Recenze Roki: Srdečná a nádherná dobrodružná hra

click fraud protection

Skandinávský folklór se v posledních letech ukázal jako skvělé místo pro inspiraci videoher. 2018 Bůh války vetkala severskou mytologii do svého pokračování příběhu o Kratovi, zatímco Bannerová sága použil tento rámec k vybudování jednoho z nejpůsobivějších RPG příběhů poslední dekády. Nejnovější hra, která využívá tohoto vlivu, je Roki.

Vyvinuto společností Polygon Treehouse, Roki přichází v podobě klasické adventury. Hráč převezme roli Tove, mladé dívky, která se snaží zachránit svého pohřešovaného bratra Larse před tajemným monstrem. Cestou se Tove setká s řadou různých tvorů, včetně trollů, tomtenů a dokonce i vánoční kočky.

Roki se však od ostatních adventur odlišuje částečně díky svému krásnému uměleckému směru. Přebírání podnětů od podobných The Legend of Zelda: The Wind Waker, hra má plynulý celostínovaný styl, díky kterému postavy dokonale zapadnou do svého okolí, od jejich stop ve sněhu až po jejich interakce s předměty.

Nedělá to jen čerstvý nátěr Roki přesto úspěšný. Roki je stejně náročná jako jiné dobrodružné hry, ale sama se strukturuje způsobem, který rozbíjí obvyklou drtivost hanebných hádanek a sbírání předmětů. To je zvláště jasné v

RokiSilné samostatné segmenty, včetně jednoho, který ukazuje hráče na útěku před obřím pavoukem, nebo skvělý pozdní herní moment, kdy hráč používá dvě postavy současně k řešení hádanek.

Mnoho z tohoto úspěchu také spadá do způsobu, jakým Roki zůstává věrný logice svého světa. Videohry často udělají ze svých hlavolamů dechberoucí, ale RokiSpojení se starými pohádkami tomu brání; konec konců, být mazaný je v takových příbězích osvědčená metoda úspěchu, která přesahuje síly fantastických zvířat. Stále se občas potýká s tropy dobrodružných her a stává se závislým na sbírce drobných předmětů, které by mohly snadno chybět, ale celkově se trefuje dobře.

Pokud jde o Roki's herní svět, je to nádherná adaptace skandinávského folklóru. Navzdory svým indie kořenům, Roki má epickou povahu, která hráče zavede do otrávených rybníků, zasněžených vrcholků hor a hlubokých podzemních jeskyní. V jeho magii a mýtických stvořeních je podivnost, která je podobná Kentucky Route Zero, neomluvitelný ke svým kořenům a o to silnější.

To vše je spojeno do příběhu, který je hluboký, osobní a poutavý. Ačkoli je ve hře jen málo mechanických hrozeb, zároveň je Toveina cesta intenzivní a Larsův osud je vždy vyvážený. Toho se po cestě pomalu odhaluje jejich složitá rodinná historie a zároveň hlubší mytologie.

Jak Tove, tak Lars jsou zajímavé a milé postavy, ale při budování pomáhá i vedlejší obsazení Roki jako celkové dílo. Mocní strážci, se kterými se Tove setkává, jsou složité božské entity, zatímco sortiment trollů a dalších tvorů má co dodat. Většina padouchů má také sympatické momenty, přičemž hlavní antagonista má pro své činy téměř ospravedlnění.

Přes palubu, Roki má tedy soudržnost, která jej pohání nad většinu ostatních nezávislých adventur. To může udělat nebo zlomit i ty nejlépe financované herní projekty, a to RokiHratelnost, příběh a výtvarný styl jsou všechny propojeny tak snadno, že je radost hrát a odhalovat. Může mít stále své rozčilující momenty, ale těch je tak málo, že je snadné ji doporučit.

Roki vychází 23. července 2020 pro PC. Screen Rant byl pro účely této recenze poskytnut s kódem pro stažení PC.

Naše hodnocení:

4 z 5 (výborné)

Zdroje pro hráče D&D, kteří se snaží vytvořit zábavné příběhy postav

O autorovi