Sledování pohybu Halo Infinite bude změněno, aby bylo jako u starších her

click fraud protection

Vývojář 343 Industries oznámil změny Halo Infinite's radar, který bude na základě zpětné vazby hráčů vrácen ke způsobu, jakým fungoval v minulých záznamech. Užitečná funkce, která je základní součástí každý Svatozář hra, radar (také známý jako bojový senzor) se objeví v levé dolní části obrazovky a odhaluje pohyby blízkých přátelských a nepřátelských hráčů.

Původně nastaveno na vydání jako úvodní titul pro Xbox Series X/S, Halo Infinite bylo odloženo krátce po svém prvním odhalení hry na E3 2019. Toto bylo kvůli silné kritice od fanoušků a kritiků pro jeho nevýraznou grafiku, který mnoho cítil, že není příkladem technických schopností nové generace konzole. Silný odpor fanoušků spolu s vývojovými problémy kvůli COVID-19 a dalšími problémy s výrobou vedly 343 Industries k tomu, aby zatlačili Halo Infinitedatum vydání do 8. prosince dát studiu více času na poskytnutí vybroušenějšího zážitku ze spuštění.

Na Waypoint Halo, 343 to nedávno oznámilo Halo InfiniteSledování pohybu se změní podle. V podrobném příspěvku studio uvedlo velké množství změn a oprav, které budou provedeny

Halo Infinite jako výsledek zpětné vazby hráčů z technického náhledu konaného na začátku srpna. Během testu přehrávání fungoval tracker podobně jako Halo 5Mechanika Threat Tracker, která na radaru detekovala pouze hráče, kteří běželi, používali sparťanské schopnosti nebo stříleli. Zdálo se, že si vývojář nebyl jist samotnou změnou, přičemž tým pro více hráčů uvedl: „Věděli jsme, že tato implementace bude vypadat jinak, možná i trochu sporně, a proto jsme na ni chtěli co nejdříve získat zpětnou vazbu v Tech Preview.”

v předchozí Svatozář hrychůze přikrčená byla používána k tomu, aby zůstala nezjištěna na nepřátelském radaru, nicméně přikrčení Halo Infinite byl během technické ukázky většinou k ničemu, protože hráči se mohli pohybovat běžnou rychlostí, aniž by se objevovali na bojových senzorech ostatních hráčů. Zatímco někteří fanoušci byli vstřícní k počáteční úpravě, většina hráčů byla zmatená Halo InfiniteNová změna radaru, která vede k tomu, že 343 vrátí herní sledovač pohybu tak, aby detekoval veškerý pohyb kromě chůze přikrčení. Tato funkce bude pro hráče připravena k otestování během Halo Infinitedalší technický test, ve kterém vývojáři vyzývají fanoušky, aby „sledujte to a dejte nám vědět, jak to hraje.”

Pro Svatozář fanoušků starých i nových, musí být povzbudivé vidět, že 343 aktivně provádí úpravy v souladu se zpětnou vazbou z technického náhledu. Tento krok by také mohl být vnímán jako pokus vývojáře uklidnit zejména sériové veterány, jako nedávné zprávy, že Halo Infinite spustí se bez spolupráce nebo Forge se setkal s tvrdou kritikou.

Halo Infinite vyjde na Xbox Series X/S, Xbox One a PC 8. prosince 2021.

Zdroj: 343 Industries/Halo Waypoint

Genshin Impact 2.2: Proč může být Gorou stále hratelné

O autorovi