Proč by měl být Matrix Online restartován spolu s Matrixem 4

click fraud protection

Od té doby Matrix franšíza se konečně vrací do kin, nyní je ideální čas vrátit se zpět Matrix online. Přestože nikdy nezískal masivní hráčskou základnu, Matrix online byl jedinečný experiment, který se nejen odvíjel od původních filmů a umožňoval hráčům interagovat s některými z nejznámějších postav série, ale také jim umožnilo postavit si vlastního avatara v Matrix vesmír.

Toto bylo poprvé pro Matrixsérie, protože všechny předchozí videohry viděly hráče, kteří se ujali role postav, které již byly zavedeny v kánonu franšízy. Vstupte do Matrixu umožnilo hráčům hrát buď jako Ghost nebo Niobe v příběhu, který se dotýkal událostí roku Matrix: Reloaded, a Matrix: The Path of Neo umožnilo hráčům vžít se do role hlavního hrdiny série Nea samotného. Nicméně, Matrix online byla první, která umožnila hráčům být jednoduše sami sebou, což je nedílnou součástí témat této franšízy.

S nadcházejícím vydáním Matrix 4, teď je ideální čas přinést Matrix online z důchodu. I když hra nezískala takovou popularitu, jak vydavatelé nebo vývojáři poprvé chtěli, pokroky v počítačové technologii a mentalita videoher ukazuje na potenciální publikum, které je mnohem, mnohem větší, než tomu bylo v době, kdy byla hra původně uvedena na trh pro všechny hráče v 2005.

Proč nyní může Matrix Online fungovat mnohem lépe

Od roku 2005 došlo k velkému pokroku v masivně multiplayerových online hrách a vzestup Battle Royale titulů jako FortnitePUBG spolu s explozí popularity doprovázející méně intenzivní hry, jako je Animal Crossing: New Horizons znamená, že existuje mnohem, mnohem větší trh pro všechny různé druhy online hráčů, než tomu bylo dříve. Matrix online zpočátku chtěl umožnit hráčům, aby si vybrali strany strojů, Sionu nebo strany merovejský, ale hra by měla také jednoduše umožnit hráčům, aby se rozhodli žít normální každodenní život Od Matrixu město, což jim umožní získat nebo vytvořit vlastní pracovní místa nebo frakce v závislosti na jejich vlastních rozmarech. To by nejen umožnilo větší ponoření do světa Matrix ale také by umožnilo, aby se do hry zapojilo více typů hráčů, kromě fanoušků akce a stříleček.

Matrix se ve svých iteracích videoher držel výhradně fotoaparátů třetí osoby, ale nyní tato technologie umožnila, aby se virtuální realita stala dostupnou možností pro mnoho hráčů, Matrix online mohl být navržen tak, aby plně využil výhody VR headsetů. "Nabíjení" na Matrix byl vždy násilnou analogií pro virtuální realitu a možnost nasadit si náhlavní soupravu a přiblížit ikonku zelený kód před načtením na střechu nebo (pravděpodobněji) do načítací obrazovky s tématem Construct by bylo neuvěřitelně perfektní.

To by samozřejmě znamenalo, že hra bude pravděpodobně první ve franšíze, která přejde na perspektivu z pohledu první osoby, ale naštěstí už má VR prokazatelné výsledky. Matrix -stylová přestřelka fantasticky dobrá z pohledu první osoby. Hry jako Pistolový bič Super horký jsou jasně ovlivněny akčními scénami ve filmech jako Matrix, a možnost hrát s jiným uživatelem, který se také potápí po podlaze v obývacím pokoji a vyhýbat se pomalému pohybu, virtuální kulky by byly neuvěřitelně pohlcující a také velmi zábavné.

Přestože Matrix online nevzlétlo, jak vývojáři a vydavatelé původně doufali, nyní Matrix 4 znovu vzbudil zájem o franšízu (a díky neuvěřitelnému pokroku v technologii videoher) je nyní ideální čas ji vrátit zpět, a mohlo by to být i ve VR.

Zaklínačův Geralt nebude mít Cameo v Cyberpunku 2077

O autorovi