Persona, Tales Of a další prokazují, že západní vývojáři potřebují obejmout anime hry

click fraud protection

Vývojáři her z celého světa mají své vlastní styly a estetiku, ale nedávné úspěchy her se jim líbí Persona 5 a Tales Of Arise zdůraznit potřebu více západních vývojářů, aby přijali stylistické vlivy japonské animace. Anime hry vytvořené japonskými vývojáři mají tendenci být viděny pod určitým objektivem na Západě a v panelu na 2021 Game Devs of Color Expo s názvem „VYDĚLÁVEJTE VÍCE ANIME S[***]," Kotaku spisovatelka spisovatelky a vývojářka videoher Sisi Jiang diskutovala o problémech odstranění stigmatu kolem anime her.

V panelu řekl Jiang, podle jejich zkušeností, zatímco anime vlivy jsou ve vývoji indie her hojné, vývojáři se často vyhýbají spojování s anime, protože „je těžší získat peníze od investorů. „Na Západě je kolem her inspirovaných japonskou animací stigma, a to navzdory kritickému a prodejnímu úspěchu her s uměleckými styly inspirovanými anime z Japonska.

Jiang řekl, že část tohoto stigmatu pochází spojení anime s pornem. Zatímco anime porno existuje, anime je forma média složeného z mnoha žánrů a zbytek je často spojen s jeho riskantnějšími prvky. Toto stereotypní vnímání vede k tomu, že anime je vnímáno jako zvláštní, deviantní zájem o Západ, což implikuje negativní věci o lidech, které to baví. Jak poznamenal Jiang, „

Nikdo si nemyslí, že mít rád Mickey Mouse je divné. Je to považováno za zcela neutrální, na rozdíl od osobnostních rysů."

Překonání stigmatu hry Anime

Naštěstí se zdá, že pocity nepřátelství vůči anime na Západě většinou mizí. V roce 2020, Demon Slayer: Mugen Train stalo se jeden z nejvýdělečnějších filmů na světěa streamovací služby jako Crunchyroll - nedávno získané mateřskou společností PlayStation mateřskou společností Sony - jsou schopny udržovat publikum v aktuálním stavu o nejnovější sérii anime hned po jejich vydání. Podobně je stále více a více efektivně lokalizováno stále více japonských her. Originál Persona 5 prodal nejméně 3,2 milionu jednotek, podle Atlus, a P5 Royal prodal nejméně dalších 1,8 milionu (prostřednictvím Stránka RPG). Podle Bandai Namco, Tales of Arise prodal 1 milion kusů do týdne od vydání.

Západní herní vývojáři také začali projevovat zájem spolupracovat s japonskými nebo anime inspirovanými tituly. Naposledy, Genshin Impact, hra vyvinutá v Číně s anime uměleckým stylem, představoval Horizon: Zero Dawn's Aloy jako hostující postava - příklad prominentního západního vývojáře, který zahrnuje estetiku anime a nevyhýbá se jí jako formě deviace. League of Legends také spolupracoval s animátorem Shingo Yamashitou na vytvoření speciálního propagačního videa k titulu a Ubisoft a Square Enix vytvořily různé crossovery mezi Assassin's Creed a Final Fantasy.

Panel Jiang vyzval vývojáře, aby byli otevřenější, pokud jde o jejich vlastní anime vlivy, s nadějí, že taková diskuse by mohla pomoci odstranit stigma v zasedačkách západních vydavatelů. Tím, že se studia opírají a objímají anime, mohou otevřít vývoj her, aby byli v rámci vývojového procesu přívětivější k asijskému umění a vlivům. Jako tituly jako např Persona 5 a Tales of Arise Tyto hry mohou být a byly stejně úspěšné jako všechny hry v západním stylu.

God of War: Kratos Cosplay dává Blades of Chaos kulturistovi

O autorovi