset utéct. Vylezte na stůl nalevo a poté na polici. Přehoďte na druhou stranu a najděte uprostřed místnosti kladivo. Nyní se bojuje.

Klíčem k boji s rukou je čekat, až se její prsty zvednou, skoro jako štír, který si připravuje žihadlo. Utečte přímo z ruky, abyste se dostali mimo dosah. Jakmile skočí a přistane, položte na něj kladivo. Může to trvat několik pokusů, než se časování sníží. Hráči se na tomto „bitevním poli“ objeví po smrti. K zabití ruky budou zapotřebí tři rány kladivem. Hráči mohou odemknout trofej 'And Stay Dead' tím, že po smrti ještě 3-4krát zakvílí.

Hráči uvidí zástrčku, kterou potřebují, na stole vzadu. Vyšplhejte nahoru, chyťte se ho a pokračujte doleva. Přesuňte krabici a prohoďte zástrčku skleněným oknem. Hráči na druhé straně zjistí, že Six je její zvláštní já. Vezměte tuto zástrčku úplně doleva, abyste odemkli bránu na nejvyšší úrovni hlavní haly.

Little Nightmares 2 - Protetika nesnáší jasná světla

Tento další segment hry vyděsí kalhoty i ti nejstatečnější z hráčů. Jak se pohybují tmou, celotělové protetiky ožijí a pokusí se je uchopit. Posviťte baterkou, abyste je zmrazili ve stopách. Hráči mohou manipulovat s pravou pákou tak, aby namířili baterku a šli dozadu, což nemohou dělat v žádné jiné části hry. Také nemusí držet světlo na protetice. Pokud se jich dotkne nějaký kousek světla, na okamžik zmrznou.

To může být zatím nejnáročnější část hry. Nenechte se odradit smrtí. Najděte sladké místo, kde protetika mrzne, a zkuste zmrazit dvě až tři najednou. Nakonec hráči přijdou do sprchového koutu s vypínačem na zdi. V levé zadní části sprchového koutu je pohyblivá schránka vedoucí do tajné místnosti. Uvnitř je ztracená duše, kterou je třeba vstřebat.

Napravo od sprchového koutu bude protetik sedět na invalidním vozíku. Vypněte světlo a přibližte se k protéze, aby se postavila. Utíkejte zpět k vypínači a přehoďte světla, abyste zmrazili protetiku. Nyní mohou hráči přemístit invalidní vozík na pravou stranu místnosti, vyšplhat nahoru a pokračovat.

Hráči vstoupí do mnohem větší místnosti plné animovaných protetik. Postupujte doprava a pomocí rychlých rotujících pohybů zmrazte protetiku baterkou a vyhněte se „sežrání“. Nakonec sprintujte a pro jistotu se podsuňte pod dřevěnou bariéru.

Hráči budou v místnosti s předmětem připoutaným k elektrifikované židli. Vyskočte na stoličku a uchopte spínač, abyste spustili elektřinu a uvolnili zástrčku. Seberte ho a hoďte do kontejneru, kde ho Six použije k otevření brány. Vezměte tuto zástrčku zpět do hlavní haly. Šestka chytne prvního nalezeného hráče. Společně umístěte obě zástrčky na místo u hlavního výtahu a zatáhněte za páku.

Malé noční můry 2 je k dispozici na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch a Last-Gen

Hráči Apex Legends varovali, aby nepoužívali animované pozice kvůli padání

O autorovi