Wolverine by mohl přesunout hry Marvel ze stínu Batmana Arkhama

click fraud protection

Navzdory popularitě Marvel's Spider-Man, konzolová exkluzivita titulů výrazně omezila své publikum a hratelnost nedokázala uniknout ze stínu Batman Arkham série. Marvel's Wolverine's má zjevnou exkluzivitu pro PlayStation 5, ale existuje mnoho věcí, které hra může udělat, aby odlišila hry od Marvelu Batman Arkham. První pohledy na Marvel's Wolverine zobrazené na PlayStation 2021 Showcase naznačují podobnosti mezi těmito dvěma. Chybějící přesné datum vydání však naznačuje, že hra je stále na začátku vývoje. Tyto fáze životnosti hry by mohly rozhodnout, zda Rosomák se stává klonem Bat-man nebo Pavoučí mužnebo odděluje sebe a další Marvel tituly od žánrových očekávání a vzorových záporů.

Společnost Insomniac Games o ní odhalila několik podrobností Marvel's Wolverine projekt. The Rosomák odhalit trailer skrýval mnoho velikonočních vajíček naznačujících rady ohledně příběhu hry, prostředí a obsazení postav. Jako Bat-man a Pavoučí muž, Marvel's Wolverine může zabírat městskou krajinu. Konkrétněji,

Marvel's Wolverine se pravděpodobně bude konat v Madripooru, centrum města známé svou kriminální činností. Další velikonoční vajíčka naznačují, že by se mohl objevit Incredible Hulk a Insomniac Games nedávno potvrdili Pavoučí muž a Rosomák okupují stejný vesmír.

Marvel's Wolverine má šanci zasadit hry pro jednoho hráče Marvel do jedinečné pozice v žánru. Místo zrcadlení různých systémů z Bat-man a Spider-Man, Marvel's Wolverine může zahrnovat jedinečnou hratelnost a vývoj postavy. Wolverine je hodně odlišná postava od Batmana a Spider-Mana, pochází z temnějšího života a vede morálně nejednoznačný životní styl. Li Insomniac Games nadále ignorují filmy Marvelu Rosomák, pak by hra mohla přijmout více antihrdinských kvalit, které by zlepšily vyprávění příběhu a zajistily identitu her Marvel mimo zastrašující stín Batman Arkham série.

Marvel's Wolverine nepotřebuje Spider-Manovu a Batmanovu vertikalitu

Společný rys předložit Pavoučí mužBatman Arkham série je důraz na vertikální procházení. Batmanův hák a plášť umožňují hráčům efektivně cestovat po Gothamu a pravidelně používat klouzavou mechaniku k zahájení leteckých útoků. Podobně Spider-Man využívá své Web-Shooters, aby se prohnal New Yorkem a podmanil si své nepřátele. Oba hrdinové využívají při svých útocích vertikalitu, přičemž během boje často napadají své nepřátele shora. Wolverine by však měl přijmout boj s gaunery a násilníky tváří v tvář bez použití přepychových pomůcek. To by také zdůraznilo Wolverinovy ​​Adamantiové drápy v bitvě, pravděpodobně největší vrchol hrdinových schopností. Tím, že se Wolverine vyhýbá akrobacii, přijímá špinavější, méně nóbl formu boje.

Marvel's Wolverine potřebuje smrtící sílu než Batman

Na rozdíl od Batmana, který odmítá zabíjet své nepřátele, a Spider-Mana, který zastává podobné smýšlení, nemá Wolverine proti zabíjení žádné výčitky. I přes závažnost některých útoků v Pavoučí muž a Batman Arkham, žádná postava kanonicky nezabila žádné protivníky. Marvel's Wolverine's barový boj ukázal mnoho protivníků v pochybných stavech, ale Insomniac Games by měly Loganovi umožnit zabíjet jeho nepřátele. Nejen, že je Madripoor plný nevkusných, násilnických jedinců, ale Logan nedokáže v boji projevit zdrženlivost. V komiksech i filmech je Wolverine schopen intenzivního násilí a měl by zabíjet své nepřátele ve hře.

Marvel's Wolverine by mohla být dospělejší superhrdinská hra

Spider-Man je pochopitelně hrdina přátelský k dětem, který dodržuje přezdívku „přátelské sousedství“. Naopak, Batman Arkham série přijal temnější příběh vhodný pro DC vesmír. Batman pravidelně čelí psychopatům, kteří se nebojí mučit a zabíjet nevinné, aby vytáhli svého nepřítele ven. Nicméně, bez ohledu na situace, kterým Spider-Man a Batman čelili ve svých příslušných vesmírech, jejich jazyk byl často příliš cenzurován. Bylo tam jen málo nebo žádné kletby, které by odrážely závažnost různých podmínek, a zranění, která by realisticky způsobila vysilující bolest, nezpůsobovala nic víc než chrochtání.

Marvel's Wolverine potřebuje aspekty charakteru Logana Howletta jako je klení, kouření a násilnická nálada odpovídající nebezpečným oblastem Madripooru, ve kterých se hra může odehrávat. Tyto charakterové rysy jsou často považovány za nežádoucí, zvláště u někoho, kdo má být hrdinou. Nicméně, Marvel's Wolverine's zralý tón by je mohl využít ve svůj prospěch tím, že zvýraznil některé z mnoha Loganových chyb. Wolverine není jako Captain America nebo Profesor X a představuje temnější stránku krutého a nelítostného světa.

Marvel's Wolverine by mohl zahrnovat tým superhrdinů

Jeden z Největší týmy Marvelu jsou X-Men, jehož byl Wolverine kdysi významným členem. Spider-Man a Batman patří k superhrdinským týmům, ale ani v jedné hře nebyla zmíněna Avengers ani Justice League. Odkazy na Ligu spravedlnosti se objevily po celém Gothamu, jako jsou přepravní bedny Queen Industries a různé hlasové zprávy, které zanechal Lex Luthor. Podobně je na tom i Avengers Tower Spider-Man: Miles Morales vedle nějakého zboží, ale tým se nikdy neobjeví. Marvel's Wolverine by mohl zlomit tento trend a přijmout svět mimo jeho hratelnost implementací vzhledů nebo přímých interakcí mezi Loganem a X-Men. Postavy jako Profesor X a Hank McCoy běžně vládly Loganově náladě a mohly by sloužit jako kotva, když je Wolverine příliš krvežíznivý.

Marvel's Wolverine by měl přijmout více přizpůsobení postav než Batman Arkham

Jako většina komiksových postav, Wolverine během své kariéry přijal různé podoby. Hráči mohli sbírat unikátní vzhledy Pavoučí muž po milnících v kampani nebo lokalizaci různých orientačních bodů. v Batman Arkham Knight, mohli hráči odemknout sbírku netopýřích obleků, které si oblékli při boji se zločinem v ulicích Gothamu. Bohužel tyto změny vzhledu byly omezené a neumožňovaly hráčům, aby si postavy vytvořili podle svého. Marvel's Wolverine mohl zavést podobný systém přizpůsobení na Red Dead Redemption 2, kde se vzhled a oblečení postavy mezi jednotlivými hrami liší, aby bylo vyprávění jedinečné.

Vzhledem k rozmanitým trhům v Madripooru Marvel's Wolverine mohl snadno poskytnout hráčům přístup ke kadeřníkovi, tetovacímu salonu a obchodníkovi se zbrojí, kde si hráči mohou upravit Wolverinovy ​​vousy, účes, oblečení a označení. Přizpůsobení fanoušků jejich Wolverina by také mohlo zvýšit ponoření, protože přizpůsobení se může objevit během cutscén ve hře. Ve srovnání s ostatními hrdiny si Wolverine vždy osvojil drsnější vzhled. Přijetí tématu nepříliš uhlazeného životního stylu Madripooru by dále usadilo Wolverinovu přítomnost ve městě a umožnilo této postavě lépe se přizpůsobit celkové estetice hry.

Navzdory úspěchu Batman Arkham série, hry od Marvelu se musí začít odlišovat od svého stínu. Insomniac Games' Pavoučí muž vybudoval nový Marvel vesmír ale nedokázal se odchýlit od celkového dojmu Bat-man hry. Marvel's Wolverine potřebuje přijmout jedinečnou hratelnost a temnější aspekty postavy Logana Howletta, aby hra získala svou vlastní identitu. Odlišující se od Batman Arkham's dojmem a Wolverine Hugha Jackmana umí nastavit Marvel's Wolverine kromě jiných superhrdinských her pro jednoho hráče.

Metroid Dread: Nejlepší věci, které můžete udělat poté, co porazíte hru

O autorovi