Pravidla D&D 3.5 a 4. vydání, která by se měla vrátit za 5e

click fraud protection

Dungeons & Dragons páté vydání je rozsáhlá hra s poměrně velkým množstvím pravidel, ale existuje mnoho hráčů, kteří si ji rádi udržují Čtvrté vydáníD&D 3.5. Dungeon Masters (DM), i když se jim podaří zjistit, který z nich D&D's pravidla, která by měli použít pouze jednou, mohou zjistit, že jejich bojová střetnutí jsou zatuchlá. Když k tomu dojde, může být užitečné vrátit se k předchozím vydáním D&D najít nové nápady.

D&D je stolní hra na hrdiny, kde hráči a DM spolupracují na vytváření vzrušujících výpravných dobrodružství. Existuje spousta zdrojů pro hráče, kteří hledají jakýkoli typ hry, od těch detailně orientovaných D&D 3.5 na stolní hry Mecha s nízkou krizí. Ať už jsou hráči v čemkoli, to se nedá popřít D&D 5e je jedna z největších her a jedna z nejhranějších. Má smysl to doladit podle potřeby.

Pokud hráči a DM chtějí přidat do svých her jinou chuť D&D 5e, možná by stálo za to podívat se na přivedení některých klasických pravidel D&D 3.5 4. vydání zpět na stůl. Níže uvedená pravidla jsou snadno implementovatelná a neměla by rušit hráče, kteří se snaží vytvořit bláznivé postavy jako je

přemožený bojovník v D&D 5e. Dokud budou všichni na palubě oživování některých klasických pravidel, celá kampaň na tom může být lépe.

D&D Rules to Bring Back: Fireing Into Melee

D&D 5e ve skutečnosti neexistuje žádné explicitní pravidlo, které by postavám bránilo střílet zbraněmi na dálku do boje na blízko. Dávalo by smysl, že vystřelit šíp do vířících postav spojence a skřeta, se kterým šermuje, může být nebezpečné, ale není žádný důvod se držet zpátky podle pravidel – vše, co může udělat střelba na blízko, je přidat krytí cílová. Chcete-li zvýšit realističnost nebezpečí střelby z dálkových zbraní do bojů, zvažte, zda toto vrátit zpět D&D 3.5 pravidlo. Při střelbě na blízko, útočná role dostane penalizaci (v 5e to může být nevýhoda). Pokud útok minul o více než 4 body, hoďte náhodně na další cíl do pěti stop. Pokud tento druhý útok mine, střela je mimo. Hráči se nebudou muset starat o to, aby nezastřelili své přátele, pokud zrovna nebalí věci D&D's magické léčivé shurikeny.

D&D Rules to Bring Back: Bloodied

D&D 4. vydání Boj byl název hry. Soubojový systém zahrnoval pravidlo zvané Bloodied, které dávalo hráčům vědět, kdy srazili nepřítele na polovinu životů. I když to bylo užitečné pro předávání informací hráčům, aniž by se přesně kazilo, kolik HP měl padouch, také to v kombinaci s dalšími pravidly vytvořilo zajímavá bojová střetnutí. Například, pokud byl hráč zkrvavený a byl napaden Gnollským záškodníkem, Gnoll by dostal další útok kousnutí. Tento zajímavým způsobem prolnul tradici a mechaniku a mohl by pomoci při vytváření zábavných bojových střetnutí, jednoho z nich Největší problém DM, který je třeba překonat D&D.

Pravidla D&D k Bring Back: Minions

Někdy hráči a DM chtějí zahrnout hromadu padouchů, aby doplnili souboj s bossem. v D&D 5e není tam nic zvláštního, co by se dalo dělat. Zahrnutí příšer nízké úrovně nemusí být správné a zahrnutí příliš mnoha příšer současné úrovně může být zatěžující. Přisluhovači v D&D 4e byla monstra, která fungovala přesně jako normální monstra, ale měla pouze 1 HP. To znamenalo, že byli zranitelní vůči útokům Area of ​​Effect a umožnili mobům bez vedení účetnictví. Když to vrátíte zpět, může to vést k dynamičtějším bojovým střetnutím, pokud to hráči nevyužijí jako záminku, aby šli. Vražda Hobo nad přisluhovačskými vesničany.

Bez ohledu na to, jak chtějí hráči a DM hrát Dungeons & Dragons, nechybí zábavná pravidla a mechanické vychytávky, které lze do hry zavést. D&D 3.5 D&D 4e mohou být na pastvě, ale obě hry mají dostatek oddaných fanoušků, kteří je udrží naživu, a každá hra nabízí spoustu zábavných mechanismů, které by mohly jen oživit probíhající hru. D&D 5e. Jen se ujistěte, že všichni jsou na palubě potenciálních změn a že každý dělá vše pro to, aby byl dobrý Dungeons & Dragonsčlen strany.

Blake Lively reaguje na hereckou přestávku Ryana Reynoldse typickým humorem

O autorovi