10 Ways Cube je kultovní klasika

click fraud protection

Co dělá z filmu kultovní klasiku? Je to nízký rozpočet? Je to nedostatek kritického uznání? Nebo jde o trvalý kulturní dopad? Ať už použijete jakékoli kritérium, nelze popřít, že sci-fi horor z roku 1998 Krychleto splňuje. V tomto oblíbeném dílu fanoušků se sedm cizích lidí probudí ve čtvercové místnosti se šesti východy, z nichž každý vede do zdánlivě stejné místnosti. Nemají žádnou mapu, žádnou vzpomínku, jak se tam dostat, a žádný způsob, jak zjistit, zda je další místnost bezpečná nebo smrtelná past.

Jako jeden ze zakladatelů žánru únikových místností Krychle se stal jednou z nejoceňovanějších a nejdůležitějších kultovních klasik posledních třiceti let, s dopadem sahajícím dále, než si většina fanoušků uvědomuje. Zde je návod, jak se z toho stala kultovní klasika.

10 Předpoklad

Jako mnoho kultovních klasik, KrychleMagie začíná svou premisou: Prázdná místnost se šesti východy, ale bez rozeznatelné cesty ven. Vincenzo Natali, filmař v pozadí Krychle, viděl hrůzu ve svlečené únikové místnosti. Neexistuje žádná zbytečná expozice.

Krychle lze nastavit v jakékoli zemi a kdykoli. Jeho hrůza pochází z jeho univerzálnosti. Jeden z Nataliných vrstevníků, Daniel Myrick, udělal něco podobného s další hororovou kultovní klasikou, Projekt Blair Witch. Chcete vyděsit publikum? Dejte jim celý les a jediného ducha, nebo jim prostě dejte pokoj, ze kterého se nedostanou. Čím jednodušší předpoklad, tím lépe.

9 Sada

Na rozdíl od Projekt Blair Witch, soubor Krychle je trochu sofistikovanější. Dokonale krychlové pokoje z plexiskla jsou vybaveny šesti poklopovými dveřmi - jedním z každé stěny - a ničím jiným. Pokud ovšem nejsou v pasti. Pasti přicházejí v různých formách, od jedovatého plynu po drátěné stojany tenké jako břitva, které mají doslova rozdrtit každého, kdo vstoupí do místnosti. Protože Natali pracovala s tak nízkým rozpočtem, postavil pouze jednu místnost pro natáčení, ale diváci by to nikdy nepoznali z pouhého sledování postav, jak se pohybují v této složité scéně.

8 Smrti

Jako každý dobrý horor, Krychle má svůj slušný podíl na groteskních úmrtích, z nichž většina přichází v rukou těchto neviditelných pastí. Přehnaně dramatická úmrtí s falešnou krví a spoustou křiku jsou základem kultovní klasiky a Vincenzo Natali to jasně věděl. Krychle možná to není nejgrafickější horor, který kdy byl natočen, ale jasně vypadal The Evil Dead's playbook a udělal si nějaké poznámky. Navíc filmy, které Krychle inspirovaný skončil s více než dostatečným množstvím krve, aby vynahradil případné nedostatky.

7 Dědictví

Není žádným tajemstvím, že žánr únikových místností se v tomto století rozjel. Z úspěšného seriálu pro teenagery Maze Runner ke španělskému filmu z roku 2019 Nástupiště, filmy o útěku před dystopickými vraždícími stroji jen rostly v popularitě, a to je částečně způsobeno Krychle. Větší příklad však neexistuje Krychlevliv než na mega-hororovou franšízu Viděl.

Originál z roku 2004 Viděl film je skoro a dokonalá přestavba Krychle. James Wan, kreativní mysl v pozadí Viděl, převzal to nejlepší z Krychle - pasti, marnost útěku, záhada - přidal padouch, nechvalně známý Jigsaw, a vytvořil jednu z nejúspěšnějších franšíz všech dob. Zanechat kreativní punc franšíze devíti filmů rozhodně není špatné dědictví.

6 Tajemstvi

Zatímco Jigsaw může být překroucený, alespoň jsou v něm objasněny jeho motivy Viděl. Totéž nelze říci v Krychle. Ani jeden moment filmu není věnován životu mimo kostku nebo antagonistům, kteří ho mají na starosti. Ve skutečnosti nemusí být vůbec žádní antagonisté. To je ta velká záhada Krychle. Účastníci nikdy neví, kdo běží kostkou. Nikdy nevědí, kdo je tam přivedl nebo jaký to má účel. Nedostatek vysvětlení se hodí k větším existenčním potížím ohledně vyšších mocností, mimozemšťanů a neviditelných rukou establishmentu. Někdy je největší záhada ze všech nevyřešená.

5 Sociální dynamika

Pro cizince uvízlé v kostce vedou často existenciální otázky ke konfliktům v reálném světě. Jak film postupuje a vězni stále více blouzňují, někteří z nich se začnou navzájem podezírat z nekalých her a špionáže. Quentin (Maurice Dean Wint) si například kvůli svému bezmocnému postoji začne myslet, že nihilista Worth (David Hewlett) je ve skutečnosti vnitřním špiónem. Na druhé straně doktorka Hollowayová (Nicky Guadagni) prosazuje jednotu před rozdělením tím, že pomáhá svému okolí, zejména dalšímu vězni jménem Kazan (Andrew Miller), který je na autistickém spektru. I když je kostka upravena tak, aby zabíjela, největším nebezpečím pro vězně je ve skutečnosti plná sociální dynamika.

4 Pokračování

Ačkoli je často připomínán jako samostatná kultovní klasika, Krychle je vlastně první z trilogie filmů kolem tajemné a smrtící schránky. Jeho dvě pokračování Kostka 2: Hyperkrychle Kostka nula nemusí obstát v porovnání s originálem, ale určitě nesou jeho odkaz. Kostka 2 vybočuje z kurzu, protože má tendenci se příliš soustředit na kvantovou fyziku a teorii multivesmíru a méně na útěk. Ale stále má veškerou sociální dynamiku, díky které je originál tak zábavný. Kostka nula, na druhou stranu je návratem k formě v trilogii. Vrací se k praktickým efektům a únikovým strategiím původního filmu a zároveň poskytuje nový pohled na techniky za krychlí. Ani jedno z pokračování neodpovídá originálu, ale jak Vincenzo Natali ví, možná neexistuje větší ukazatel úspěchu filmu v 21. století než jeho schopnost vyplodit pokračování.

3 The Twists

Někdo by si mohl myslet, že film natočený v jedné místnosti nebude schopen vytáhnout litanii dějových zvratů, ale mýlil by se. Krychle není jen přeplněný dějovými zvraty, je to jejich zdánlivě nikdy nekončící běh. Úplně první scéna je "mám tě!" okamžik, kdy se diváci setkají s první postavou, je zabit během několika minut. Zvraty přicházejí jen odtamtud.

Pokaždé, když si postavy myslí, že o kostce něco vymyslely, ať už jde o mapu nebo způsob, jak oklamat pasti, šokujícím způsobem se ukáže, že se mýlily. Největší zvraty přicházejí na konci, kdy se postavy potýkají se vzájemným zabíjením a odhalují svou drsnou novou realitu: kostka není tak přímočará, jak si mysleli.

2 Hraní

Zatímco zápletce a výpravě je třeba se divit, o hereckém obsazení se to říci nedá. Není potřeba to cukrovat, tohle obsazení nemůže hrát. A to je jeden z mnoha důvodů, proč fanoušci tento film tak milují. Zdá se, že David Hewlett v tomto filmu působí jako Kevin Spacey a Nicky Guadagni se snaží nasměrovat její vnitřní Frances McDormand. Opravdové herectví ale patří Maurici Deanu Wintovi a Nicole de Boer, oba jsou tak neuvěřitelně vytočení, že jejich výkony nelze nerespektovat. Jasně KrychleHerci neměli soutěžit na Oscarech, ale přesto odvedli skvělou práci, aby si získali diváky.

1 Zakončení

Po strhujících 80 minutách dějových zvratů, přehnaných her a matematiky, Krychle se uzavírá jedním z nejnejednoznačnějších konců v historii hororového filmu. Obvykle je na konci hororu jasný vítěz a poražený, ale není tomu tak Krychle. Když se vězni blíží k tomu, co považují za východ z krychle, jsou na posledních nohách a nemají nic víc než modlitbu. Tato modlitba je vyslyšena, ale ne za všechny. Nakonec se většina stane obětí krychle a pro ty, kteří přežijí, zůstává zahaleno tajemstvím, co se stane, jakmile se dostanou ven? Krychle je o tom, co se děje uvnitř krabice, a dokonce ani na konci filmu není jasné, co leží na druhé straně těch posledních dveří.

dalšíMCU: Lokiho 10 nejlepších schémat, hodnoceno

O autorovi