Proč je příchod Alan Wake na konzole PlayStation velký problém

click fraud protection

Alan Wake je jednou z nejikoničtějších a nejunikátnějších her Remedy Entertainment a konečně přichází na konzole PlayStation. Remedy se osvědčilo jako vývojář, jehož hrám je vždy důležité věnovat pozornost. Studio způsobilo revoluci v akčních střílečkách Max Payne a jeho pokračování Max Payne 2: Pád Maxe Payna. Poslední dobou, Řízení, nadpřirozená střílečka z pohledu třetí osoby tohoto studia, získala četná ocenění za hru roku díky své přísně kontrolované akci, rušivým prostředím a tajemnému vyprávění.

To je přesně důvod, proč nedávné oznámení Alan Wake Remastered je vzrušující zpráva. Jak oznámil kreativní ředitel Remedy Sam Lake, Alan Wake Remastered zachová vše, co způsobilo, že se fanoušci do hry zamilovali, a zároveň aktualizuje vizuální prvky hry. To bude zahrnovat vylepšený model postavy pro samotného Alana Wakea a také aktualizované filmové záběry. Zní to jako významný upgrade titulu, který byl v době prvního vydání již technicky dotažen.

Vylepšené vizuální prvky pro klasickou hru jsou velkým problémem, ale ještě větším problémem je, že konečně, po více než deseti letech,

Alan Wake Remastered dorazí na PlayStation 4 a PlayStation 5 spolu s vydáním pro konzole Xbox a jako exkluzivita Epic Games Store pro PC letos na podzim. Možná to nezní jako tak zásadní krok kupředu, ale když bude Alan Wake konečně hratelný na konzoli Sony, pomůže to vývojářům připravit půdu pro to, co bude dál.

Proč Alan Wake přichází na PS4 a PS5 je skvělá zpráva

Původně vydáno v roce 2010 jako an Exkluzivně pro Xbox 360, Alan Wake ukázalo se, že se nepodobá ničemu jinému, co hráči předtím zažili. Bylo to díky jeho jedinečné herní mechanice, díky které hráči využívali světlo k odražení stínových hrozeb, spolu s jeho Zóna soumraku a Twin Peaks inspirovaný příběh, který měl hráče neustále zpochybňovat, co se děje na obrazovce. Zatímco ona a její spin-off Americká noční můra Alana Wakea který by nakonec po letech vyšel na PC, fanoušci PlayStation zůstali pozadu.

Vzhledem k tomu, že si Remedy vytvořilo jméno Max Payne a jeho pokračování na PlayStation 2 nemají Alan Wake vydání na PlayStation 3 se ukázalo být velkou ranou pro hráče PlayStation, kteří byli fanoušky předchozí práce studia. Odehrál se stejný scénář Kvantový zlom, exkluzivitu pro Xbox One, která také nevyšla na konzolích Sony. Věci byly ještě divnější, když Řízení, který skutečně vyšel na konzole PlayStation, obdržel Alan Wake- tématické DLC, spojující dvě hry dohromady. Při hraní Alan Wake nebylo podmínkou pro pochopení DLC, hráči PlayStation, kteří neznají předchozí Remedy práce by ztratila část významu DLC a upozornila na tuto nerovnováhu.

To se ale nyní konečně mění a načasování nemůže být lepší. Náprava, v tahu, který, jak se zdá, byl občas nastíněn, i když se nikdy nezdálo, že by byl zcela jasně zamýšlen, oznámil, že vytvoří Náprava Connected Universe po úspěchu Řízení, ve kterém by bylo spojeno mnoho z jeho předchozích a nadcházejících her. To zahrnuje Alan Wake. Vzhledem k tomu, že hra konečně přichází na PlayStation, bude hlavní část historie Remedy a klíčová část budoucnosti její franšízy k dispozici širšímu publiku než kdykoli předtím. I kdyby Kvantový zlom ještě podstoupila stejnou léčbu (a je nepravděpodobné, že by v dohledné době byla znovu propuštěna), uvolnění nápravy Alan Wake Remastered na PlayStation je velký krok, který studiu pomůže připravit stůl pro ještě větší věci, které v budoucnu přijdou.

Genshin Impact: Každý aktivní propagační kód na říjen 2021

O autorovi