Tech Preview hry Halo Infinite pro více hráčů má hlavní použití na blízko

click fraud protection

Na začátku Halo Infinites V nejnovějším technickém náhledu pro více hráčů již hráči našli zneužití na blízko, které jim umožňuje rychle za sebou spamovat útoky na blízko se směšným a zničujícím účinkem. exploit byl nalezen během hry druhý Halo Infinite technický náhled pro více hráčů, který poběží o víkendech 23. až 26. září a 30. září až 3. října. Způsobilí hráči dostanou zkušenosti Halo Infinitenové funkce, jako je rozšířený herní režim Big Team Battle s akcí 12v12. Účelem technického náhledu je, aby vývojáři otestovali stabilitu serveru a získali cennou zpětnou vazbu od hráčů, přičemž hráči již zaznamenali mnoho a mnoho chyb.

Během prvního Halo Infinite technické preview, které se konalo v létě, hráči získali první praktické zkušenosti Svatozář Multiplayer Infinite a tato alfa verze měly také svůj podíl na závadách. V jednu chvíli si mnoho účastníků všimlo, že se roboti chovají podivně. Boti se začali posmívat hráčům po zabitích, což se zdálo být veselým kývnutím na dlouhou historii komunitního pytlování čaje, ale nakonec se ukázalo, že to byla nehoda. 343 Industries se krátce poté vyčistilo 

Halo Infinite závada bot taunt, odhalující, že rychlé přikrčení některých robotů bylo výsledkem chování AI.

Uživatelé Redditu Decmanh a CraftZ49 si všimli a Halo Infinite technologická ukázka pro více hráčů, která jim umožňuje provádět nekonečné útoky na blízko. Tato metoda umožňuje hráčům zahájit příval útoků na blízko, které rychle zabijí nepřátele (v každém případě roboty), než stihnou správně zareagovat. K provedení exploitu musí hráči mezi útoky na blízko vyměňovat zbraně. Dalším způsobem, jak může hráč provést útok na blízko, je použití znovunabíjecí zbraně, která také umožňuje sérii střídavých akcí na blízko a nabíjení.

Nové Halo Infinite chyba technického náhledu Melee glitch je přirovnáván k nechvalně známým exploitům BXB a BXR Haló 2, z nichž každý umožňoval hráčům skórovat zabití pomocí dobře načasovaných kombinací tlačítek. BXR se provádělo stisknutím tlačítka B pro boj na blízko, X pro zrušení útoku po zasažení nepřítele a následným stisknutím R pro střelbu z Battle Rifle. Toto krátké kombo by zabilo i plně chráněného protivníka a stalo se notoricky známým v herní komunitě. Mezitím byl BXB více podobný novému Halo Infinite závada na blízko, pouze vyžaduje, aby hráči bojovali na blízko, znovu nabíjeli a znovu bojovali, aby téměř okamžitě zabili cíle.

Představujeme režimy jako Velká týmová bitva o veřejnou hru, Halo Infinite'sTechnická ukázka má odhalit podivné chyby a závady, takže je dobře, že hráči sdílejí to, co zatím našli. Nová závada na blízko poskytuje nespravedlivou výhodu hráčům, kteří tuto kombinaci zvládli, takže je pravděpodobné, že ji vývojář 343 Industries opraví ještě před koncem technického náhledu.

Halo Infinite vychází na PC, Xbox One a Xbox Series X/S 8. prosince 2021.

Prameny: Decmanh/Reddit, CraftZ49/Reddit

Každá frakce v Pánu prstenů: Vzestup do války (a kterou byste si měli vybrat)

O autorovi