Co se hra Marvel's Avengers pokazila a co Batman a Spider-Man ne

click fraud protection

Dlouho trvající komiksové série mají často složitou tradici a mnoho vedlejších postav, ale superhrdinským herním sériím se líbí Batman: Arkham a Marvel’s Spider-Man byly dobře přijaty úpravy. Náměstí Enix Marvel’s Avengers Na první pohled se zdá, že jde po stopách těchto her, pokud jde o vyprávění, ale od fanoušků i kritiků se dočkal vlažné reakce. Vina za Marvel's Avengers ' nedostatky spočívají většinou ve stylu hraní v rozporu s příběhem. Avengers má solidní narativní oblouk, ale takové oblouky vyžadují závěr. Herní styl titulu živých služeb podporuje nekončící konflikt jako věčný status quo. Avengers“Hra podkopala dopad příběhu, místo aby jej posílila.

[UPOZORNĚNÍ: Spoilery pro Marvel's Avengers, série Batman: Arkham a Marvel's Spider-Man níže]

Příběh o Marvel’s Avengers byl obecně chválen více než jeho online prvky pro více hráčů a zpeněžení živých služeb, a je to také kde Avengers má nejvíce společného Batman: Arkham a Pavoučí muž. V roce 2009, Bat-man: arkhamský blázinec představil úspěšný model s originální verzí prostředí Batman, který není vázán na žádnou konkrétní řadu komiksů, filmů nebo televize.

Arkham Asylum postavy a příběhy prvky do značné míry zůstaly věrné známým Bat-man domýšlivost, ale vytvořením originální kontinuity by mohla vyprávět působivější a překvapivější příběhy.

Pokračování, Batman: Arkham City, představoval smrt Jokera. Arkham Knight, nejnovější záznam série, byl poté schopen znovu představit návrat Jasona Todda a veřejně odhalit identitu Bruce Wayna, a poté Batmanova evidentní smrt. Tyto velké dramatické události by nebyly možné u her vázaných na kontinuitu filmové nebo komiksové série. Takové hry jsou obvykle vedlejšími příběhy s malým dopadem na probíhající zápletku nebo přímými adaptacemi příběhů, které již byly řečeno jinde. Tím, že vývojář Rocksteady dal hře „Arkhamverse“ vlastní kontinuitu příběhu, zajistil, aby se nejdůležitější příběhy děly ve hře.

Nové superhrdinové kontinuity umožňují rizikovější vyprávění

V roce 2018 Marvel’s Spider-Man následoval Arkham vzor, ​​který vytváří jedinečný svět pro svou verzi Spider-Mana. Spíše než odvážné změny status quo umožnila nová kontinuita Spider-Manu hře vytvořit hluboký osobní spojení mezi Spider-Manem a Dr. Octopusem, čímž se Octaviusovo duševní zhroucení stalo tragičtějším a uštěpačný. Rovněž představila novou verzi Milese Moralese, nezadluženou původní verzí postavy z Ultimate Marvelu ani žádné další posuny kontinuity komiksu, kteří pokračovali v hlavní roli Pavoučí muž Uznávané pokračování PS4.

Z pohledu vysoké úrovně je Marvel’s Avengers kampaň se řídí stejným formátem, jaký stanovil její milovaný Arkham a Pavoučí muž hry. Postavy a padouši jsou do značné míry známí, ale nová kontinuita hry to umožňuje, stejně jako Bat-man: Arkham tituly, vyprávět příběh s neočekávanými dramatickými posuny od kánonu, jako je rozpuštění Avengerů a jejich potupa po letech po katastrofě související s Terrigenem. To poskytuje kontext pro Marvel's Avengers ' silný příběh„Paní Marvel, mladá nelidská osoba, která získala moc ze stejného incidentu, hledá bývalé mstitele a obnovuje tým ve vyprávění, které zdůrazňuje osobní spojení jako Pavoučí muž. Poté se dozvědí pravdu o událostech, které rozbily jejich svazek, a vykoupí se za to, co považovali za tragické selhání.

Živá hra brání propojení osobních příběhů

Na rozdíl od Pavoučí muž a Batman: Arkhamotevřené světy, Marvel's Avengers sleduje strukturu mise. Tyto hry umožnily hráčům zažít komiksové ztvárnění Gothamu a New Yorku a toto prozkoumání pomohlo jejich světům cítit se pohlcující. Mstitelé jsou globálnější operací, takže struktura globetrotting mise by mohla být vhodná, ale přidání četné prvky zaměřené na více hráčů způsobily, že se kampaň cítila spíše jako dlouhý tutoriál než vlastní Zkušenosti.

Hra se musí rozhodnout, na co se zaměří, a příběh a hratelnost mohou být formulovány tak, aby tuto vizi podporovaly. Tím, že se zaměříme na model živé služby, Marvel's Avengers poškodit jeho příběh s hratelností, která to nekomplikovala dobře. Neustálá připomínka postupu ve stylu RPG vhodného pro online hry, vybavení zvyšující statistiky a herní engine nevhodné pro příběhový zážitek pro jednoho hráče, všechny práce brání dopadu jinak kompetentní, originální kontinuity příběh. Na rozdíl od Batman: Arkham a Marvel’s Spider-Man hry, Marvel’s Avengers upřednostnil věčnou koncovou hru a pohřbil přitom svůj vlastní příběh.

Zpět 4 Krevní recenze: Věrná, zábavná a nedokonalá mutace

O autorovi