Časově omezený herní režim Rocket League by měl být trvalými seznamy skladeb

click fraud protection

Když si většina lidí myslí Raketová liga, pravděpodobně uvažují o hraní dvou nejoblíbenějších dostupných soutěžních seznamů skladeb: 2v2 a 3v3 Soccar (název daný základním herním režimům „autofotbal“). Zatímco 3v3 Standard je hlavním formátem pro herní soutěžní eSports scénu, někteří hráči považují 2v2 Doubles za zvládnutelnější. K dispozici je dokonce i nervy drásající režim 1v1 Duel pro nejjistější ze soutěživých hráčů, kteří se nechtějí vůbec spoléhat na spoluhráče. Pro spoustu hráčů však Raketová liga je jen o tom, bavit se s přáteli a brát hru méně vážně.

Pro více příležitostně orientovanou demografickou skupinu velké hráčské základny hry (od té doby ještě větší Raketová liga přešel na free-to-play model v září 2020) má hra mnohem více co nabídnout v podobě seznamů skladeb Extra Modes. Tam mohou hráči jezdit se svými na zakázku navrženými vozidly nahoru a dolů po basketbalovém hřišti v Hoops, klepat kolem obřího hokejového puku ve sněhu. Den, porazte se navzájem pomocí vylepšení v Rumble nebo si zahrajte futuristickou hru ve stylu udržování, kde hráči skórují skrz podlahu Dropshot. Tyto čtyři základní možnosti extra režimů však od roku 2017 zůstávají stejné.

Aby hráčská základna měla spoustu možností, jak si hru užít, Raketová liga vývojář Psyonix představil pravidelné herní události, z nichž mnohé obsahovaly režimy s omezeným časem. Letos v únoru došlo ke spolupráci s NFL na akci Super Bowl LV a americký fotbalový zvrat ve hře v podobě Gridironu, který proti sobě postavil čtyřčlenné týmy, nesoucí fotbal na střeše svých aut. Události posledních dvou let s letní tématikou také zahrnovaly režim Beach Ball, který nahradil hru normální míč s obřím, ultralehkým plastovým míčem a vyžadoval zcela novou úroveň jemnosti skóre.

Proč Rocket League potřebuje více stálých seznamů skladeb

Jedním z nejčastějších a dobře přijímaných časově omezených režimů, které se do hry pravidelně střídaly během posledního roku, je Heatseeker, kde každý dotek Míč jej automaticky zakřiví vzduchem na kolizním kurzu s protější sítí, přičemž každým dalším dotykem nabírá rychlost, dokud není vstřelen gól. Tento režim vytvořil jedinečnou strategii, která vyřadila z rovnice zaměřovací střely (zápas pro mnoho hráčů) a do značné míry se spoléhala na chytré určování polohy a schopnosti vzdušného ovládání auta. Zatímco Heatseeker získal značnou chválu od komunity, Psyonix stále neoznámil žádné plány přidat ji do dostupných seznamů skladeb pro extra režimy, i když zašli tak daleko, že ji zpřístupnili pro soukromé a vlastní Raketová liga zápasy.

Je možné, že Psyonix nechce v daném okamžiku rozkládat počet hráčů online přes příliš mnoho různých seznamů skladeb, takže mohou váhat s přidáním více nových seznamů skladeb hra. Skvělým řešením by mohlo být přidání vyhrazeného „experimentálního“ seznamu skladeb, u kterého by jeden z předchozích časově omezených režimů mohl zůstat spuštěný měsíc v kuse, než se přepne na nový. Pro Raketová liga hráči starých i nových, více způsobů hraní by prospělo dlouhodobému úspěchu hry.

Proč Warzone's OTs 9 SMG ovládlo Meta