Recenze Hoa: Okouzlující puzzle zážitek

click fraud protection

Hoa je logická adventura s bočním rolováním Nintendo Switch, vyvinutý Scrollcat Studio a publikovaný PM Studios. Na rozdíl od pixelované grafiky, která byla oblíbeným základem her s bočním posuvem, Hoa vytváří pohlcující, dechberoucí prostředí pomocí ručně malovaných pozadí. Díky kombinaci intuitivní hry a poutavého vyprávění, Hoa je jedinečným doplňkem k žánru řešitelů hádanek a dobrou volbou pro ty, kteří chtějí odpočinkové dobrodružství.

Hráči, kteří hrají jako Hoa, malá víla, musí projít skrz Krajiny ve stylu studia Ghibli s pomocí obyvatel lesa rozluštit, odkud Hoa pochází a proč opustila svůj domov. Aby bylo možné odemknout každou novou kapitolu, musí být splněny hádanky a úkoly, přičemž každý cíl umožňuje hráčům důkladně prozkoumat každou mapu oblasti. Zatímco zastřešující vyprávění je jednoduché, postavy, se kterými se v něm setkáme Hoa všechny mají mýtickou kvalitu, která vylepšuje příběh, a dobře vyvinuté osobnosti, které jsou poutavé a příjemné odhalovat.

Hádanky z Hoa jsou vetkány do průzkumu každého prostředí s plynulými přechody mezi vyprávěním a hratelností. Hráči budou muset skákat po listech a květinách, které se rozvíjejí z pozadí, tlačit velké kameny, které blokují postup, nebo se setkávat s tvory žijícími v různých oblastech v průběhu příběhu. Tvorové sahají od brouků se schopností tlačit předměty až po hřbety, které fungují jako odrazové plošky, které dodávají impuls, když se snaží dosáhnout vysokých oblastí. Zatímco se mapy posouvají do strany, díky hloubce pozadí je každý prostor trojrozměrný a odstraňuje omezující frustrace

2D prostředí v jiných side-scroller hrách.

Hoa obsahuje několik mechanik, které najdete v RPG adventurách, což je příjemný zvrat v titulu plném hádanek. Na každé mapě budou hráči povinni sbírat motýly umístěné v odlehlých oblastech. Tito motýli pak mohou být vyměněni za vůdčí postavu kapitoly za nové dovednosti. Tyto dovednosti často odrážejí schopnosti stvoření pocházejících z každé oblasti na mapě, jako je dovednost dvojitého skoku v oblasti s poskakujícími houbami nebo dovednost tlačení v prostředí brouků. Tyto schopnosti dávají hráči více způsobů, jak vyřešit hádanky v další oblasti a zároveň přidat k tomu, jak interagují s každým prostředím.

Zatímco většina progrese přes Hoa je bezproblémová, existuje několik mechanických problémů, které mohou být frustrující. První z nich je mapa používaná k navigaci v každé oblasti a hledání cílů. Aktuální mapy v Hoa jsou zobrazeny jako řada propojených boxů bez podrobností, nejasně ukazující, kde se hráč nachází. Krabice se při průzkumu nestávají podrobnějšími a neodvádějí dobrou práci při přesném zobrazení toho, kde se hráč v jednotlivých mini-lokacích skutečně nachází. Z tohoto důvodu to může trvat hodně času cestovat po každé mapěa vrátit se k předchozím oblastem potřebným k postupu v příběhu.

Hoa také bojuje s menšími problémy s ovládáním. To je zvláště běžné, když se pokoušíte skákat na listí a klády používá se jako terénní hádanky k dosažení oblastí výše na mapách. V současné době se hráči musí ujistit, že jsou při skoku na přesném místě na listu, jinak nebudou schopni přistát na cílovém místě. To často vede k tomu, že postava spadne z listů, kde pak spadnou na dno plochy a musí listy od začátku měnit. S pár úpravami Hoa's mechaniky skoků, navigace v těchto hádankách by byla méně frustrující a povzbudila hráče, aby strávili více času zkoumáním různých vzorů skoků.

Rozplétání vyprávění a prozkoumávání pečlivě vytvořeného světa Hoa je uspokojující i obohacující. Fanoušci logických her mají rádi Květ nebo Cesta najdou stejný pocit klidu a emocionálního naplnění, zatímco ti, kteří mají rádi umění inspirované Studio Ghibli jako Nino ne Kuni série pravděpodobně ocení ručně malované postavy a pozadí. Hoa je logická hra, kterou stojí za to hrát několikrát, protože každá nová cesta magickou krajinou odhaluje další podrobnosti a zůstává stejně úžasná jako první hraní.

Hoa bude k dispozici 24. srpna na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 a 5, Xbox One a Xbox Series X/S. Pro účely této recenze byl společnosti Screen Rant poskytnut kód Nintendo Switch.

Naše hodnocení:

4 z 5 (výborné)

Recenze Into The Pit: Roguelike Arena s pomalým startem

O autorovi