15 věcí, které jste o Castlevanii nevěděli

click fraud protection

V roce 1986 Konami vypustila jejich Castlevaniasérie do světa. Od té doby mnoho Castlevania hry byly vydány v mnoha různých systémech. Příběh se obvykle řídí podobným vzorcem. Někde ve světě se objevil Drákulův hrad. Je až po okraj naplněn nočními tvory, kteří čekají na rozkaz vyrazit do světa a způsobit zmatek. Řídí je nějaké velké zlo, kterým je obvykle Drákula (i když ne vždy, protože někdy se jeho hrad propojí jiným netvorem). Je na Belmontově rodině lovců upírů a jejich spojenců, aby zničili zlo uvnitř hradu.

Castlevania má dlouhou a zajímavou historii s příběhem, který je vyprávěn o některých z nejuznávanějších videoher, jaké kdy byly vytvořeny. Jsme tu dnes, abychom nahlédli do tajemství jedné z největších franšíz videoher, jaké kdy byly vytvořeny. Od nevhodných uměleckých děl skrytých v jedné z her po animovanou budoucnost franšízy.

Tady jsou 15 věcí, které jste o Castlevanii nevěděli!

15 The Secret Naked Artwork

Dříve bylo mnohem snazší procházet soubory počítačových her než s těmi, které hrajete na konzole. Na začátku 90. let neexistovala technologie, která by vám umožňovala procházet soubory hry založené na kazetách (jako ty, které vyrábí Nintendo & Sega). Když 32bitová éra přinesla hry na CD, pro fanoušky bylo mnohem snazší jít čmuchat tam, kam nepatřili.

Pokud jste byli koncem 90. let dítětem a vlastnili jste počítač i PlayStation nebo Sega Saturn, možná vás svádělo vložit jednu z konzolových her do osobního počítače. To by obvykle nevytvořilo nic jiného než několik souborů, s nimiž nelze interagovat.

Pokud jde o přístav Sega Saturn Castlevania: Symphony of the Night, pak by stálo za to, aby si hráči vložili disk do počítače. Na disku hry existuje složka, která obsahuje několik uměleckých děl pro hru. Jeden z těchto kusů zobrazuje a polonahá žena (šéf Succubus) v celé její nahé démonické slávě. Tento obrázek byl skryt ve hře s hodnocením „Teen“.

14 The Game of Thrones Connection

Když došlo na přizpůsobení raného Píseň ledu a ohně romány pro malou obrazovku, tvůrci Hra o trůnyčelili problému více jazyků. Neměli výhodu adaptace knihy napsané J.R.R. Tolkiena, protože byl dost šílený, aby vytvořil pro své rasy celé jazyky (abecedy a všechny). George R. R. Martin není tak proaktivní. Obvykle jen řekl, že člověk mluví Dothraki nebo jiným jazykem, a nechal to tak.

Jako takový, tvůrci Hra o trůny najali lingvisty, aby pro ně vytvořili nové jazyky. Muž, který vytvořil jazyk High Valyrian pro třetí sezónu show, je David J. Peterson. Dostal volnou vládu, aby vytvořil jazyk jakýmkoli způsobem. Jako fanoušek Castlevania hry, se mu podařilo zahrnout odkaz na sérii v rámci High Valyrian. Podle Petersona slovo pro „řetěz“ ve vysokém valyrijštině zní „Belmon". Toto mělo být odkazem na bič Vampire Killer (který může být upgradován na řetěz), který ovládá rodina Belmont v Castlevania.

13 Erotický stroj Castlevania Pachinko

V Konami to v posledních několika letech nešlo hladce. Hideo Kojima opustil společnost po mnoha zákulisních problémech, které v podstatě zabily Metal Gear Solid franšíza. V rámci společnosti se také objevily zprávy z anonymních zdrojů, které o tom hovoří hrozné pracovní podmínky na Konami. Nejhorší ze všeho může být skutečnost, že se zdá, že přestali úplně vyrábět videohry. Konami zrušila jednu z nejočekávanějších her roku, P.T. Zdá se také, že přestali dělat hry v Silent Hill, Metal Gear Solid, Castlevania franšízy.

Existuje jedna velká výjimka, protože Konami vydělává spoustu peněz na strojích Pachinko. Pachinko je jako vertikální hrací automat, který má prvky videoher a hazardu. Konami vytvořila spoustu populárních strojů Pachinko, které obsahují arkádové části ze svých slavných franšíz.

V době psaní byla nejnovější hra v Castlevania série je ČR Pachinko Akumajō Dracula. Původní trailer k této hře Pachinko vyvolal kontroverze, protože sliboval „Erotické násilí“a představoval detailní záběry na prsa a zadní část spoře oděných žen.

12 Parodie Kredity Castlevania

Zahrnutí kreditů na začátku a na konci projektu je důležité. Je to ekvivalent papírového dokladu o vašich službách. Kredity prokazují, zda byl někdo placen za práci na projektu, nebo ne. Vzhledem k jejich důležitosti je zřídka vidět, že sekvence kreditů je popletená. Jediná show, která se z toho dostane, je Simpsonovi, protože když vytvářejí parodické halloweenské kredity za epizody „Treehouse of Horror“. David Chase nechtěl mít na konci závěrečné epizody žádné kredity Sopranové ale nebylo mu to dovoleno.

Zdá se, že vývojáři byli v dobách videoher mnohem laxnější k sekvencím kreditů. Mnohokrát nebyly nikdy zahrnuty. To je v ostrém kontrastu k dnešní době, kdy moderní hry mají dlouhou sekvenci kreditů (bůh vám pomůže, pokud jste někdy prošli koncem velká automobilová krádežhra).

V západním vydání originálu Castlevania, kredity ve hře byly ve skutečnosti mírně pozměněná jména slavných hororových ikon. Jednalo se o jména jako Christopher Bee (Christopher Lee), Green Stranger (Glenn Strange) a Barber Sherry (Barbara Shelley).

11 Hrozná disketa Castlevania

První tři Castlevania hry na NES jsou považovány za jedny z nejlepších titulů v systému. Nastavili nový standard kvality pro horor/akční žánr. I přes veškerý ohlas jsou hry na dnešní poměry brutálně tvrdé. Všichni trpí výrazným zpětným rázem, když vás zasáhnou (což vás obecně pošle do jámy, která vás zabije). Po skoku také nemůžete manévrovat. To znamená, že je velmi obtížné vyhnout se protijedoucím nepřátelským projektilům. Castlevania II: Simon's Quest trpěl příšerným překladem, což znamenalo, že mnoho stop, které měly být v textu, se do hry nikdy nedostalo. Potřebovali jste průvodce strategií, abyste věděli, kam jdete (protože jste pravděpodobně sami neuhodli věc „držte drahokam a klečíte vedle zdi“).

Se vším, co bylo řečeno, japonské verze prvních dvou Castlevania hry byly ve skutečnosti horší než západní verze. Důvodem je, že přišly na diskety. Aby hra mohla načíst určité oblasti, musel by hráč fyzicky vyjměte disk, otočte jej a znovu vložte. To znamenalo, že jste museli sedět poblíž konzoly v oblastech, kde jste museli hodně překlápět disk. Přinejmenším verze hry, které jsme dostali, byly na kazetách, které nikdy nebylo třeba upravovat.

10 The Removed Nose Devil

Castlevania: Symphony of the Night, Alucard má k dispozici obrovské množství sil. Spolu se svou neuvěřitelnou bojovou schopností dokáže přežít útoky nočních tvorů. Jak hra postupuje, získává schopnost používat magii a také schopnosti založené na jeho upírském dědictví. Na konci hry se Alucard může proměnit ve vlka, netopýra a oblak jedovaté mlhy, který vysává život z jeho nepřátel.

Jednou z mnoha schopností v Alucardově arzenálu je jeho Familiars. Jsou to kouzelná stvoření, která mohou bojovat po jeho boku a plnit další úkoly, ke kterým se hodí. Mezi tyto známé patří ďábel, který může aktivovat spínače, které jsou mimo dosah Alucard. Existuje také Faerie Familiar, který v bitvě může sesílat léčivá kouzla.

V japonské verzi Symfonie noci, je tu další známý, který byl zablokován z anglických jazykových verzí hry. Říká se tomu Nosní ďábel a vypadá jako obyčejný ďábel, kromě toho, že má tvář anime postavy. Tvář patří Boyackymu, jednomu z padouchů z anime série s názvem Yatterman. To bylo s největší pravděpodobností přerušeno kvůli kulturní narážce, která byla ztracena pro většinu fanoušků mimo Japonsko.

9 Simon & Dracula mají rádi párty

Zatímco Hideo Kojima je nejlépe známý pro Metal Gear Solid série, má ještě několik dalších titulů. Před vydáním originálu Metal Gear Solid pro PlayStation vytvořil dvě velmi uznávané adventury typu point & click. První z nich byl Únosce, což kopírovalo Kojimu Blade Runner. Ten druhý byl Policisté, který byl Smrtící zbraň zasazený do vesmíru.

Únosce ve skutečnosti viděl anglické vydání na CD Sega (ačkoli to bylo cenzurováno po částech). V jednu chvíli během hry musíte cestovat do striptýzového klubu. V obou CD Sega a Play Station verze hry, jak Simon Belmont, tak Drákula, lze vidět, jak popíjí v publiku striptýzového klubu.

V době Únosce vydání, Hideo Kojima s tím neměl žádný vztah Castlevania série. Byl jen fanouškem her a chtěl na ně křičet. V roce 2010 by se Kojima zapojila do výroby Castlevania: Lords of Shadow série.

8 The Lost Dreamcast Castlevania

Navzdory tomu, že Castlevania býval úzce spojen s Nintendem, Konami vydal hru v sérii na Sega Genesis/Mega Drive. Bylo to nazýváno Castlevania: Pokrevní linie a jako hlavní postavy představoval lovce upírů mimo Belmont. Sega Saturn by později obdržel přístav Castlevania: Symphony of the Night, který představoval další oblast a schopnost hrát jako Maria.

Vztah Konami se Segou měl pokračovat s Castlevania hra na Dreamcastu. Mělo se to jmenovat Castlevania: Vzkříšenía hrála by Sonia Belmontová, jediná kanonická ženská členka klanu Belmontů. Sonia předtím hrála ve hře Game Boy s názvem Legendy Castlevania. Vzkříšení, vedle nového lovce upírů jménem Victor Belmont by byla jednou ze dvou hratelných postav.

Z toho, jak málo záznamů ze hry existuje, se zdá, že ano Castlevania: Vzkříšení připomínal primitivnější verzi Temné duše. Hra byla zrušena kvůli smrti Dreamcastu a nikdy nebyla přenesena na PlayStation 2.

7 Kid Dracula Series

Pozdější hry v Castlevania série se podařilo hrát Drákuly v nějaké formě jiné. V Aria of Sorrow/Dawn of Sorrow hry hrajete jako středoškolák jménem Soma Cruz. Nakonec se ukázalo, že Soma je reinkarnací Drákuly poté, co v roce 1999 utrpěl konečnou smrt. Na konci Castlevania: Lords of Shadow, z hlavního hrdiny hry (Gabriel Belmont) se stává Dracula. V pokračování musíte hrát jako upírská verze Gabriela.

Konami z Drákuly dělal protagonistu a Castlevania hra už v roce 1990. Pustili Akumajō Special: Boku Dracula-kun na Famicomu, což byla parodie na Castlevania kde jste hráli jako dětskou verzi Drákuly. To dostalo pokračování na Game Boy, který byl ve skutečnosti lokalizován a vydán na Západě jako Kid Dracula. Děj hry sleduje mladého Drákula, který bojuje s Galamothem, monstrem, které ukradne všechny Draculovy sluhy. Dracula musí cestovat po zemi, aby se znovu naučil všechna svá kouzelná kouzla, aby je mohl použít k porážce Galamotha.

6 Hra Castlevania, kterou všichni chceme

Podle chronologie Castlevania série, Dracula a jeho hrad se stále objevoval od roku 1094 do roku 1999. Ve hře Game Boy Advance Castlevania: Aria of Sorrow, série skočí do roku 2035. Hlavní postava této hry (a její pokračování, Dawn of Sorrow) je středoškolačka jménem Soma Cruz. Brzy se zjistí, že Soma má schopnost ukrást duše příšer a dokáže využít jejich síly. Soma se nakonec dozví pravdu o své schopnosti - ve skutečnosti je to reinkarnace hraběte Drákuly, který byl zabit naposledy v roce 1999.

To je odhaleno v celé tradici těchto dvou Zármutek hry, ve kterých byl v roce 1999 vybojován velký konflikt. Říká se mu „Válka démonského hradu“. Tato válka je popisována jako obrovský konflikt mezi armádami vojáků a příšer. Nakonec Julius Belmont (s pomocí Alucarda) dokázal naposledy zabít Drákula. Poté, co Julius porazil Drákuly, byl proveden rituál, který uvěznil zlého hraběte a jeho hrad v zatmění Slunce a zabránil mu v návratu.

Přečetli jsme pouze úryvky o událostech tohoto epického znějícího konfliktu. Proč tedy nebyla válka démonských hradů nikdy zobrazena v a Castlevania hra? Nejdůležitější událost v sérii byla odsunuta na kousky textu, které musíte jít hledat. Tato technologie nyní existuje pro zobrazování rozsáhlých konfliktů ve videohře. Proč tedy Konami nikdy neudělala Castlevania hra odehrávající se v roce 1999?

5 Tajná skladba na CD

Jedním z mnoha důvodů úspěchu různých konzolí PlayStation v průběhu let je to, že společnost Sony klade důraz na to, aby se z nich staly stroje pro domácí zábavu i herní konzole. Původní PlayStation hrála vedle her zvuková CD. To byl vlastně hlavní faktor, kvůli kterému se lidé zajímali o koupi konzole, protože CD přehrávače byly v době vydání stále dost drahé. PlayStation 2 měl podobný účinek s vestavěným přehrávačem DVD. A konečně, PlayStation 3 mohla přehrávat disky Blu-ray (i když Sony na to možná trochu skočilo, protože cenu konzoly projelo střechou).

Vzhledem k tomu, že původní hry PlayStation přicházejí na CD, některé z nich lze v běžném přehrávači disků CD přehrávat jako zvukové disky. Pokud jste hráli Castlevania: Symphony of the Night jako zvukový disk byste slyšeli a tajná stopa to provedl Alucardův hlasový herec (buď anglický nebo japonský v závislosti na verzi hry). Řekl by vám, abyste nehráli jednu ze skladeb, protože obsahovala data ze hry. Dalo by se však hrát další tajnou píseň, která obsahovala hudbu, která ve hře nikde nebyla slyšet.

4 Yu-Gi-Oh Belmont

Nejpopulárnější karetní hra na světě je Yu-Gi-Oh. Série je držitelem Guinnessova rekordu v největším počtu prodaných karet po celém světě. The Yu-Gi-Oh franšíza karetních her a videoher je vlastněna a vyráběna společností Konami. Jelikož jsou Konami majiteli mnoha různých franšíz pro videohry, umožnili mnoho portrétů svých nejslavnějších postav v Yu-Gi-Oh. Existuje karta s názvem „Expert na taktickou špionáž“, která vychází z Solid Snake z Metal Gear Solid franšíza. Yu-Gi-Oh má také celou palubu založenou na vesmírných lodích z Gradius série. Tento archetyp je označován jako balíček „Konami Arcade Games“.

Pokud jde o Castlevania franšíza, existuje a Yu-Gi-Oh karta s názvem „Lovec upírů“. On je líčen na sobě oblečení podobné Alucard je od Symfonie noci a třímá bičem, jak ve hře používají členové rodiny Belmontů.

3 Dracula miluje závodní motokáry

Neexistuje nic, co by mohlo darebáka ospravedlnit víc než crossoverová videohra. Bowser unesl princeznu Peach od 80. let, ale Mario je skvělé ho zařadit do motokár, tenisu, golfu a společenských her, které se hrají v Houbovém království. Sonic a jeho nepřátelé se během toho dokonce pustili do činu Mario & Sonic na (nedávné sportovní události) série.

Konami během let vytvořilo několik crossoverových her, ve kterých hrály postavy z různých franšíz, které vlastní. V roce 2001 existoval název Game Boy Advance s názvem Konami Krazy Racers. Jedním z hratelných závodníků ve hře byl Dracula, který si na chvíli odpočinul od pití krve živých, aby zdokonalil své 150 ccm dovednosti. Součástí hry byl také Gray Fox od Metal Gear Solid, protože drsné a pádové dovádění profesionálního světa motokár mu umožňuje uspokojit jeho masochismus.

V roce 2011 vydala společnost Konami hru s názvem Krazy Kart Racing pro mobilní zařízení. To zahrnovalo Dracula z Castlevania série, stejně jako postavy jako Pyramid Head z Tichý kopec, žába z Frogger a Sparkster od Rocket Knight Adventures.

2 The Lost Symphony Of The Night Endings

Castlevania: Rondo of Blood, jednou z hratelných postav byla mladá dívka jménem Maria Renard. Zatímco jí chyběly schopnosti biče Richtera Belmonta, disponovala mocnými magickými schopnostmi založenými na šišinských šelmách čínské mytologie. Jedná se o drak, tygr, fénix a želva, kteří se hodně objevují v anime a videohrách (zejména Beyblade). Ve skutečnosti se může objevit dětská verze Maria Castlevania: Symphony of the Night. Pokud zemřete během úvodní bitvy proti Drákulovi, objeví se Maria a učiní vás nezranitelnými po zbytek boje.

Verze pro dospělé Maria se objeví v Castlevania: Symphony of the Night (a je skutečně hratelný ve verzi hry Sega Saturn). Hráči našli několik zajímavých nepoužité zvukové soubory ve hře, která se týká Marie. Zdá se, že měla ve hře mít mnohem větší roli ...

Podle nepoužitého zvuku měl existovat scénář, kdy Maria zasáhla během bitvy mezi Alucardem a posedlým Richterem. Maria se pak sama posadla a přinutila Alucarda, aby s ní bojoval. Během této bitvy použila Maria proti Alucardovi čtyři démony. K dispozici je také nepoužitý zvuk pro Alucard, který běduje nad smrtí Richtera a Marie, což by znamenalo opravdu velmi temný konec.

1 Castlevania se možná vrací (jako animovaný seriál)

Castlevania je vlastnost, která se zdá být šitá na míru filmové adaptaci. Prakticky jsme dostali a Castlevania film v roce 2004, kdy Van Hellsing byl vydán. Film, kde se lovec upírů musí vloupat do hradu a bojovat se všemi slavnými filmovými monstry, se jeví jako ideální předpoklad. To spolu se slavným jménem znamená Castlevania měl být vyroben už dávno.

A Castlevania film je uvězněn ve vývojovém pekle od roku 2005, přičemž v dohledné době se neobjeví žádné známky dokončeného filmu. Jediná skutečná adaptace obrazovky Castlevania Měli jsme vzhled Simona Belmonta v Kapitán N. Tato verze postavy byla v podstatě od Gilderoya Lockharta Harry Potter a nebylo to ideální znázornění postavy.

Zdá se, že možná dostáváme a Castlevania animovaný seriál brzy. Fred Seibert, producent Dobrodružný čas naznačil, že je práce na projektu to zahrnuje vlastnost videohry. Je známo, že jeho studio vlastní práva pro Castlevania adaptace již téměř deset let. Budou za tím tvůrci Dobrodružný čas dej nám Castlevania ukázat, že jsme se dožadovali? Pouze čas ukáže.

dalšíZařazeno 9 nejlepších vztahů v Batman Comics

O autorovi