Stranger Things 2's Dungeons & Dragons Reference Vysvětleno

click fraud protection

Podivnější věci je show plná popkulturních odkazů, od filmů přes videohry až po komiksy. Hlavním prubířským kamenem série je však hra na hrdiny Dungeons & Dragons.

Kromě své role oblíbeného koníčku podivných malých dětí, které sérii vedou, nabízí hra paralelu k akci ukázat, a bere věci ještě dále tím, že postavy na to odkazují, protože jejich normální životy se vyvíjejí fantasticky dobrodružství. Od používání monster ve hře ke kategorizaci skutečných hrůz, kterým Hawkins čelí, k rolím, které děti hrají ve své skupině, znalost některých klíčových D&D terminologie vám může pomoci lépe porozumět 2. sérii Podivnější věci.

Párty

Strana je jedním z nejzákladnějších prvků Dungeons & Dragons: dobrodružná skupina složená z různých postav hráčů. V obou ročních obdobích Podivnější věci„Strana má dvojí povahu, protože popisuje kampaň, kterou hrají děti v Mikeově sklepě, a také jejich skutečnou skupinu přátelství v reálném světě. Víme, že gang hraje nejméně od roku 1979 a stále sílí v roce 1983, kdy je nastavena první sezóna.

Tady je Will známý jako „Will the Wise“, Wizard, zatímco Dustin hraje trpaslíka a Lucas hraje rytíře. Mike v této kampani slouží jako Dungeon Master, který kampaň navrhuje a provádí a zároveň ovládá všechny ostatní postavy a stvoření, se kterými se setkal. Právě v této hře se objevuje Demogorgon, dvouhlavé zvíře, kterému se přezdívá „princ démonů“ a které Eleven používá k reprezentaci netvora, který unesl Willa a Barbaru.

Je vhodné, že sezóna 2 série neobsahuje hraní dětí D&D, protože hra se v podstatě stává jejich realitou po jejich prvním setkání s Upside-Down. Zatímco monstrum ve skutečnosti nebyl Demogorgon a děti nemají schopnosti svého hráče postavy, realita nadpřirozeného dobrodružství, ve kterém se ocitnou, je pro ně zlomem jim. Je to kvůli tomu, že sezóna 2 Podivnější věci přechází od dětí hrajících si jako určité postavy k myšlení o sobě D&D podmínky.

Jedenáct mága

Když Max čelí Mikeovi, že ji ve skupině nechce, není jasné, jaké má důvody. Brzy však zjistíme, že na ni pohlíží jako na soupeřku pro Elevenovo dřívější místo ve skutečné verzi The Party, která se objevila v minulé sezóně. Jak Mike uvádí, je Paladin, Will je klerik, Lucas je Strážce a Dustin je Bard. Jedenáct byl mezitím Mág (možná nejvhodnější ze všech).

Ačkoli Dungeons & Dragons se hodně změnilo od verze, kterou by Hawkins A/V Club hrál na začátku 80. let, základní třídy jsou poměrně konzistentní. Mág je čaroděj, který dokáže seslat nejrůznější kouzla, jakmile se je naučí. I když žádná z ostatních postav nemá žádné skutečné schopnosti (nepočítaje Dustinovy ​​perly - rrrr!), Jedenáctka je mágovi tak blízko, jak existuje ve „skutečném světě“. A co víc, příchod Osmičky dále určuje, jak se myšlenka Mágů a Čarodějů promítá do reality Podivnější věci.

Podle Příručky hráče pro 2. vydání pro D&D, “Účty mocných čarodějů a kouzelnic jsou vzácné, protože jejich pověst je v nemalé míře založena na tajemství, které je obklopuje. Tyto legendární postavy pracovaly směrem k tajným cílům, jen zřídka se svěřovaly normálnímu lidu kolem nich.

Se zavedením dalších dětí s pravomocemi Podivnější věci evokuje Mágy z D&D se sadou tajemných postav, z nichž každá má své vlastní schopnosti a cíle. Jedenáctka, jako potenciálně nejmladší z dětí, stále zjišťuje, jak chce využít své schopnosti. Ale to je jasné více Mágů je na cestě v budoucích sezónách.

Mike Paladin

Mike, který se postavil jako Paladin, je zajímavý, protože to jsou svatí rytíři. Ačkoli to mohlo znamenat náboženskou příslušnost, často to znamenalo, že křižovali za to, co považovali za všechno dobré a ušlechtilé. Mají také vlastní schopnosti kouzlení.

Zatímco kampaň z roku 1983 představuje Mikea jako DM, považuje se ve skutečné skupině za spravedlivého válečníka - pravděpodobně kvůli jeho touze chránit Eleven před zlem. V sezóně 2 se tento pocit vznešenosti přenesl na Willa, kde byl Mike během bojů a výletů do nemocnice neustále po boku svého nejlepšího přítele. Ačkoli se Mike nikdy do akce opravdu nedostal, jeho altruismus je určitě jednou z jeho nejsilnějších vlastností.

Stránka 2: Will klerik
1 2

Hvězdná hra Squid odhaluje, která hra byla pro natáčení nejobtížnější