Skyrim Challenge staví, aby byla hra těžší

click fraud protection

Někdy může být obtížné najít nové způsoby hraní Skyrim, zejména pro ty, kteří se možná po mnoha dalších akcích na herní mapě vracejí do světa Tamrielu. I když existuje mnoho různých způsobů, jak to napravit, k čemu jsou kreativnější přístupy? zvýšit Skyrimdlouhověkost?

Skyrim díky své obrovské mapě, mnoha opakujícím se vedlejším úkolům a aktivní moddingové komunitě již má relativně velkou hodnotu znovuhratelnosti. Občas se zdá, že vracející se hráči budou mít téměř vždy nové oblasti, ve kterých budou objevovat Skyrim nebo úkoly k dokončení, které dosud neměli. Existuje také široká škála různých dovedností, předmětů a kouzel, do kterých můžete investovat. Dragonborn nikdy nemusí být dvakrát stejný; hráči mohou změnit vše, od jaké rasy začínají, o tom, které Dragon Shouts se rozhodnou naučit. Míchání a porovnávání různých schopností za účelem vytvoření jedinečných postav je často vnímáno jako součást zábavy.

Navzdory tomu se však stále najdou někteří, kteří se mohou začít nudit Skyrimmechanika. Zejména hráči, na kterých intenzivně pracovali

vytváření silných postav může považovat boj hry za příliš snadný, a to i při nastavení vyšší obtížnosti. Za tímto účelem je zde několik náročnějších sestav, jejichž cílem je otočení Skyrim do obtížnějšího, ale obohacujícího zážitku tak či onak.

Nenásilné stavby, aby se pacifista Skyrim rozběhl

První možnost je také jednou z nejjednodušších: přehrát Skyrim aniž by ve skutečnosti zabil nějaké postavy. K tomu lze přistupovat především dvěma různými způsoby. Jedním ze způsobů, jak to vidět, je spíše mírumilovný válečník než přísný pacifista. Hráči mohou pomocí přivolávání, pastí a jedů nepřímo zabíjet své nepřátele, ale v přímém boji nemohou používat žádnou ze zbraní, kouzel ani dovedností této hry. To je snazší, když se vezme výhoda, která umožní jedům okamžitě působit, když se na NPC obrátí kapesní krádeže. Je však třeba poznamenat, že i když to vyžaduje více koordinace než mnoho sestavení, pro některé hráče by to pravděpodobně bylo stále považováno za příliš snadné. Čarování je jedním z dalších mocné magické školy v Skyrim„Zejména na vyšších úrovních může přivolání v tomto ohledu způsobit značné škody.

Na druhou stranu hráči mohli také přistupovat k pacifismu zcela přímočaře a odmítli zabít kohokoli z nich SkyrimNPC NP přímo nebo nepřímo. Pro tuto stavbu je užitečná větev magie Illusion, protože ji lze použít k rozptýlení nepřátel, snadnějšímu proklouznutí kolem nebo k jejich jinému zmatení. Užitečné může být také očarování zbraně s nízkým poškozením, například dýky, pomocí kouzla Fear. The Stealth dovednostní větev je také výhodné mít. Jedná se o jedinečný způsob, jak přistupovat ke hře nejen díky tomu, jak je centrální boj in Skyrim ale také to, jak mocný je Dragonborn při získávání úrovní. Hráči možná budou muset myslet na nohy, aby se dostali ven a vyhnuli se konfrontaci, aby neublížili.

Přidejte variantu selháním ze Skyrimových linií otázek

Další způsob výroby Skyrim obtížnější je záměrně se vyhýbat úplnému dokončení všech úkolů. Hráči například mohli začít s postavou mága, postupovat po pěti úrovních přes College of Winterhold a poté „selhat“, odejít a sledovat jiné pronásledování. The Thieves Guild nebo Dark Brotherhood pak mohli být pronásledováni jako zloděj, ale znovu, jakmile bylo získáno pět úrovní, budou muset odejít a možná se spojit se Společníky. Tato sestava ztěžuje získání dostatečné síly v jakémkoli konkrétním stromu dovedností a vybízí hráče, aby pokračovali v objevování nové úkoly, které je třeba podniknout, a dovednosti, které je třeba vykonávat, čímž se Dragonborn stane zvedákem všech obchodů než silným válečníkem legend.

Podobný přístup lze provést zcela prostřednictvím SkyrimStromy dovedností, než aby se spoléhaly na jakékoli úkoly ve hře. Hráči by měli své dovednostní body přidělovat střídavě. První úroveň jde do Destruction, druhá do Conjuration a tak dále, vždy jen přiřazení jedné dovednosti najednou ke stromu, než se přesune na ten hned po něm. Stejně jako předchozí přístup brání Dragonborn rychle se stát silnou v dané oblasti a podporuje rozmanitost herních stylů během boje. Pokud hráči odmítnou jakoukoli použít, může být přidána další obtížnost kouzla nebo alchymie opevnit tuto stavbu. Díky tomu bude obtížnější dokončit úkoly v Skyrim, takže pro hráče může být lepší podniknout menší mise a vedlejší úkoly.

Skyrim's Unarmed Khajiit Build je zábavná, ale náročná

Další obtížnou oblastí, do které se můžeme větvit, je boj beze zbraně, zejména proto, že nemá vlastní strom dovedností, do kterého by investoval body. Plně neozbrojená postava nemůže použít žádné správné zbraně nebo kouzla, aby byla hra méně obtížná. Ti, kteří hledají ještě větší výzvu, mohou také odmítnout nosit brnění nebo povolit pouze lehké brnění než těžké. K tomu však lze využít několik výhod Skyrim stavět proveditelnější a nejvýznamnější z nich vyžaduje alespoň část a sada těžkého brnění být efektivní.

Skyrim's Fist of Steel perk přidává další poškození neozbrojeným útokům, když Dragonborn nosí těžké obrněné rukavice. Okouzlení je další dobrá oblast, kam se podívat. Unikátní předmět, rukavice pugilisty, najdete v Ratway v Riftenu. Obsahuje kouzlo Fortify Unarmed Damage, a když jsou rozčarovaní, hráči pak mohou kouzlo použít na prsteny i rukavice, aby naskládali bonus.

Druh Dragonborn je také zásadním rozhodnutím, zejména na nižších úrovních. Zatímco většina závody v Skyrim způsobí stejné množství neozbrojeného poškození, Khajiit a Argonians mají v této oblasti bonus. Khajiit's je významnější: jejich pasivní rasové schopnosti, Claws, více než zdvojnásobují základní neozbrojené poškození, které mohou hráči způsobit. Proměna Dragonborn na vlkodlaka nebo upíra je také účinný způsob, jak zvýšit poškození beze zbraně. Vampire Lords ve Skyrimu mohou téměř ztrojnásobit své neozbrojené bojové schopnosti a vlkodlak v Beast Form podobně rozdá téměř dvojnásobek toho, co by mohl způsobit Argonian. To je jen několik faktorů, které je třeba vzít v úvahu při budování postavy Skyrim.

GTA Trilogy Remaster bude podle Leak používat starou grafiku

O autorovi