Proč společnost Company of Heroes 3 chce, abyste si hru zahráli, než bude hotová

click fraud protection

Relic Entertainment, vývojáři nadcházejícího Společnost hrdinů 3, chce dostat hru do rukou co nejvíce zainteresovaných hráčů před úplným vydáním hry, a to z dobrého důvodu. Třetí položka ve franšíze RTS druhé světové války vypadá, že staví na všem, co před ní stálo, přičemž Relic říká, že to bude největší titul v historii série.

Nové válečné divadlo, pobřeží Středozemního moře, vezme hráče na břehy Itálie a pouště severní Afriky poprvé a bude obsahovat dlouhý seznam nových jednotek, vozidel a mechaniky hraní, aby si hráči propadli zuby do. Full Tactical Pause umožní hráčům převzít přímější kontrolu nad bojištěm, zatímcoSpolečnost hrdinů 3 dynamická kampaň mapa umožní hráčům činit velká rozhodnutí ohledně války.

To vše a ještě více je přesně důvod, proč je společnost Relic Entertainment ochotna nechat hrát všechny zainteresované hráče Společnost hrdinů 3 než skončí, stačí se zaregistrovat na webových stránkách hry. Díky tolika novým prvkům chce Relic spolupracovat přímo s fanoušky, aby vytěžili to nejlepší

Společnost hrdinů hra je možná na základě jejich zpětné vazby a je to strategie, která se zdá, že se již vyplácí. Zatímco aktuální náhled před verzí alfa skončil, Relikvie říká, že na dalších se již pracuje.

Proč společnost Company Of Heroes 3 chce zpětnou vazbu od hráče

Přihlášením na Společnost hrdinů 3 webové stránky a propojení účtu Steam, hráči mohou získat přístup nejen k hratelným sestavám hry, ale také projektové dokumenty související s příběhem hry, uměleckým směrem, zvukovým designem a dalšími. Téměř nic není mimo stůl a Relic je více než ochotný podělit se o to, na čem tým pracuje. Hry první hratelná pre-Alpha test nedávno skončil a Relic říká, že dychtivě poslouchal, co fanoušci říkají. Tým se brzy snaží dostat novou hratelnou verzi hry pro zasvěcené.

Je to přístup, který by ještě před několika lety byl neslýchaný. Nechat hráče nejen hrát verze před Alpha, ale také komentovat konstrukční dokumenty, není proces videohry procházejí během vývoje, i když zpětná vazba hráčů je nyní s příchodem stále důležitější početné živé servisní tituly které se neustále vyvíjejí. Jak už bylo řečeno, pro takovou hru je to stále vzácné Společnost hrdinů 3, který obsahuje hlavní komponentu pro jednoho hráče, k hledání zpětné vazby hráče v tak rané fázi vývoje.

Relic již sestavil a seznam z 10 nejlepších vývojových témat, která byla vytvořena na základě zpětné vazby od komunity, a tento seznam se bude nadále vyvíjet, jak vývoj pokračuje. Každé téma, které zahrnuje témata, jako je podpora modů, vyvážení jednotek a další funkce, má Relic aktuální plány každou oblast zájmu a slouží jako klíčový způsob, jak může vývojář ukázat, že poslouchá, co hráči musí říci. Pro vývojáře je to skvělý způsob, jak sledovat klíčová témata, která se týkají komunity, a jak získávat hodnotu zpětná vazba k informování o těchto tématech je možná pouze díky Relic, která umožňuje hráčům praktickou práci s dřívějšími verzemi hra.

Prací s komunitou hry v rané fázi zajišťuje Relic bezproblémové spuštění pro Společnost hrdinů 3 až se nakonec uvolní. Tím se vyhnete úskalí, kterým trpí mnoho dalších her, tj. Vydání a poté strávení měsíců nebo dokonce let řešením odezvy a obav hráčů. Relicův přístup může být mnohem chytřejší. Vyžehlením co největšího počtu těchto potenciálních problémů dříve Společnost hrdinů 3 dokonce i vydání, zajišťuje, že trajektorie hry po spuštění může být více zaměřena na dodávání nového obsahu, než aby se snažila opravit to, co již existuje.

Zdroj: Relic (1, 2, 3)

Rockstar Games omylem sdílí vylepšené ovládání trilogie GTA

O autorovi