Využijí Gotham Knights systém Nemesis ze Middle-Earth: Shadow of War?

click fraud protection

Po delší odmlce se Batman vrací k videohrám později v tomto roce s Gothamští rytíři, ale bude to jiné Gotham City než to, které hráči zanechali v roce 2015 Batman: Arkham Knight. Vyvinuto společností WB Games Montreal, Gothamští rytíři se odehraje v novém koutě DC Comics Multiverse a využije přepracovaný bojový systém. Se všemi těmito novými prvky, které přicházejí do centra pozornosti, někteří fanoušci přemýšleli, zda vývojáři Arkham Origins přinese v Systém Nemesis od Monolith's Středozemduologie, aby se věci dále oživily.

Ve skutečnosti, fanoušci Středozem hry čekaly na další sérii, ze které vyzvednou pochodeň Shadow of War's Nemesis System na dlouhou dobu. Systém, který staví rotující sestavu jmenovaných a vyjádřených protivníků proti hlavnímu hrdinovi a spojuje je do probíhajícího vyprávění, je obrovským krokem vpřed pro hry v otevřeném světě.

Navzdory zprávám, že se několik studií pokusilo implementovat něco takového do svých her, ukázalo se to obtížné. Součástí toho může být, že vydavatel Warner Bros. patentoval několik klíčových funkcí mechaniky, což znamená, že studia mimo WB musí obejít přísná omezení, aby se přiblížila tomu, co vytvořil Monolith. Naštěstí, jak by se dalo poznat z názvu studia, WB Games Montréal je pevně studio WB, takže by pravděpodobně mohli bez problémů používat systém Nemesis. Zda skutečně budou nebo ne, je úplně jiná otázka, i když se o tom šuškalo.

Půjčí si Gotham Knights From Middle-Earth: Shadow of War?

Tým vzadu Gothamští rytíři neoznámila žádné plány na kopírování Středozem v tuto chvíli se místo toho soustředíme na čtyři hratelné postavy a co-op vlastní Gothamští rytíři' design. Existuje však jeden aspekt hry, který by se mohl dobře hodit k implementaci systému Nemesis.

The Gothamští rytíři odhalit poznamenal, že Dvůr sov bude hlavním protivníkem rváče, postaví Robina, Batgirl, Nightwinga a Red Hooda proti tajné společnosti, v níž sídlí nevýslovná armáda maskovaných nepřátel. Ti, kteří jsou loajální k soudu, by mohli snadno zaplnit místo Středozem's Orcs, zvláště pokud je vývojář ochoten vzít si kreativní svobody s designem masky podpisu organizace. Pokud ne, tak i skupiny běžných pouliční drsňáci, kteří se potulují po Gotham City by se docela dobře hodily, když nepřátelé vyskakovali do nesouvisejících bitev, aby udělali věci zajímavými. Příležitostí pro tvorbu Monolithu je ve světě Batmana spousta, záleží jen na tom, zda toho chce WB Games Montreal využít. Nestojí za nic (i když je třeba to brát s rezervou, protože je to jen fáma), že někteří lidé mají rádi uživatele Twitteru @TheComixKid poznamenali, že systém Nemesis bude zahrnut a bude zahrnovat policejní oddělení města Gotham, ale nic oficiálního nebylo potvrzeno.

Jen připomínám, co jsem o nové hře Batman slyšel od někoho, kdo na ní pracoval na začátku
- Hratelná rodina netopýrů
-více frakcí v systému nemesis, který zahrnuje GCPD
-Hlavním protivníkem byly sovy
- připojení k jiným hrám
Může srpen přijít dostatečně rychle pic.twitter.com/pijy4yUGPH

— KC Walsh – BLM (@TheComixKid) 30. června 2020

Jestli ano nebo ne Gothamští rytířije hra, která znovu zavádí systém Nemesis do hraní her, je téměř nevyhnutelné, že ji někdo v budoucnu využije. Příběhy, které pocházely z Středozem hry ohledně bossů objevujících se odnikud povýšil nepochybně průměrnou akční hru v něco mnohem zajímavějšího. Je skoro škoda, že WB uzamkla systém za patenty, protože tento druh spontánního vyprávění je dalším příkladem toho, co hry umí lépe než filmy, televize nebo jakékoli jiné médium. Je to prostě příliš užitečný nástroj na to, aby byl uvězněn v licencovaných hrách o superhrdinech nebo přízračných válečnících.

Všechno DLC Happy Home Paradise od Animal Crossing přidává do ACNH

O autorovi