Zarovnání D&D: Jedinečné způsoby, jak hrát dobré a neutrální typy zarovnání

click fraud protection

Dungeons & DragonsSystém zarovnání může být pro nové hráče obtížný koncept. Původní funkcí zarovnání bylo pomáhat při hraní rolí, ale zdá se, že způsobuje více frustrace než cokoli jiného. Mnoho Dungeon Masters (DM) jej dokonce zahrnuje do seznamu pravidla D&D hráči by měli ignorovat, ale kreativní zarovnání mohou rozhodně přidat na zábavě.

Dungeons & Dragons zarovnání je průřezem devíti osobních přesvědčení, která jsou kombinována při vytváření postavy. Podél jedné osy je dobro, neutrální a zlo. Vedle toho je zákonný, neutrální a chaotický. Hráči mohou kombinovat tyto dvě osy, aby dosáhli zarovnání, i když mohou existovat určitá omezení na základě zvoleného nastavení kampaně. Zlí hráči putující Candlekeep by mohli být zajímaví, ale pouze v případě, že s tím bude celá parta v pořádku.

Zarovnání mohou být nesprávně chápána jako omezující síla na hráče v Dungeons & Dragons. Někteří mají pocit, že se nedokážou přizpůsobit měnícím se okolnostem, jsou-li svázáni s vyrovnáním, ale to postrádá zábavu, kterou lze zažít tím, že se zapojíte, spíše než aby se jím omezovali. Není nic jako sledovat hráče

statný Minotauří přítel v D&D kroutit se, zatímco je jim předložen snadný úkol, který jde proti jejich přesvědčení. Zde je šest způsobů, jak hrát šest nejběžnějších zarovnání.

D&D zarovnání – zákonné dobro

Zkuste hrát za zákonnou dobrou postavu D&D která není vázána na žádný světský soubor zavedených zákonů. Možná je ve snu navštívilo nějaké černé zvíře, které jim a jim samotným udělilo morální kodex. Nyní bojují za dobro a přitom dodržují soubor zákonů cizích světu, který obývají. Například házení mincí do řeky pokaždé, když chytí rybu k jídlu. Zákonná dobrá postava může být snadný způsob představit přátele D&D také vzhledem k přímému morálnímu kodexu.

Zarovnání D&D - Dobré

Výzva v D&D's Dobrá hráčská role je hrát pacifistu. Možná byli zjizvení předchozím konfliktem nebo složili přísahu, že nikdy neublíží žádnému živému tvorovi. Je to skvělé zarovnání, které můžete vyzkoušet D&Dkentaurská rasa. Pro oddaného léčitele nebo manipulátora nepřátel je stále spousta užitku.

D&D zarovnání – chaotické dobré

Chaotic Good hráči mohou velmi rychle vklouznout do role typu Robina Hooda. I když je to v pořádku, mohlo by být zajímavější zkusit hrát postavu, která se aktivně snaží rozbít zákon. Možná se ze všech sil snaží zašívat neshody v byrokracii impéria nebo bořit utlačovatelské struktury, pokud to dělají pro své vnímané dobro lidí. Skvělá volba pro Kender v Nastavení Dragonlance.

D&D Alignment – ​​zákonné neutrální

Zákonní neutrální hráči respektují pořádek ve všech jeho nesčetných podobách. Impérium zla, i když je možná morálně nepříjemné, by si přesto mohlo zasloužit respekt, pokud bude ve svých činech efektivní a organizované. Zajímavá postava Lawful Neutral, zejména padouch, by mohl být kolonialistou. Myslí si, že dělají správně, když šíří svou verzi zákona mezi lidi, kteří to rozhodně nechtějí nebo nepotřebují. V řadě věcí by z toho mohl být zajímavý padouch domácí pivo D&D nastavení.

Zarovnání D&D - Neutrální

Neutrální postavy mohou tragicky spadnout do světa nevýrazného. Místo toho pokus o hru za neuvěřitelně seriózní neutrální postavu oddanou rovnováze může hru značně otřást. Představte si hazardního dobrodruha, který o všem rozhoduje hodem mincí, dokonce i o tom, co dělat s nepřáteli na jejich milost.

D&D zarovnání - Chaotické neutrální

Chaotická neutrální postava se může zaměřit na méně zlou verzi Batmanův Joker nebo Harley Quinn, ale mohou také být zajímavými doplňky na párty, pokud je hráč ochoten vytvořit svou chaotickou neutrální postavu, aby objal Jacka. Vrabčí archetyp, samoúčelný a impulzivní, ale obecně ochotný přijmout jakýkoli plán, se kterým strana přijde, starat se o přátele, dokud věci nejdou velmi, velmi špatně.

Jakkoli se hráči snaží použít zarovnání k vytvoření postav, je důležité si uvědomit, že na zarovnání skutečně záleží pouze pro příležitosti hraní rolí v Dungeons & Dragons. Protože existuje tak málo pravidel, která se spoléhají na sladění, přijetí nových způsobů hraní může vážně otřást tvorbou postav a umožnit, aby se ze hry objevily nové zábavné příběhy. Dokud je na palubě celá skupina, dovnitř se může dostat v podstatě cokoliv Dungeons & Dragons.

90denní snoubenec: Tiffany ukazuje zásadní úbytek hmotnosti na fotografiích před a po

O autorovi