Proč jsou rané vedlejší úkoly FF7 Remake tak zdlouhavé (ale jsou lepší)

click fraud protection

První vedlejší úkoly v Remake Final Fantasy 7 jsou bolestně únavné, ale pozdější volitelné mise jsou mnohem méně nudné. Je to otázka narativního rámování: Square Enix se zapsal do kouta s cloudovou osobností smýšlející o penězích, dooming Remake Final Fantasy 7Vedlejší úkoly ve 3. a 8. kapitole byly hrozné a jednoduchá změna učinila questy z kapitoly 14 mnohem lepší.

Vedlejší úkoly jsou novinkou Final Fantasy 7, přidáno v Předělat jako součást Square Enix zkompletování původní Midgar sekce do celovečerní hry. Vedlejší úkoly poskytují odměny jako jedinečná Materia, peníze (Gil) a vybavení, které doplňují hráčský arzenál. Nové mise jsou součástí širší Final Fantasy 7 příběh se mění vyrobeno v remaku a přidává více kontextu určitým oblastem a postavám herního světa.

Problémem s vedlejšími úkoly na začátku hry je nedostatek podstaty v tomto přidaném kontextu, stejně jako konkrétní cíle a odměny každého úkolu. Některý z Remake Final Fantasy 7nejlepší momenty postav a za těmito misemi jsou uzamčeny vedlejší úkoly pro pozdní hru, ale hra to hráčům neříká. Místo toho jsou určeny k tomu, aby se plahočily prvními questy čistě pro zábavu, a nejsou vůbec zábavné.

Jak se zlepšují vedlejší úkoly Final Fantasy 7 Remake v Late-Game

Remake Final Fantasy 7s Vedlejší úkoly v kapitole 3 a 8 jsou zadávány hráčům s jednoduchým cílem: získat peníze a získat pověst. FF7 protagonista Cloud Strife je představen jako chladnokrevný žoldák, který udělá cokoli, jen pokud jsou zahrnuty peníze, což znamená, že ho ostatní postavy musí přesvědčit, aby pomohl s příslibem hotovosti. Když hráči vstoupí do nových čtvrtí plných postav, které nikdy předtím nepotkali, znamená to vedlejší questy jsou orámovány neuvěřitelným motivem vydělávání dostatku peněz a věhlasu svévolně "dostatečně dobrý." Hráči se nikdy nesnaží něco si dovolit Remake Final Fantasy 7, takže touha získat Gil je jedna z těch, které s Cloudem nesdílejí, a neexistuje žádný herní systém, který by kvantifikoval "zástupce," takže s ním doslova nemohou sdílet tento cíl. Jistě, splnění určitých vedlejších úkolů odemkne jiné, což by mohlo být vnímáno jako důsledek získání respektu NPC. Ale není z toho žádné vzrušení, protože odemčené úkoly jsou více stejné a většina cílů vedlejších úkolů je sama o sobě únavná.

V kapitole 3 bude například Cloud požádán, aby udělal věci, jako je chůze pár kroků k prázdnému pozemku, zabil několik krys, počkal, až se objeví nějaké o něco silnější krysy, a pak je zabil. Jedná se o jednoduché questy pro aportování a zabíjení, se spoustou běhání tam a zpět, výměnou za většinou nudné a neužitečné odměny. Square Enix se snažil udělat věci trochu zajímavějšími tím, že měl Tifa a Aerith doprovázejí Cloud když provádí tyto pochůzky, ale jejich dialog dělá jen málo pro to, aby byly questy chutnější, opravdu se vyplatí až na konci kontrolního seznamu questů.

Kapitola 14 řeší téměř všechny tyto problémy. Kvůli nedávným událostem v příběhu každý, kdo dává Cloudové mise, skutečně potřebuje pomoc a členové Cloudovy party ho povzbuzují (a tím pádem i hráči) z tohoto důvodu plnit questy – ne pro peníze nebo opakování – i když vědí, že existuje šance, že to neudělá péče. Za tímto účelem se Cloud již setkal s většinou postav, kterým pomáhá (nebo alespoň ví, že nedávno poznali se setkalo se značným strádáním), což vede dlouhou cestu k tomu, aby se o něj hráči skutečně starali questy. A co víc, odměny za úkoly v kapitole 14 jsou lepší a umožňují hráčům přístup k rychlému cestování, výkonným zbraním na konci hry a klíči k odemknutí dalších užitečných vychytávek skrytých jinde. Často se také navzájem spojují, kde sledování cíle jednoho úkolu vede hráče k tomu druhému, což je dělá rychlejší a uspokojivější.

Cloud vždy začínal jako zdánlivě lhostejný válečník k pronájmu, takže to dává smysl Remake Final Fantasy 7První vedlejší úkoly zahrnují spoustu věcí pro lidi, o které se nestará, výměnou za peníze. Square Enix to ale mohl napsat mnoha způsoby, vyvinout příběhy vedlejších postav, aby si hráči dali záležet, vytvořit více zajímavé cíle questů, nebo prostě jen odložit vedlejší questy na později ve hře, kdy Cloud naváže více spojení s lidmi okolo něj. Se všemi narativní změny v Remake Final Fantasy 7, vývojář měl dostatek prostoru k tomu, aby provedl úpravy potřebné k tomu, aby jeho nastavení vedlejších úkolů bylo působivější než, "Hej, ty jsi ten obchodník, o kterém jsem slyšel." Můžete mi pomoci s tímto problémem, který mám?" Místo toho dostali hráči spoustu nudných misí, díky nimž někteří nováčci zcela odrazí od vedlejších úkolů.

Remake Final Fantasy 7 vyšlo pro PS4 10. dubna 2020.

Man-Made Mutant RDR2 je největším tajemstvím Red Dead Redemption

O autorovi