Splatoon 2: Nejlepší a nejhorší věc na každém typu zbraně

click fraud protection

Multiplayerová střílečka od Nintenda, Splatoon 2, je domovem extrémně široké škály zbraní. Ve hře je sedm různých tříd zbraní, z nichž každá má do značné míry unikátní mechaniku, a desítky různých zbraní, které obývají každou z těchto tříd, všechny s různými statistikami. Kvůli vyváženosti má každý typ své výhody a nevýhody, které musí hráči vzít v úvahu při výběru třídy, na kterou se zaměří.

Vzhledem k tomu, že výběr, kterou třídu zbraní pro hlavní, patří mezi nejdůležitější rozhodnutí, která a Splatoon 2 hráč udělá, zkuste konzultovat tyto výhody a nevýhody pro každý dostupný typ.

14 Střelci (& Blasters), Nejlepší: Všestrannost

Při správném použití se střílečky dokážou přizpůsobit většině situací, které hra obsahuje Splatoon 2 vrhne na hráče. Slušný dostřel, pohyblivost, poškození a pokrytí inkoustem dělají tyto zbraně ideální pro střety v přední až střední liniia skvělá zbraň pro hráče nové ve hře.

Střílečky mají v této třídě také širokou škálu nabídek: střelbu s nízkou rychlostí, ale silnými zásahy .52 Gal, Splattershot Pro s delším dosahem a Splattershot na blízko. Pro každého je tu něco.

13 Shooters (& Blasters), Nejhorší: Jack Of All Trades, Master Of None

Nevýhodou všestrannosti, kterou střílečky nabízejí, je, že často nevynikají v jedné konkrétní kategorii nad ostatními zbraněmi ve hře. Chybí jim mobilita Dualies, vysoké poškození Rollerů a rozsah Chargerů a Splatlingů.

To znamená, že pokud není střelec použit správně, hráč se může snadno ocitnout na špatné straně prohraného boje; být chycen mimo pozici, ať už příliš blízko nebo příliš daleko od soupeře, je spolehlivý způsob, jak se nechat poplácat.

12 Válce (a kartáče), Nejlepší: Poškození prasknutím

Válečky (stejně jako kartáče kvůli přehlednosti) vynikají tím, že způsobují masivní poškození zblízka jediným úderem. Mezi oblíbené taktiky spojené s touto třídou zbraní patří číhání na přepadení nešťastného protivníka nebo překvapení nepřátel z nečekaných úhlů.

Válečky jsou také skvělé nástroje pro barvení a určité typy, jako jsou štětce, mají vynikající mobilitu prostřednictvím inkoustu dobře, což dává uživateli tolik potřebnou výhodu v mobilitě, kterou může využít k tomu, aby se přiblížil cílová.

11 Válce (a kartáče), Nejhorší: Zónování

Tento mimořádný potenciál poškození zblízka však něco stojí. Ačkoli dokážou způsobit vážné zranění na blízko, většina válečků jsou v podstatě zbraně na blízko nemohou smysluplně soupeřit s terénem mimo jejich bezprostřední dosah (kromě některých s extrémními statistikami, jako je např Dynamo).

To znamená, že přiblížení se může být komplikovanou a nebezpečnou zkouškou a také v podstatě vyžaduje, aby válec měl prvek překvapení, když se snaží čelně napadnout nepřítele.

10 Nabíječky, nejlepší: Splat Potential

Velmi málo zbraní ve hře je schopno bodovat tak rychle jako nabíječky, přičemž téměř každá nabíječka nabízená hrou má úroveň poškození na jeden zásah. Díky tomu jsou nabíječky perfektní zbraní pro rozebírání protivníků na dálku a v rukou zkušeného hráče mohou být extrémně smrtící.

Zkušený nabíječ v dobré pozici může zvrátit průběh bojea zajistí, že jejich tým bude mít v boji vždy výhodu tím, že odstřelí nic netušící hráče, aby vyrovnali šance.

9 Nabíječky, nejhorší: Skill Floor

I přes atraktivní výhody patří nabíječky k těm nejobtížnějším zbraním na naučení se ve hře. Dovedný cíl, který je potřeba k tomu, abyste důsledně přistávali na nepřátelském místě, nepřichází snadno a vyžaduje hodiny cvičení k dokonalosti.

Kromě toho nabíječky nemají mnoho prostoru pro chyby. Jediný zmeškaný výstřel upozorní nepřátelského hráče na pozici Chargeru, což je obzvlášť nebezpečné, protože tyto zbraně jsou nablízko extrémně neúčinné, pokud se tak zmeškaný cíl rozhodne přispěchat.

8 Sloshers, Best: Míření je pro poražené

Sloshery, zbraně podobné kbelíkům, které vrhají inkoust, jsou výhodné ze dvou hlavních důvodů. Prvním z nich je, že dokážou postříkat protivníka přibližně dvěma zásahy, čímž se dostane vysoko do spektra poškození a druhá je, že promítají velkou vlnu inkoustu přímo před sebe, díky čemuž jsou nepřesné, ale zblízka smrtící rozsah.

Útok na Sloshera je recept na katastrofu díky jejich vynikající čelní palebné síle hráči budou téměř vždy chtít mít vytvořenou doprovodnou cestu, než s ní začnou bojovat Slosher.

7 Sloshers, nejhorší: náchylné k lemování

I když jsou Slosheri při útoku zepředu mimořádně smrtící, nejsou tak efektivní, když nemají takovou výhodu umístění. Pokud je Slosher chycen z pozice zbraní s větším dosahem, jeho možnosti bránit se jsou omezené.

Snad nejdůležitější je však jejich náchylnost k dobře provedeným bokům. Poněkud omezený potenciál inkoustu Slosher v kombinaci s jejich zaměřením na dopřednou palebnou sílu je činí slabými pro přepadení ze strany.

6 Splatlings, Best: Pokrytí inkoustem

Ve hře není žádná třída zbraní, která by byla tak dobrá v pokrytí inkoustu z dosahu jako Heavy Splatlings. Jak název napovídá, jedná se o těžké zbraně, které chvíli trvá, než se roztočí, ale když se tak stane, mohou z velké vzdálenosti vypustit proud inkoustu na nepřátelský tým.

Jsou to vynikající zbraně zadního voje; schopný nabarvit trávník, aby spoluhráčům poskytl výhodu a zabránil nepřátelům v zapojení. Nic netušící hráči chycení v dostřelu Splatlinga budou mít také potíže s útěkem, což dává těmto zbraním skvělý bojový i podpůrný potenciál.

5 Splatlings, nejhorší: Mobilita

Těžký hasicí oheň, který Splatling dokáže uhasit, bohužel není zadarmo. Tyto zbraně jsou tak těžké, jak je inzerováno: chvíli trvá, než začnou střílet, a pohyblivost hráče je při zásahu cíle značně omezena.

Je snadné být chycen mimo pozici jako Splatling a vyhlídky nejsou dobré pro hráče, který byl oslepen útočícím nepřítelem. Pro Splatling může být také obtížné udržet dobrou pozici: obří zbraň stříkající obrovské množství inkoustu je velký cíl, díky čemuž je spěchání běžné.

4 Dualy, Nejlepší: Mobilita

Dualies mají jedinečnou mechaniku pohybu zvanou dodge roll, která z nich dělá v podstatě nejmobilnější třídu zbraní ve hře v boji. Hráči, kteří si myslí, že mají na hráče Dualie perličku, budou jistě překvapeni, protože mohou mrknutí oka utéct z cesty a do výhodné pozice.

Díky tomu jsou Dualies schopni vést a vyhrávat souboje, které by byly normálně zakázané na jiné zbraně z důvodu nedostatku zálohy. Dualy jsou skvělou volbou pro hráče, kteří se chtějí bezohledně vrhnout na nepřátelské území a zahájit boje.

3 Dualy, nejhorší: Dostřel

Nevýhodou vynikající mobility Dualies je, že se potřebují dostat do těsné blízkosti svého cíle, aby je mohli překvapit svým úskokem. Pokud je hráč Dualie zónován hráči s lepším dosahem nebo někým s lepším postavením, není toho moc, co mohou udělat.

To znamená, že Dualies musí neustále kreativně přemýšlet o tom, jak se přiblížit soupeři. Problém je umocněn skutečností, že primární funkcí těchto zbraní je získávat ikony; nedokážou pokrýt trávník nebo rozmístit protivníky stejně jako ostatní třídy.

2 Brellas, Nejlepší: Přežití

Brellas jsou zbraně podobné brokovnicím s přidaným trikem rozmístitelného štítu, který si před sebe mohou postavit, aby pohltil nepřátelskou palbu. V závislosti na typu použité Brella může být tento štít dostatečně velký, aby kryl celý tým, nebo menší, určený pro osobní použití.

Bez ohledu na to, funkce štítu umožňuje Brellas absorbovat mnohem větší poškození v přímém boji než jakýkoli jiný typ zbraně. To znamená, že Brellas může zůstat naživu déle než mnoho jejich spoluhráčů a pomocí svého štítu umožnit nekonvenční taktiku.

1 Brellas, nejhorší: Boj bez štítu

Přestože je nasaditelný deštníkový štít, který Brellas dokáže promítnout, mocným nástrojem, který dokáže naklonit misku vah týmového souboje, jen to, jak a kdy tento štít použít, může být obtížné rozeznat. Navíc bez štítu jsou Brellas docela bezmocní proti lépe vybaveným protivníkům.

Navíc Brellas často fungují nejlépe, když je štít použit k pomoci celému týmu. Pokud se Brella ocitne izolovaná a zaútočí na nepřátelskou palbu, jejich štít se téměř jistě zlomí a ponechá je napospas nepřátelskému týmu.

další10 nejděsivějších pokémonů typu duchů, které nechceme chytat

O autorovi