Proč Toy Story nemá žádné hračky z devadesátých let (přestože byly tehdy nastaveny)

click fraud protection

Zde je důvod, proč v něm nejsou téměř žádné hračky z 90. let Příběh hraček přestože byl vydán v roce 1995. Odkazů - ať už hraček nebo jiných - v nich není mnoho Příběh hraček které jsou nepochybně z 90. let minulého století. Woody je hračka z 50. let minulého století a většina dalších Andyho hraček pochází ze 60. nebo 70. let, ale od „Hakuna Matata“ z Lví král hraje na konci filmu, Příběh hraček nemohlo proběhnout před rokem 1994. Pokud byl film o hračkách natočen a zasazen do 90. let, je rozumné očekávat, že by uváděl více hraček z 90. let - přesto tomu tak nebylo.

Velmi málo hraček z 90. let, které se objevují Příběh hraček zůstaňte v pozadí, což u následujících dvou zůstalo věrné Příběh hraček pokračování - ani v jednom nebyly klasické hračky z konce 90. let jako Furby, Tamagotchi, Bop It nebo Super Soaker. Příběh hraček 2„Vydáno v roce 1999, zahrnovalo videohru Buzz Lightyear, ale konzole připomíná SNES z roku 1990 více než divoce populární Nintendo 64 z roku 1996. Příběh hraček2 a Příběh hraček 3

 také představil mnoho nových postav do franšízy, ale Smradlavý Pete, Lotso, Sally, Hračky Jessie, Bullseye, Ken, Barbie, Ducky, Bunny a Bonnie spadají do stejné kategorie jako většina postav z Příběh hraček: klasika bez baterií, která mohla existovat v mnohem dřívější době.

Existuje několik možných vysvětlení, proč se objevuje tolik klasických, starších hraček všechny Příběh hraček filmy. Možná filmaři nevěděli, které hračky z 90. let se stanou klasikou, a nechtěli, aby se film za pár let cítil zastaralý; Příběh hraček by se někdy líbilo pouze dětem narozeným na konci 80. a na počátku 90. let, pokud by silně představovalo Beanie Babies. Ale jde o něco víc, protože Toy Story je o společné lidské paměti stejně jako o existenci živých hraček. Je to o nostalgii a to funguje pouze v masovém měřítku, pokud každý dokáže rozpoznat reference.

Existuje značná možnost, protože výrobci Příběh hraček byly děti v 60. a 70. letech a chtěly začlenit hračky, které si pamatovaly při hraní. V SyFy rozhovor, Mark Nielsen - jeden z výrobců pro Příběh hraček 4- řekl, že několik návrhářů pracuje Příběh hraček 4 vyrostl v 80. a 90. letech a chtěl zahrnout Sky Dancers. Někteří dokonce přinesli své sbírky Polly Pocket do práce pro inspiraci, což potvrdilo teorii, že tvůrci každého z nich Příběh hraček film jednoduše přidával hračky z jejich vlastního dětství.

Hlavní postavy předlohy Příběh hraček buď existovaly, nebo měly ekvivalenty v reálném životě, které byly vyrobeny před rokem 1980. Dokonce i Buzz Lightyear byl inspirován G.I. Joe hračky a skuteční astronauti ze 60. let. Tyto hračky byly v roce 1995 považovány za klasiku, kdy si mnoho dětí hrálo s akčními postavami TMNT, Beanie Babies, a původní Game Boy, z nichž všechny byly vydány koncem 80. nebo začátkem 90. let v dostatečném předstihu v Příběh hraček - natožpak Příběh hraček 2 a Příběh hraček 3. Hračky z 90. let se ale až donedávna nestaly klasickými, a proto se v nich nezačaly objevovat Příběh hraček franšíza, dokud nevypadali jako postavy v Příběh hraček 4. Ať už designem nebo náhodou, tyto klasické hračky dělají filmy atraktivní pro dospělé, kteří berou své děti vidět Příběh hraček a to je klíč.

Příběh hraček se cítí nadčasový, protože většina skutečných hraček, které nabízí, byla k dispozici už desítky let před filmem byly vyrobeny a jsou stále populární i po více než dvou desetiletích - nepochybně tomu napomohla popularita Příběh hraček franšíza. Ačkoli jejich osobnosti jsou při vytváření stejně důležité Příběh hraček nezapomenutelný, promyšlený design každé postavy v Příběh hraček vydržel a pravděpodobně i nadále přetrvá po generace dětí, které filmy milují, a pak z nich vyrostly.

První pohled na Star-Lord In Guardians of the Galaxy Vol. 3

O autorovi