Myst: How to Beat Stoneship Age (Lighthouse Puzzle)

click fraud protection

Hráč se dozví, že stejně jako přišli do světa Myst pomocí knihy, mohou také pomocí knih navštěvovat jiné světy. Tato hra označuje tyto jiné světy jako Ages. Jeden z Věků je známý jako Věk kamenných lodí, a aby si hráči mohli hru plně zažít, musí si jím projít cestu. Aby hráči mohli řádně prozkoumat dobu kamenných lodí, budou muset najít maják a vyřešit jeho hádanku.

Zatímco hráč odhaluje stopy, které mu pomohou vyřešit hádanky, jako je Lighthouse Puzzle Myst, měli by si udělat čas na to, aby si věci zapsali, protože ve hře neexistuje žádný deník, který by věci sledoval. Myst byl původně vydán v roce 1993 a často bylo důležité si věci zapisovat hry té doby. Nejprve musí hráč pomocí dalekohledu najít maják a zapsat stupně (je to 135). Není to hned důležité, ale důležité se to stane později.

Řešení hádanky Stoneship Age v Myst

Uvnitř majáku najde hráč klíč na řetízku. Otevírá truhlu, která je pod vodou. Protože hráč neumí plavat, musí místo toho použít stokové čerpadlo. Čerpadlo by nemělo být těžké rozpoznat, protože má nad sebou deštník. Pokud hráč

spolupracuje s tlačítkem úplně vpravo, odvádí vodu z Majáku. Poté se hráči musí vrátit do truhly a otevřít vypouštěcí zátku, aby tam vypustili vodu. Budou chtít mít jistotu, že jej poté znovu zavřou.

Nyní se hráč musí vrátit k pumpě, tentokrát stisknutím středního tlačítka. Tím se Maják znovu naplní vodou, ale tentokrát se truhla naplněná vzduchem vznáší až ke klíči na řetízku. Hráči pak mohou pomocí klíče na řetízku otevřít truhlu a být odměněni dalším klíčem. Tento klíč otevře padací dveře vedoucí na vrchol Majáku.

Hráči musí vylézt po žebříku na vrchol Majáku. Najdou baterie a generátor ovládaný ruční klikou. Musí generátor, dokud se baterie plně nenabijí. Napájí světla v celé úrovni a postupně ztrácejí náboj, dokud světla nezhasnou. Pokud k tomu dojde, hráč se bude muset vrátit a znovu spustit generátor.

Jsou zde dva tunely naplněné vodou. Hráč musí vypustit vodu z tunelů opětovnou interakcí s drenážním čerpadlem. Na konci každého tunelu jsou červené a modré stránky, které odpovídají červeným a modrým knihám nalezeným na ostrově Myst. Bohužel, hráč může přenášet pouze jednu stránku najednou, takže je potřeba určité zpětné sledování, aby se obě stránky vrátily do svých knih. Hráči by si měli uvědomit, že k překonání hry není vyžadováno vrácení stránek, ale hráč o to přijde něco z obsahu Myst. V místnosti s modrou stránkou (Achenarův pokoj) je list papíru roztržený napůl. Nápis na stránce je důležitý pro pozdější vyřešení hádanky, takže si to hráči budou chtít poznamenat.

V polovině chodby v tunelu, který vede do Atrusova pokoje, jsou dveře. Otevírá se do místnosti s kruhovou deskou ve stylu kompasu s 32 tlačítky o celkovém úhlu 360 stupňů v krocích po pěti. Hráči musí stisknout tlačítko odpovídající stupňům pro maják, 135. Překládá se na SE na kompasu. Tím se rozsvítí světla ponorky.

Nakonec se hráč může vrátit ke stokové pumpě a stisknout tlačítko úplně vlevo. To vyčerpá kapitánovu kajutu lodi a umožní hráčům přístup k ponorce. Kliknutím na stůl se objeví spojovací kniha, která hráče vrátí zpět do Myst, aby mohl pokračovat v příběhu.

Myst je k dispozici na PC, Android, iOS, Xbox X/S a na několika konzolích starší generace.

The Last Of Us 2: Jak Abby znala Joela

O autorovi