click fraud protection

Když jsem byl dítě, dostal jsem k Vánocům tuto novou hračku: hasičský klobouk s rotujícím červeným světlem, které vydávalo zvuky sirén. Miloval jsem ten klobouk... Bylo to nové, lesklé a všelijak úžasné. Problém byl v tom, že bych to nosil všude: do školy, do kostela, do domu přátel, do nákupního centra, ven na hraní atd. Netrvalo dlouho a stal se starým, unaveným a zlomeným.

Začínám mít stejný pocit z Hollywoodu a jeho nejnovější hračky: 3D technologie.

Nemáme za to nikoho jiného než sebe, opravdu. Možná, kdyby to diváci neudělali Avatar a nejvýdělečnější film všech dob, pak by hollywoodská studia nezastavovala šperky své matky, aby převedla své filmy do 3D.

Nedávno několik studií oznámilo, že tři velké připravované filmy budou převedeny do 3D - což se v tuto chvíli zdá jako samozřejmé. Proč se prostě nezdrží a neřeknou nám, když něco NEBUDE ve 3D; jako říct, Bitevní loď?

Nyní Fox vydává Mimozemšťan prequel a Warner Bros. uvolňuje Sucker Puncha Zelená lucerna filmy všechny převedeny do 3D v postprodukci. A lidé tam

je rozdíl v kvalitě mezi CONVERTED 3D a SHOT IN 3D. nevěříš mi? Alexander Murphy v Gizmodo nedávno napsal článek vysvětlující rozdíl mezi „Vydáno ve 3D“ a „Natočeno ve 3D“. Zde je stručný výňatek, ale zbytek zajímavého článku najdete ZDE.

„Proces vytváření 3D filmu po jeho natočení je komplikovaný a časově náročný proces, ale může být do jisté míry přesvědčivý. Problém je v tom, že nikdy nebude odrážet stejné výsledky, jako kdybyste natáčeli pomocí dvou kamer současně, z mírně odlišných perspektiv. Nekonečné rotoskopování poskytuje vrstvy, které lze oddělit a předstírat jinou perspektivu pro druhé oko, ale tak to vypadá, vrstvy. Takže ano, můžete věci odsunout a posunout dopředu a zvýšit hloubku, ale obsah v každé vrstvě nemá žádnou hloubku."

Alex má dobrou poznámku, se kterou jsem ve svém souhlasil Alenka v říši divů Posouzení. Absolutně mě nezajímalo, jak dopadla post-3D konverze. Avatar na druhou stranu, kterou Cameron plánoval a natáčel pomocí 3D kamer, byl krásný na pohled. To je skutečně jediný způsob, jak zajistit, aby tato technologie ve finálním produktu správně fungovala. Přál bych si, aby Hollywood přišel na to, že převod 2D filmu na 3D je jako Ted Turner převádějící černobílý film na barevný – něco na tom prostě vypadá… mimo.

Ještě vtipnější je, že Hollywood právě teď dělá nehorázné peníze, které se nemusí stydět skrývat. Dříve bylo vydáno několik 3D filmů Avatar které se v kinech nevedlo tak dobře – přesto Hollywood skočil do rozjetého vlaku oběma nohama, dokud Avatar se stal nejvýdělečnějším filmem všech dob. Kde byli s 3D oznámeními o hlavních vydáních stanových tyčí poté Cesta do středu Země nebo Konečná destinace? Nepamatuji si, že by se všechna studia dožadovala vyhazování peněz do 3D Malé kuře, Nahoru, Polární expres a Vánoční koleda vstoupil do kin.

Pokud tedy většina 3D filmů dříve Avatar byly mírně až méně úspěšné, proč se studia dožadují prosazení svých dalších velkých filmů do kin pomocí této technologie? Podívejme se na pár statistik o 3D filmech a divadelních plátnech, které jste možná nevěděli:

  • V roce 2009 bylo vydáno 20 filmů ve 3D, ale v roce 2008 pouze 8.
  • Počet obrazovek schopných 3D v USA a Kanadě vyskočil za jeden rok z 1 514 na 3 548. V zámoří se toto číslo ještě zvýšilo – z 1 029 na 5 441!
  • 3D filmy tvořily méně než 4 % celkových filmů vydaných v loňském roce, ale představovaly 11 % všech hrubých příjmů.
  • Prezident MPAA (Bob Pisano) řekl následující: „Kdykoli jsou obrazovky převedeny nebo zabudovány do 3D, veřejnost. Zdá se, že to přijímá."

Pouze ze všech 3D filmů, které byly dosud vydány Nahoru a Avatar lze skutečně považovat za finanční úspěchy. Taky, Avatar byl jediným filmem natočeným ve 3D s úspěšnými živými herci (Tron je další, ale bude vydán až letos v prosinci); všechny ostatní byly 3D animované filmy a ty vypadají lépe převedené, protože s hloubkou objektů lze snadněji manipulovat a v počítači existují ve 3D podobě. neberu v úvahu Beowulf a Vánoční koleda použití 3D snímání pohybu je stejné jako natáčení živých herců ve 3D.

Nějaké 3D filmy, např Cesta do středu Země, můj krvavý Valentine a Konečná destinace, kde se natáčelo ve stereoskopickém 3D - což znamená, že dvě kamery jsou umístěny společně na stejném stojanu zhruba ve stejné vzdálenosti od sebe jako sada lidských očí. Kamery snímají objekt ve velmi podobných, ale mírně odlišných úhlech, podobně jako vaše oči vidí svět, a poté jsou přes sebe vrstveny pomocí počítačového programu, aby vytvořily jeden snímek. Tyto filmy vypadaly podstatně lépe, než studia po konverzi nyní používají (Cameron's Avatar také používal stereoskopické 3D, ale technologicky mnohem vyspělejší kamerový/počítačový systém).

Tedy pokud 90 % všech 3D filmů předtím Avatar nebyli úspěšní, ať už finančně nebo kriticky, tak proč každých pár dní slýcháme o novém filmu, který dostává 3D konverzi? Proč si studia smáčí kalhoty vzrušením z převodu filmů do 3D tak rychle jen proto, že jeden film vydělal spoustu peněz?

1 2

Batman Beyond potvrzuje, že se Bruce nikdy nedozvěděl, že byl Terryho otcem

O autorovi