click fraud protection

Poznámka redakce: Byla podána žaloba Call of Duty: Warzone vydavatel Activision Blizzard kalifornským ministerstvem spravedlivého zaměstnávání a bydlení, které tvrdí, že společnost se zapojila do zneužívání, diskriminace a odplaty vůči své ženě zaměstnanci. Activision Blizzard obvinění popřel. The úplné podrobnosti o žalobě Activision Blizzard (upozornění na obsah: znásilnění, sebevražda, zneužívání, obtěžování) jsou aktualizovány, jakmile budou k dispozici nové informace.

Nadávky byly vždy neodmyslitelnou součástí hraní videoher, ať už v jásání, porážce nebo hněvu na spoluhráče. To, kolik nadávek hráč dělá nebo slyší, se však může značně lišit v závislosti na hře, kterou hraje – a s kým. Nedávný výzkum zjistil, kteří hráči dnešních nejpopulárnějších her nejvíce nadávají.

Jak by se dalo očekávat, výzkum našel několik populárních konkurenčních videoher, které jsou domovem těch nejnadávanějších. V kompetitivním multiplayeru existuje mnohem vyšší šance na smrt ve hře nebo uděláte drahou chybu než ve hře s nižšími sázkami, jako je např.

Údolí Stardew. To platí zejména pro hry ve stylu battle royale, kde smrt může znamenat trvalé vyřazení z kola. Je také logické, že hororové hry nebo obtížné hry, které způsobují intenzivní frustraci, mohou mít mezi svými hráčskými základnami vysokou úroveň prokletí.

Buzz Bingo, britský řetězec bingo klubů, sledoval 15 minut ze 100 Streamy Twitch a YouTube Gaming, se zaměřením na nejoblíbenější srpnové hry, uvádí tisková zpráva. Celkem bylo zkontrolováno 25 hodin streamů. Poté byl vypočítán počet nadávek za hodinu, 15 minut a průměr za minutu pro jednotlivé hry, platformy a streamery.

Hráč videoher se zakládá na tom, kdo nejvíce nadává

Podle údajů Buzz Bingo Rainbow Six Siege hráčů nadával nejvíce, nadával přibližně 584krát za hodinu. Rozložené, to odpovídá zhruba jednomu zaklení každých 6,16 sekund. FIFA 21 se umístil na druhém místě s 552 nadávkami za hodinu, následovaný Call of Duty: Warzone s 484. Úplný rozpis dat je uveden níže.

  • Rainbow Six Siege - 584 nadávek za hodinu
  • FIFA 21 - 552 nadávek za hodinu
  • Call of Duty: Warzone - 484 nadávek za hodinu
  • Halo: The Master Chief Collection - 436 nadávek za hodinu
  • Grand Theft Auto 5 - 428 nadávek za hodinu
  • CS: Jděte - 428 nadávek za hodinu
  • Fortnite - 408 nadávek za hodinu
  • Apex Legends - 396 nadávek za hodinu
  • Dark Souls 3 - 384 nadávek za hodinu
  • Rytířství 2 - 380 nadávek za hodinu
  • F1 2020 - 356 nadávek za hodinu
  • Raketová liga - 340 nadávek za hodinu
  • League of Legends - 276 nadávek za hodinu
  • Resident Evil Village - 256 nadávek za hodinu
  • Forza Horizon 4 - 224 nadávek za hodinu

Buzz Bingo také našel S největší pravděpodobností PC hráči přísahat, nashromáždit 380 nadávek za hodinu nebo jedno každých 9,4 sekundy. Hráči Xboxu byli prostřední, s 368 nadávkami za hodinu a uživatelé PlayStation přišli s 332 za hodinu. Zajímavé je, že se nepočítalo s Nintendo Switch. I když lze argumentovat, že přenosná konzole je navržena tak, aby byla vhodná pro rodinu, stále je hostitelem několika populárních soutěžních her, jako je např. Super Smash Bros. Ultimátni, Mario Kart 8 Deluxea dokonce i multiplatformní hry zahrnuté v datech, jako Apex Legends.

Někteří streameři jsou samozřejmě osobně náchylnější k nadávkám než jiní. Z dotázaných Félix "xQc" Lengyel byl nejproslulejším streamerem, proklínání 308krát za hodinu, což se rovná jednomu zaklení každých 12 sekund. Za Lengyelem následovali Edwin "Castro_1021" Castro a Michael "shroud" Grzesiek, kteří přísahali 243krát a 237krát za hodinu. Nejméně ze všech sledovaných streamerů nadával překvapivě Felix „PewDiePie“ Kjellberg, youtuber s historií kontroverzí, když nadával jen 48krát za hodinu.

Stojí za zmínku, že hra, která má vysoký počet zastrašování, to nutně neznamená příčiny lidé více nadávat. Stejně jako se každý streamer lišil v počtu přísahání, tak i jednotliví hráči a různé hry také přitahují různé publikum. Rainbow Six Siege's vysoká přísahá čísla byly pravděpodobně způsobeny kombinací dispozic sledovaných streamerů, obtížnosti nebo intenzity zápasů hry a obecného typu hráče, kterého hra přitahuje.

Zdroj: Buzz Bingo

Blake Lively reaguje na hereckou přestávku Ryana Reynoldse typickým humorem

O autorovi