Nápady na franšízu pro crossover hry Dynasty Warriors, které by ve skutečnosti mohly fungovat

click fraud protection

Žánr Musou titulů popularizovaný Koei-Tecmo's Dynasty Warriors série se rozvětvila mimo své tradiční prostředí do jiných franšíz, přesto stále existují cesty, ve kterých by tento žánr mohl vidět realizaci svého potenciálu. Žánr Musou je charakterizován jako značka akčních beat 'em up her z pohledu třetí osoby, které postaví hráčské postavy proti hordě nepřátel při plnění cílů mise. Tyto druhy "1 vs. 1,000„Akční hry přijaly svou vlastní identitu jako podžánr v rámci akčních her.

Tituly Musou začaly s vydáním Dynasty Warriors 2. Hra se původně jmenovala Shin Sangoku Musou v Japonsku jako přestávka od kořenů bojové hry předchozího dílu a přeměna v akční bitvu, která je dnes známá jako série. Většina z těchto titulů s "Válečníci"podtitul sdílet výraz"Musou“ v jejich japonských titulech sloužit jako spojovací kořen k jeho žánru. Počátky franšízy se odehrály v historických obdobích tří čínských království a éra Sengoku v Japonsku, ale v průběhu let se různé IP ponořily do světa Musou.

Koei-Tecmo pokračovalo ve vytváření titulů Musou pro různé anime a herní franšízy. Populární anime jako např

Gundam, Jeden kus, Šílený, a Pěst Polárky všichni obdrželi ošetření ve stylu Musou, čímž se hráči dostali přímo do konfliktů, které řídí jejich zdrojový materiál. Ostatní franšízy se také změnily Žánr Musou, as Legenda o Zeldě a Ohnivý znak použili hry Musou k vyprávění nových příběhů v jejich rozšiřujících se mýtech, zatímco jiné společnosti pokračovaly ve vytváření titulů ve stylu Musou pro franšízy, jako je např. Naruto a Bělidlo během zvláště konfliktních příběhových oblouků v příslušných sériích. S dosahem tohoto žánru, který se rozšiřuje do dalších franšíz a dokonce i jiných společností, existuje stále více IP adres, které jsou v současné době zralé na Crossover ve stylu Musou.

Marvel Comics jako hra Dynasty Warriors

Svět Marvel Comics se překvapivě dobře hodí k zážitku ve stylu Musou. Prvky toho lze vidět ve hrách jako např Marvel Ultimate Alliance nebo Marvel's Avengers, kde hráči mají často za úkol porážet hordy nepřátel a zároveň ovládat jednoho z mnoha hrdinů nebo padouchů Marvel během každého střetnutí. Vytvoření originálního příběhu by potenciálně dalo hráčům příležitost užijte si hru Marvel kde jejich supervýkonná postava může sekat hordy nepřátel z různých zlotřilých frakcí Marvel Universe. Jedna konkrétní frakce v ohromující sestavě Marvelu vyniká jako průkopník.

od Marvelu X-Men neviděli vydání samostatné konzolové hry od roku nyní-přerušeno X-Men Destiny. Vzhledem k tomu, že postavy franšízy jsou integrovány do jiných titulů založených na Marvelu, jsou samostatné X-Men hra ve stylu franšízy Musou může být dokonalým spojením stylů. Možnosti různých frakcí v rámci X-Men mythos ve vzájemné válce nebo sjednocený proti společné hrozbě vytváří jedinečné příležitosti pro svůj hypotetický seznam a s obsazením postav tak hvězdně obsazených jako X-Men, rozmanitost je prakticky neomezená.

Hra Star Wars As A Dynasty Warriors

Mluvil s ním prezident Koei Tecmo Hisashi Koinuma Kotaku v roce 2018 o možnosti spuštění hry Musou Hvězdné války, nazvat to "opravdu dobře sedí“ pro žánr. Mnoho bitev a konfliktů Hvězdné války franšízy se hodí na hustě obydlená bojiště hry Musou, zejména na setkání prezentovaná během Období klonových válek Hvězdné války Dějiny. Hra Musou, která během klonových válek dává hráčům pod kontrolu četné Jedi nebo Sithy, aby pokosili stovky droidů nebo klonových vojáků, by se perfektně hodila.

Éra zájmu, která by mohla využít rozšíření v éře Disney Hvězdné války by bylo čas staré republiky. Žánr Musou by také umožnil výkony a schopnosti postav, jako jsou Revan nebo Kreia plně využita na obrazovce a v rukou hráčů, spíše než odsunuta do kinematografie nebo příběh ze zákulisí. S hrami jako např Rytíři staré republiky a Star Wars: The Old Republic představující éru ve formátu RPG, hra Musou, která hráče zavede hluboko do občanské války Jedi, umožňuje franšízy nejen nabídnout nový pohled na předchozí události, ale také tyto události efektivně umístit do kánon z Hvězdné války správné po odkupu Disney.

Final Fantasy As A Dynasty Warriors Game

Square Enix v minulosti spolupracoval s Koei Tecmo na obratu ve stylu Musou k jedné z jejich legendárních franšíz, jako Dragon Quest obdržel dva tituly v žánru. Zkušenost z přeměny tradičního tahového RPG na hru Musou by se Koei-Tecmo hodila, aby Final Fantasy titul a dát mu herní zpracování Musou. Hra jako např Final Fantasy Tactics nebo Final Fantasy 6 by obzvláště dobře fungovalo s Musouovým ztvárněním kvůli přetrvávajícím konfliktům a obrovskému obsazení postav v obou titulech.

Koei Tecmo se také vyvinulo Dissidia Final Fantasy NT ve spolupráci se Square Enix. Svět Dissidia místa Final Fantasy postavy z každé série proti sobě, byly povolány Kosmem a Chaosem, aby bojovaly jako jejich válečníci v probíhající bitvě mezi dvěma božstvy. Postavení příběhu by stačilo svět Dissidia ideální prostředí pro hru Musou se sídlem v Final Fantasy, a zároveň dává hráčům seznam Final Fantasynejproslulejší hrdinové a padouši, ze kterých si můžete vybrat.

The Žánr Musou ukázal svou flexibilitu v minulosti prostřednictvím různých IP a franšíz, které byly přizpůsobeny jeho konkrétní značce hack-and-slash boje. Od RPG až po anime, série, které jsou hostitelem větších konfliktů, představují nejlepší nastavení pro vstup do širšího žánru Musou. Kořeny žánru byly založeny na fiktivní interpretaci historického konfliktu, tzv možná by nemělo být překvapením, že velké konfrontace by byly doma v každém Musou titul. Velký seznam nezapomenutelných postav s širokou škálou technik a schopností na displeji v kombinaci s přítomností probíhajícího konfliktu, který slouží jako pozadí, tvoří páteř úspěšný titul Musou. Žánr, který byl popularizován Dynasty Warriors Před 20 lety pokračovala v expanzi za hranice starověké Číny, což dokazuje, že její ambice nelze zastavit.

Zdroj: Kotaku

Rockstar Games náhodně sdílí vylepšené ovládání trilogie GTA

O autorovi