Který šéf temných duší jste podle znamení zvěrokruhu?

click fraud protection

Šéfové v Temné duše vesmír jsou častěji tragické postavy; od bezduchých slupek kdysi velkých vůdců až po černé bytosti zplodené z nejčernějších hlubin světa, každá z nich má emocionální složitost, kterou Vyvolení nemrtví často postrádají.

Zatímco obyvatelé Lordranu pravděpodobně netráví moc času přemýšlením o tom, jak se znamení zvěrokruhu hrát do jejich každodenních nemrtvých životů, stojí za to přemýšlet, kteří bossové by se pod jednotlivé hvězdy nejlépe hodily podepsat.

12 Beran: Strážce svatyně

Podivná okřídlená chiméra, Strážce útočiště, je prvním bossem, na kterého narazíte Artorias z Propasti rozšíření. S vlastnostmi orla, lva a berana je to hrůzostrašné stvoření, které má předtuchu a má otestovat odvahu hráčů pozdních her.

Strážce svatyně, nesoucí mocnou sadu rohů připomínajících Berana, nikdy neustoupí z boje a zdá se, že nechá svou náladu zcela nekontrolovatelně. Tento boss, který se snaží zabránit šíření Abyss, bude bojovat až do konce, aby zabránil hráči vstoupit do ruin Oolacile.

11 Býk: Býk démon

Démon Býk, masivní stvoření podobné minotaurovi, které se setkalo na vrcholu Nemrtvého hradu, je jedinou logickou volbou pro toto znamení. Tvrdohlavý v obraně farnosti nemrtvých a neochvějný v bitvě, démon Býk je jednou z prvních nových překážek. Temné duše hráči musí překonat. To znamená, že je také jeden z nejjednodušších šéfů v Duše série.

Zatímco hráči, kteří vlastní hlavní klíč, se mohou tomuto střetnutí technicky vyhnout, Býčí démoni se v pozdějších oblastech hry jen hemží, což znamená, že hráči se této mohutné Býčí hrozby nikdy nezbaví.

10 Blíženci: Ornstein a Smough

Temné duše“ nechvalně známá dvojí hrozba a jedno z nejtěžších střetnutí s bossy v sérii, Dragonslayer Ornstein a Executioner Smough jsou dokonalými představiteli tohoto dvojčete.

Ornstein a Smough, kteří jsou občas obviňováni ze dvou tváří, ztělesňují zdánlivě protichůdné osobnostní rysy, které Blíženci přijali. Ornstein byl jedním z Gwynových vážených rytířů a vysloužil si čestný titul Drakobijce, zatímco Smough byl hanobený kat nechvalně proslulý svými brutálními vraždami.

9 Rak: Čtyři králové

Kdysi uctívaní vůdci Nového Londýna, Čtyři králové sestoupili do temnoty poté, co objevili umění lifedrain. Tito nepřátelé, kteří nyní vládnou podzemnímu městu z Abyss, jsou tajní a rezervovaní, což jsou rysy, které se u Raků často vyskytují.

Lidé narození ve znamení Raka jsou často uznáváni pro svou emoční inteligenci a předvídavost Čtyři králové byli tak známí svou předvídavostí, že jim Gwyn poskytl fragmenty svého Pána Duše.

8 Leo: Artorias of the Abyss

Inteligentní a odvážní Lvi jsou přirozenými vůdci, kteří se bez přemýšlení vrhnou do bitvy. Společenští motýli, kteří často touží být středem pozornosti mezi svými vrstevníky, veřejné osobnosti, by prospělo, kdyby přijali rysy tohoto znamení.

Artorias, vzor Lordranu, byl jedním ze čtyř Gwynových velících rytířů a je fanoušek oblíbená postava v Temné duše tradice. Jeho úkolem bylo skoncovat se stále se rozšiřující Propastí a bojoval, dokud ji nezkazila. Artorias je skořápkou svého bývalého já, když se setkal ve hře, ale svého času byl nebojácným vůdcem.

7 Panna: Temné slunce Gwyndolin

Gwyndolin, jediné zbývající božstvo v Anor Londo, když hráč dorazí, je zodpovědné za mnoho iluzí, se kterými se v této oblasti setkáváme. Od falešné vize Gwynevere až po jantarový západ slunce visící nad městem, on jediný zabrání tomu, aby se Anor Londo propadl do záhuby.

Panny jsou známé svou schopností plánovat dopředu a udržování tak působivých fasád toho muselo vyžadovat docela dost. Znamení Panny jsou navíc známé svou plachou povahou, kterou ztělesňuje pasivní a často nedohledná Gwyndolin.

6 Váhy: Moonlight Butterfly

Váhy představují rovnováhu a harmonii, ale tyto věci jsou ve světě k vidění jen zřídka Temné duše. Od příšerné hegemonie věčné šedi až po hrubý nepoměr světla a tmy, "rovnováha" je v Lordranu cizí pojem.

Přesto mezi šéfy Temné dušeZdá se, že samotný Moonlight Butterfly ztělesňuje mír a klid. Kromě toho jsou Váhy vzdušné znamení a Váhy jsou často uznávány pro svou mentalitu hlavy v oblacích. Vzhledem ke schopnosti Moonlight Butterfly se vznášet celé minuty, může to být klidně jediný boss schopný reprezentovat znamení Vah.

5 Štír: Velký šedý vlk Sif

Štíři, uznávaní pro svou intenzivní loajalitu, jsou vášniví průkopníci, kteří pro své nejbližší udělají cokoli.

Oddaná partnerka Abysswalkera Artoriase, Sif, měla za úkol střežit hrob jejich padlého přítele po událostech Artorias z Propasti rozšíření. Sif, ochotný bojovat až do smrti, aby ochránil čest svého bývalého partnera, je snadno nejvěrnější z panteonu Temné duše šéfové a většina hráčů by se pravděpodobně rozhodla nechat je žít, kdyby setkání s bossem bylo nepovinné.

4 Saggitarius: Gwyn, Lord of Cinder

Odvážní a nebojácní razit své vlastní životní cesty, Střelci jsou známí svými nezávislými osobnostmi. Bývají dobrodružní a nadživotní a mnozí mají zálibu v cestování a objevování.

Tyto atributy sedí Temné dušePoslední šéf, Gwyn, Lord of Cinder, dokonale. Jeden ze čtyř, kteří si nárokovali duši lorda, vedl útok proti Věčným drakům, čímž ukončil Věk Prastarých a zahájil svůj Věk Ohně. Obětoval se také, aby zachoval svou éru a zabránil temnotě lidí, aby si vymohla Lordrana.

3 Kozoroh: Capra Demon

Stejně jako tomu bylo v případě démona Býka a znamení Býka, zdá se, že démon Capra je jediným skutečným vhodným pro znamení zvěrokruhu Kozoroha. Mohutný, kozí monstrozita, démon Capra je legendárně frustrující bitva s bossy; Narazíte na něj v extrémně těsné aréně a boj s tímto bossem vám může připadat spíše jako rukavice pokusů a omylů než opravdová zkouška dovedností.

Říká se, že Kozorozi milují řád a hierarchii a démon Capra se zdánlivě těší dosti vznešené pozici na vrcholu řad démonů uprchlých ze Lost Izalith.

2 Aquarius: Seath the Scaleless

Říká se, že Vodnáři jsou jedineční a různí, s několika podobnými vlastnostmi nebo rysy, které spojují skupinu. Totéž by se dalo říci o Temné dušeSeath the Scaleless; Věčný drak narozený bez šupin byl naprosto jedinečný. Nakonec své druhy zradil a přidal se ke Gwyn, která využila Seathových znalostí k uzurpaci země od draků.

Znamení Vodnáře je prý také známkou inteligence a Seath je bezesporu nejmoudřejší šéf v Temné duše. V zoufalé snaze dosáhnout nesmrtelnosti, kterou kdysi jeho bratři měli, strávil staletí prováděním experimentů na sobě, aby projevil zmíněnou sílu.

1 Ryby: Hydra

I když technicky nejde o konvenčního šéfa, Temné dušeHydra je jistě stejně impozantní jako některá monstra z rané hry tohoto titulu. Mohutné vodní zvíře vyvedené přímo ze skutečného folklóru, ničivé útoky Hydry na dálku znesnadňují i ​​přiblížení, natož odeslání.

O lidech narozených ve znamení Ryb se říká, že jsou abnormálně inteligentní, a přestože neexistuje žádný způsob, jak zjistit, jak Tento monstrum je chytrý, má celkem sedm hlav a musí být mnohem moudřejší než někteří hloupější nepřátelé série.

další10 her, které dosáhly historické přesnosti