BOTW: Luky a lukostřelba zlevňují Breath of the Wild's Challenges

click fraud protection

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Neustále vyzývá hráče, aby našli jedinečná řešení pro hádanky a souboje, ale mechanika lukostřelby tyto snahy podkopává silnými útoky a relativně snadným přístupem. Zpřístupnění šípů a luků má bohužel za následek BOTWVýzvy jsou zastaralé. Není třeba oklamat Moblina, aby se přiblížil k útesu, pokud příval šípů dokáže rychle dokončit práci, a není potřeba nutně měnit tak efektivní strategii. Hráči, kteří chtějí zažít výzvy a zábavné strategie hry, by se měli vyhýbat lukostřelbě (s výjimkou krajních možností).

Na rozdíl od Red Dead Redemption 2, který vybavuje hráče dostatečnými zásobami a účinnými metodami zabíjení nepřátel, Dech divočiny je konzervativnější s inventářními sloty, zbraněmi a střelivem. Hráči musí používat svůj um a okolí, aby spolehlivě porazili protivníky. The Zelda ve hře chybí tradiční systém levelování. Zatímco hráči mohou v průběhu hry získat bohatou sbírku srdcí a silnějších zbraní, neexistuje jediná schopnost, která by zajistila vítězství. Schopnosti zapnuty 

Breath of the Wild’s Sheikah Slate může pomoci manipulovat se světem a předměty, ale lukostřelba činí většinu těchto schopností druhořadou ve srovnání s útoky na dálku v boji.

Jako většina videoher, Dech divočiny startuje hráče v extrémní nevýhodě pro mnoho nepřátel v celém jeho otevřeném světě. Linkovy osobní statistiky začínají na třech srdcích a ubohém baru vytrvalosti, který omezuje mnoho aktivit, které mohou hráči provádět. Tento zranitelný stav také brání hráčům čelně se postavit boji a podporuje kreativnější formy řešení problémů. Bohužel netrvá dlouho a hráči dostanou do rukou primitivní luky a pravidelné šípy, aby objevili jednu z nejjednodušších metod, jak porazit nepřátele a splnit výzvy. BOTW umožňuje hráčům obejít její mechaniku a ukončit boje dříve, než začnou, místo povzbuzování jedinečných bojových metod.

Výbušné šípy Breath Of The Wild usnadňují hru

Jeden z největších pachatelů výroby BOTW příliš snadné jsou bombové šípy, které mohou hráči získat brzy, pokud vědí, kde hledat. Tyto střely jsou neuvěřitelně smrtící a schopné porazit hordy nepřátel jediným výstřelem. BOTW’s bombové šípy také ovlivňují objekty, odesílání všeho z krabic a předmětů explodujících po celé oblasti. Hráči s dostatkem rupií mohou nakupovat pumové šípy, prodávat části příšer z těl a udržovat pravidelný příjem smrtících šípů. Tyto projektily se nemění podle úrovně, ale způsobují vrozenou obtížnost boje.

A nejde jen o běžné nepřátele BOTWNa tento účinek má lukostřelba. Některý z Breath of the Wild's nejmocnější šéfové jsou jeho Divine Beasts, ve kterých jsou uloženi elementární avatary Ganona. Každý boj se šéfem má jinou mechaniku, která vyžaduje, aby hráči používali spíše svou mysl než svou sílu. Hráči, kteří předvídají elementární povahu svých protivníků, mohou bohužel obejít nejtěžší části bojů s bossy. Mrazivé šípy, šípy ohně a šípy bomb mohou všechny tyto verze Ganona donutit v krátkém časovém období vstoupit do jejich druhé fáze.

Breath of the Wild’s šípy a lukostřelba je pro mnoho hráčů nešťastnou berličkou, která omezuje bojové strategie tím, že je nejjednodušším (a nejlogičtějším) způsobem, jak porazit nepřátele. Stasis, Magnesis, Remote Bombs a další mohou sloužit jako zajímavá náhrada tradičního boje, ale jsou potlačeny šípy mrazu, šípy šípů, šípy ohně a šípy bomb. Ačkoli environmentální rizika příležitostně omezují jejich použití, jsou pro většinu z nich častěji nejjednodušším řešením BOTW’s výzvy. Hráči, kteří chtějí obejmout The Legend of Zelda: Breath of the WildSkutečné výzvy mohou lukostřelbu úplně ignorovat a využívat kreativnější formy boje a řešení problémů v celém Hyrule.

God of War: Every Greek God Kratos Meets In The Series

O autorovi