Hideo Kojima nechtěl, aby se Metal Gear stalo sérií jako FF

click fraud protection

Podle nedávného rozhovoru s hudebním producentem hry, Metal Gear Solidtvůrce Hideo Kojima nechtěl, aby se z jeho akčního titulu stala masivní franšíza. Vydáno v roce 1987, Metal Gear je považován za jednu z prvních her v tnyní populární žánr stealth her. Poslední hlavní splátkou dlouhodobé franšízy byly roky 2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, přičemž Kojima a vydavatel Konami se rozdělili krátce před vydáním.

Série Kojima je známá svou revoluční nenápadnou hratelností, intenzivními souboji s bossy a časté jednoznačně-Metal-Gear-Solid dějové zvraty. První dvě hry, Metal Gear Metal Gear 2: Solid Snake, jsou dvourozměrné tituly omezené technologií počítačových konzolí MSX. Léta 1998 Metal Gear Solid představil do série trojrozměrný design úrovní, který doplňoval hloubkovou mechaniku utajení. Metal Gear Solid 2 zdokonalila taktickou špionážní hru a poskytla intenzivní příběh s akčním špionážním thrillerem Metal Gear Solid 3 následující po. Zatímco Metal Gear Solid 4 zdánlivě dovedl celou franšízu k definitivnímu závěru, další tituly jako např 

Metal Gear Solid: Peace Walker a Metal Gear Solid V sloužil jako flashbackové příběhy. Od Kojimova odchodu z Konami série byla redukována na automat na pachinko značky Konamis titulem 2018 pro přežití zombie Metal Gear Survive je jediným novým franšízovým titulem vydavatele bez Kojimy.

V rozhovoru s Vývojář hry, Metal Gear Solid 2 hudební producent Rika Muranaka prozradil, že série nikdy neměla pokračovat tak dlouho. Zatímco Kojima vytvořil Metal Gear série a pokračoval v práci na ní téměř tři desetiletí, nikdy nechtěl vytvořit masivní franšízu v rozsahu Final Fantasy. Během Muranakaova rozhovoru s Vývojář hry“vysvětlila, že Kojimova umělecká kreativita ho vedla k realizaci zcela nových a originálních herních projektů. Nicméně finanční úspěch Metal Gear motivovalo Konamiho, aby tlačil sérii dopředu a zamkl vývojáře až do jeho odchodu od vydavatele.

Zatímco Kojima už nepracuje Metal GearToto číslo z oboru dosahuje úspěchu u jiných titulů. 2019 Death Stranding byla Kojimova první hra od jeho rozchodu s Konami a neobvyklá dobrodružná hra byla dobře přijata pro svůj originální příběh a jedinečnou hratelnost. Aktualizované vydání s názvem Death Stranding Director's Cut se spustí 24. září, přičemž se Kojima vrací, aby do postapokalyptického simulátoru pošťáka přidal ještě více obsahu. O autorově dalším projektu koluje mnoho pověstí a on sám vyjádřil jedinečné nápady, jako např hra Kojima, která se mění v reálném čase podle toho, kdo to hraje.

Neochota Hideo Kojimy přetáhnout na Metal Gear série je ještě jasnější s Muranakaovými komentáři, potvrzenými skutečností, že mnoho z jejích splátek má docela definitivní konce. Nyní, když může volně vytvářet jakékoli hry, které si přeje, ve svém vlastním studiu, Kojima Productions, Hideo Kojima může mít tvůrčí sílu udělat - nebo neudělat - ze svých her dlouhodobou sérii.

Zdroj: Vývojář hry

Far Cry 6: Je [SPOILER] opravdu stále naživu?

O autorovi