Recenze Ninja Gaiden: Master Collection

click fraud protection

Poslední splátka Ninja Gaiden vydáno v roce 2014, přeskočilo celou generaci konzoly a nechalo mnoho lidí doufat, že se Ryu Hayabusa vrátí. Teprve nedávno byli uvítáni oznámením o Ninja Gaiden: Master Collection, který zahrnuje Ninja Gaiden Sigma, Sigma 2, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. Nejen, že se jedná o tyto porty, a nikoli o remastery, ale také o porty tří spornějších her v této sérii - a čas jim byl bohužel nevlídný.

Ninja Gaiden Black a originál Ninja Gaiden 2 by ve sbírce dávalo větší smysl než SigmaSigma 2. Na obranu týmu Ninja však vývojář uvedl, že jeho kód byl „nezachránitelný“ pro Hlavní kolekce. Součástí je stříbrná podšívka Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, což je možná nejlepší verze Ninja Gaiden 3.

Ninja Gaiden Sigma, stejně jako jeho doprovodné porty, se vůbec nedotýká hry ani mechaniky. Ze tří, SigmaÚrovňový design je nejefektivnější. Oblasti jsou dostatečně otevřené k prozkoumání, ale ne příliš, aby každá oblast působila prázdně nebo nevýrazně. Souboj je působivý a nekonzistentní, přičemž Ryuova rychlost a hrubá síla poskytují hojnost 

krvavá šerm zatímco výstup poškození je náhodný a brání jakémukoli konzistentnímu hernímu stylu. Tomu určitě nepomůže ani kamera, což je problém každé hry v Ninja Gaiden: Master Collection, protože využívají zastaralý systém s pevným úhlem, díky kterému jsou boje a plošiny neuvěřitelně dezorientující. Zatímco tato kamera hraje dobře s hrami jako Resident Evil 4kvůli mírnější stimulaci, Ninja GaidenHerní smyčka je příliš rychlá a způsobí, že se Ryu při nástupu na plošinu buď ztratí v davu, nebo se otočí.

Ninja Gaiden Sigma 2 zdůrazňuje jak obtížné a nereagující na ovládání platformy může být, zejména jeho běh po zdi. V konkrétní části kapitoly 3 musí Ryu běžet na zeď k tyči, houpat se a poté se vrhnout na další stěnu, aby odstranil propast. Pokud Ryu spadne, může plavat k řadě rozbitých schodů, z nichž první vyžaduje běh po zdi a druhé vyžaduje běh po zdi přímo do druhého běhu po zdi. Ryu by měl automaticky přepínat stěny, jakmile jsou dostatečně blízko, ale místo toho jen narazil do zdi a spadl zpět na první schodiště. Bylo provedeno asi 30 pokusů, aby se tento přechod úspěšně uskutečnil, a to se podařilo pouze jednou, pouze pro Ryu, aby nezaregistroval běh na zeď, aby se dostal k pólu, a spadl zpět do propasti. Tento mikrokosmos je vynikajícím příkladem neproduktivní úrovně obtížnosti, která vyplývá z datovaných ovládacích prvků a motorů.

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ije nejpříjemnější ze tří nabízených titulů Ninja Gaiden: Master Collection. The boj se cítil mnohem brutálnější„Ryu a kamera se cítí lépe ovládat a nabídly celkově méně přitěžující zážitek. Čas strávený s touto hrou byl příjemný ve srovnání s ostatními tituly dostupnými ve sbírce, ale stále se cítil jako slog pro většinu hraní. Každé prostředí se cítí příliš velké a prázdné pro svůj lineární postup, boj je stále nahodilý a má stejnou zatuchlou herní smyčku - bojová aréna, lehká platforma, boss boss, opakování. To znamená, že některé ukázky byly zábavné a jedinečné ve srovnání s ostatními položkami a hrou hlavní padouch má spoustu osobnosti, což z něj vždy dělá nejpoutavější osobu obrazovka.

Celkově, Ninja Gaiden: Master Collection je docela whelming a často přitěžující. Pro ty, kteří chtějí přehrát jeden nebo všechny tyto tituly, může být lepší koupit si původní tituly sami, jednoduše proto, že kvalita Ninja Gaiden: Master Collection zkušenosti neodpovídají jeho ceně, zatímco těm, kterým náklady nevadí, najdou pouze funkční skupinu titulů v sérii, která byla produkována mnohem lépe.

Ninja Gaiden: Master Collection vychází 9. června 2021 pro PC a 10. června pro PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Pro účely této kontroly byl společnosti Screen Rant poskytnut digitální přepínač.

Naše hodnocení:

2,5 z 5 (docela dobré)

Nejlepší způsoby, jak hrát Fortnite bez utrácení peněz

O autorovi