Young Justice: 15 nejmocnějších členů týmu, hodnoceno

click fraud protection

Od té doby, co to bylo loni oznámeno Young Justice byl obnoven pro třetí sezónu, došlo k masivní nárůst zájmu v pořadu. Posledních pár let fanoušci vedli kampaň za obnovení kultovního hitu a díky fanouškovi skupiny jako Young Justice need a Season 3 a další na Facebooku, toto konkrétní přání bylo uděleno. A nemohli jsme být nadšenější!

Když se tým poprvé tvořil, skládal se z parťáků Robina, Aqualada a Kida Flashe. Na své první neoficiální misi našli a naverbovali zajatého Superboye. Po odhalení tajemství Cadmus Labs tito náctiletí parťáci věřili, že by mohli lépe spolupracovat, a jejich čas jako parťáky byl u konce. Navzdory odporu Ligy spravedlnosti se tento tým rychle rozrostl a dokázal zasadit mnoho ran proti hlavním padouchům, které jejich dospělejším protějškům dělaly velké potíže.

Na konci druhé sezóny tým zachránil svět před Mongul's Warworld, stejně jako konečné řešení, které představuje The Reach. Přešli ze tří odpadlíků k síle dvaceti superhrdinů. Ale kdo z nich je největší? Tady jsou 15 nejmocnějších členů týmu, hodnoceno

16 Nightwing/Robin

Navzdory tomu, že neměl žádné superschopnosti, byl Robin jedním ze zakládajících členů týmu a pokračoval v jeho vedení během sezóny 2, do té doby přijal identitu Nightwinga. Jeho intelekt a bojové schopnosti více než make-up pro nedostatek superschopnosti, protože běžně v boji překonává silné jedince.

Jako Robin prokázal Dick Grayson neuvěřitelné nadání pro hackování zabezpečených počítačových systémů, což týmu často poskytovalo taktickou výhodu během misí. Využil také kombinaci svých gymnastických dovedností z doby cirkusového umělce a dovedností bojových umění z doby, kdy pracoval s Bat-man, aby se stal jedním z nejdivočejších válečníků v týmu.

Když vezmeme v úvahu jeho růst z impulzivního mládí v sezóně 1 na ostříleného veterána na konci sezóny 2, je vzrušující přemýšlet, jaká budoucnost přinese jeho postavě. Byli by Warner Brothers natolik odvážní, aby udělali další pětiletý skok do budoucnosti a Dick by se stal novým Batmanem? Čas ukáže.

15 Chlapec z laguny

Lagoon Boy byl chráněnec Aquaman poté, co Aqualad odešel na svou tajnou misi infiltrovat The Light. Na rozdíl od Aqualada se nepodobá obyčejnému člověku, ale má téměř mimozemskou podobu s četnými fyzickými úpravami, které podporují jeho obojživelnou povahu. Podle vědců z Reachu, kteří ho unesli během sezóny 2, není jeho fyziologie výsledkem meta-genu, ale atlantského čarodějnictví.

Stejně jako Aqualad může Lagoon Boy generovat bioelektrické výbuchy, které mohou připomínat blesk. Má však dovednost, která se zdá být jedinečná. Svou horní část těla si může libovolně zvětšovat podobným způsobem jako papoušci. I když to může být zamýšleno k tomu, aby byl pro jeho nepřátele děsivějším a zastrašujícím, zdá se, že to také zvyšuje jeho fyzickou sílu na působivou nadlidskou úroveň. Jak dlouho může zůstat v tomto rozšířeném a mnohem silnějším stavu, se teprve uvidí.

V sezóně 2 je Lagoon Boyovi pouhých 17 let a stále studuje mystická umění pod vedením Aquamana. Uvidíme, zda jeho schopnosti a síla předčí jeho mentora.

14 Čmelák

Během 1. sezóny byla Karen Beecher studentkou na Happy Harbor High, kde byla roztleskávačkou a přítelkyní Mal Duncana, budoucího Guardiana. Není vidět často, ale zdá se, že se během této doby přiblíží k alter-egu slečny Martianové Megan Morseové.

V sezóně 2 se stala Bumblebee a má schopnost zmenšit se do mikroskopické velikosti, stejně jako létat pomocí křídel na zádech a vytvářet bioenergie. Čmelák, který je užitečnější pro její soustředěnou a taktickou mysl, často zaujímá vedoucí roli v nepřítomnosti vedoucích v terénu, jako je slečna Marťanová.

Během Mongulova útoku na Zemi se tým vplíží na palubu válečného světa, aby jej vyřadil zevnitř, zatímco liga spravedlnosti zaútočte na vnější trup a zabraňte Mongulově útoku ve zničení Země. Právě zde Bumblebee využívá své vědecké dovednosti ve spojení se svými bioelektrickými výbuchy k deaktivaci válečného světa a posílá zpětná vazba po celé stanici a nucení, aby byla síla stanice přiváděna zpět do jejího velitele Mongula, což mu umožnilo převzít dolů.

13 Statický šok

Static byl jedním z několika mladých mužů a žen, na kterých The Reach experimentoval, aby se dozvěděli o tajemném Meta-Gene, který dal mnoha pozemským hrdinům jejich schopnosti. Tito dospívající uprchlíci se oddělili do své vlastní skupiny, ale pomohli týmu, když byli zajati.

Static nejen použil svou sílu k vytvoření blesků, ale také k levitaci kovových předmětů, jako jsou kovové disky, které používal jako formu transportu. Jemnější využití jeho síly mu umožnilo přístup k jednoduchým mechanickým zařízením, jako jsou prodejní automaty, a vzdálený přístup k nim.

Časem by se Static mohl snadno stát tak mocným jako Black Lightning, který se nabídl, že bude jeho mentorem během poslední bitvy proti The Reach. Na konci sezóny 2, se svou vlastní skupinou víceméně rozpuštěnou, se Static připojuje k The Team jako jejich nejnovější člen. Až se sem konečně dostane třetí sezóna, bude zajímavé sledovat, kam ho jeho oblouk zavedl. Může být etablovaným členem týmu, nebo ho jeho rebelská povaha zavedla úplně jiným směrem. Určitě je na koho si dát pozor, až se show vrátí.

12 Arzenál

Bylo odhaleno, že původní Roy Harper je v pozastavené animaci během finále 1. sezóny po postavě Dříve se věřilo, že je to „skutečný Roy“, bylo odhaleno, že je to klonový spící agent, který nevědomky pracuje pro The Světlo.

Když se „skutečný Roy“ po osvobození Red Arrow a Cheshire probudil, zjistil, že mu chybí pravá paže. Protože věděl, že Lex Luthor byl součástí skupiny, která ho unesla, chtěl se pomstít a přepadl jednoho z Zelený šípskrýše zbraní. Roy zaútočil na Lexe raketomety a dalšími zbraněmi, které mohl použít jednorukou, a zdálo se, že měl darebáka v patové situaci. Lex mu nabídl dohodu, jeho život výměnou za mechanickou paži vybavenou zbraněmi mnohem silnějšími, než byla ta kybernetická, kterou používal jeho osobní strážce Mercy.

Roy, vybavený touto novou paží a přijal jméno Arsenal, se připojil k týmu, ale měl těžké časy s přijímáním rozkazů. Navzdory tomu ukázal svůj potenciál v boji proti Black Beetle, protože jeho laserová zbraň byla jednou z mála věcí, které dokázaly zpomalit zdánlivě nezničitelného padoucha. Zbývá zjistit, zda má rameno nějaké další síly kromě energetických výbojů a uchopovacích čar, ale jak bude starší a zkušenější s jeho používáním, mohl by ho upgradovat a stát se skutečným živá zbraň.

11 10.Beast Boy

Garfield Logan vyrostl v zemi Qurac po boku své matky Marie Loganové ve zvířecí rezervaci. Během sezóny 1 se setkává s členy Tým, včetně slečny Marťanové, se kterou se rychle spojí. Poté, co se Garfield zraní, potřebuje krevní transfuzi a slečna Marťanová se pokusí využít své schopnosti měnit tvar, aby její krevní buňky byly kompatibilní s jeho. Funguje to a jeho život je zachráněn, ale má to nepředvídatelný vedlejší účinek v podobě chápavého ocasu, zelených očí a kůže a také schopnosti vzít na sebe podobu jakéhokoli zvířete, na které si vzpomene.

Poté, co jeho matka mezi 1. a 2. sezónou zemře, se Garfield připojí k The Team a stane se neoficiálním „malým bratrem“ slečny Martian. Ti dva si zůstávají blízcí a sdílejí hluboce úzké pouto kvůli společnému smutku.

Beast Boy je velmi zručný v používání své síly navzdory své mírně nevyzrálé povaze. Může měnit svou velikost spolu se svým tvarem a může připomínat sokola pro vysokorychlostní let nebo slona, ​​když útočí na nepřátele. Posledně jmenovanou dovednost používá při odstraňování více nepřátel najednou. Při boji proti Světlu na sebe také bere podobu opice a v této podobě projevuje brutální bojový styl.

10 Kid Flash

Wally West, jeden ze zakládajících členů týmu, získal své schopnosti replikací podmínek, které Barrymu Allenovi zajistily jeho superrychlost. I když ne tak rychle jako Bleska nesdílel své schopnosti fázování nebo schopnosti vrhat blesky, Wally ukázal, že dokáže využít svou rychlost k vysoce intenzivnímu boji, když si poradil s Vandal Savage v samostatném boji.

V sezóně 2 Wally opustil tým spolu se svou přítelkyní Artemis. Nicméně se vrací, jak a kdy je potřeba, zejména aby pomohl v závěrečných bitvách s The Reach a The Light.

V závěrečné bitvě 2. řady využívají Flash a Impulse svou superrychlost k vytvoření trychtýře k rozptýlení energie kukly vytvořené zbraní The Reach. Kinetická energie, kterou produkují, nestačí a Wally jim běží na pomoc a využívá svou superrychlost k záchraně světa. Stojí to velkou cenu, protože jeho pomalejší rychlost funguje jako hromosvod pro přebytečnou energii a jeho tělo vypadá, jako by se rozpadalo. Fanoušci spekulovali, že vstoupil do Speed-Force a může se ještě prokázat, že přežil. Pokud se to v sezóně 3 prokáže, že je to pravda, mohl se vrátit rychleji než kdy předtím.

9 Wonder Girl

O životě Cassie před vstupem do týmu se v pořadu neprozradilo nic, kromě toho, že byla vychována svobodnou matkou a jejím otcem byl řecký bůh Zeus. Její božské dědictví je zdrojem jejích sil, které se podobají schopnostem jejího mentora, Zázračná žena.

Navzdory Cassieinu tendenci rozptýlit se v boji, když vidí něco skvělého, je totální motor ničení díky její obrovské fyzické síle, její schopnosti létat a její odolnosti vůči zranění. Poté, co trénovala s Wonder Woman, je zkušenou bojovnicí a často se snaží bojovat s nepřáteli, kteří jsou zdánlivě silnější, než je ona sama. Ukazuje se, že je schopná zvedat předměty vážící několik tun, ale také se snaží zvednout Mongol v bezvědomí, což naznačuje, že její úrovně síly se mohou lišit nebo že mohou po delší době slábnout bitva.

Zatímco Wonder Girl bojuje s Lobem, Mongolem a Černým broukem, není schopna porazit žádného z nich sama. Ale vzhledem k jejímu relativnímu mládí se může s těmito darebáky a jejím mentorem vyrovnat s více časem a tréninkem. Vzhledem k jejímu postavení dcery Dia může její síla konkurovat, nebo dokonce překonat sílu Wonder Woman.

8 Raketa

Raquel Ervinová byla partnerkou a chráněnkou hrdiny Icon. Doprovázela ho do Síně spravedlnosti, když vstoupil do Ligy a byla s Týmem, když byli povoláni k akci. Když Icon vstoupila do Ligy spravedlnosti, cítila se v The Team spokojená.

Rocket nosí pás mimozemského původu, který jí dává dvojí schopnosti letu a generování silového pole. Díky své letové síle je téměř stejně rychlá jako letadlo v letu a je výjimečně zručná ve vzdušných bojích. Její silová pole zesílí, pokud je aplikována kinetická energie. Když použila své energetické pole k uvěznění Světlem ovládané Wonder Woman, řecká bohyně bušila do konstrukce, což ji jen posílilo.

V sezóně 2 Rocket absolvoval The Team a připojil se k němu liga spravedlnosti. I když jsou její schopnosti založené na technologiích, s dospíváním neporostou, ale nepochybně bude v jejich používání zběhlejší.

7 Aqualad

Dalším zakládajícím členem Tým je Aqualad. Aqualad, který byl v minulosti učedníkem Aquamana a studentem na akademii kouzelníků v Atlantis, byl před založením The Team vysoce kvalifikovaným mladým mužem.

Jako Atlanťan má Aqualad standardní evoluční výhody, kterých se těší členové jeho rasy. Jeho kůže je mnohem hustší než lidská, díky čemuž je odolnější vůči zranění. Je také imunní vůči toxinům z nafukovaných ryb. Na krku má žábry, které mu dávají možnost dýchat pod vodou stejně snadno jako na souši. Má také lehce lemované ruce a nohy, což pomáhá při plavání. Kromě těchto schopností má také určitý stupeň dovednosti v Atlantean Sorcery. Dokáže ovládat vodu a může vytvářet konstrukce na bázi vody pro útok i obranu. Má také mystická tetování, ze kterých může generovat výboje bio-elektrické energie.

Na konci sezóny 2 se Aqualad znovu připojil k týmu, který pomohl založit, a je opět jejich vůdcem. Jeho bojové schopnosti a zkušenosti spolu s jeho promyšleným přístupem znamenají, že bude klíčovým hráčem v nadcházejících bitvách týmu proti The Light.

6 Zatanna

Zatanna, dcera nadaného kouzelníka Zatara, sdílí vztah svého otce k mystickému umění a v sezóně 1 je již nadanou mystikou. Když je Zatara nucena nasadit si helmu osudu a stát se hostitelem Doctora Fate, Zatanna zjistí, že se oficiálně připojila. Tým protože nemá kam zavolat domů. Překonala svou bolest ze ztráty otce a rychle se stala ceněnou členkou The Tým, spojení s Robinem a sdílení jeho lehce koketní povahy, stejně jako jeho zvyk shazovat předpony.

Kromě Zatanniných dovedností s čarodějnictvím, které jí umožnilo vykouzlit mystické konstrukce a přinutit lidi, aby sdílela tajemství, prokázala velkou míru intelektu a taktického uvědomění, které používala k porážce nepřátel, jako např Poškodit.

V sezóně 2 se Zatanna připojil k Justice League, ale zůstal blízko členům The Team. Její čarodějnické schopnosti se výrazně zlepšily a byla nápomocná při usměrňování starověké magie, která osvobodila Blue Beetle z dosahu kontroly.

5 Impuls

Impulse, pocházející z budoucí časové osy, kde The Reach zvítězili, se zpočátku tvářil jako turista. Nakonec byla jeho skutečná mise odhalena poté, co zachránil Flashe před smrtí rukou Neutrona, což umožnilo Flashovi být přítomen, když byla jeho síla potřebná k záchraně světa. Také pomohl porazit samotného The Reach a přidal svou rychlost k The Flash. Jako potomek The Flash Impulse sdílí své síly a je stejně rychlý. Je také schopen fázovat pevnou hmotu stejným způsobem jako Blesk.

Zdá se, že Impulse nemá žádné omezení ve své síle, na rozdíl od Kid Flashe, který se zdál být jen z poloviny tak silný jako Flash. Časem může být schopen využít celou škálu Flashových sil, jako je vrhání blesků a cestování časem. Nicméně vzhledem k tomu, že porazil The Reach, je pravděpodobné, že kdyby mohl cestovat časem do své budoucnosti, byla by velmi odlišná od té, kterou opustil.

4 Modrý brouk

Zpočátku věřil, že jeho brnění je vynálezem předchozího Modrý brouk, Ted Kord, Jaime Reyes se nakonec dozvěděl, že to byla prastará bitevní zbroj postavená mimozemskými útočníky The Reach. Během sezóny 2 Blue Beetle ukazuje, že jeho brnění má několik útočných schopností. Dokáže vytvořit zdánlivě nevyčerpatelnou zásobu kovových sponek, které mohou protivníky přišpendlit ke stěnám a udržet je na místě. Dokáže také generovat vysoce výkonné plazmové výbuchy a sonické zbraně schopné zničit neuvěřitelně silné nepřátele. Jeho brnění má vylepšenou AI, která poskytuje taktické rady a dokáže čelit většině nepřátelských sil a také předvídat útoky dříve, než k nim dojde.

Zatímco je Blue Beetle ovládán The Reach, během chvilky bez pomoci sundá celý tým na palubu Warworldu. Poté, co byl Jaime osvobozen, využívá sílu svého brnění skarabea, aby porazil Black Beetle, padoucha, který byl celou sezónu neporažený, přestože několikrát bojoval s Mongolem a The Team.

V závislosti na tom, kde 3. řada najde naše hrdiny, může Blue Beetle odemknout ještě více schopností ve svém mimozemském brnění a klidně by mohl být jednou z velkých zbraní v Justice League.

3 Super kluk

Klon z Superman, s některými lidskými geny Lexe Luthora smíchanými pro dobrou míru, Superboy byl vyroben The Light jako ultimátní živá zbraň. Kvůli jeho smíšenému původu postrádá plné schopnosti Supermana, ale je nadlidsky silný a odolný, s vylepšenými smysly, přestože mu chybí tepelné vidění a schopnost létat. Je vidět, jak zvedá předměty vážící několik tun, stejně jako skáče několik mil najednou kvůli síle jeho nohou.

Během 1. sezóny Superboy používá „štíty“ poskytnuté Luthorem, které potlačují Superboyovy lidské geny, které mu na krátkou dobu dávají plné kryptonské schopnosti, ale mají vedlejší účinek, že ho rozzlobí (ehm). V sezóně 2 přestal Superboy používat štíty a spokojil se s tím, že má menší sílu než Superman. Nicméně vzhledem k tomu, že má genetický potenciál pro přístup k plně krypttonským silám, může ještě najít způsob, jak si tuto úroveň síly udržet bez vedlejších účinků.

2 Slečno Marťanová

Slečna Marťanová je bílý Marťan a zpočátku se věřilo, že je neteří Marťanský lovec lidí. Stejně jako Marťan Manhunter má schopnosti letu, změny velikosti a tvaru a také neuvěřitelnou telepatickou a telekinetickou sílu. Během 1. sezóny se ukázalo, že telepatické schopnosti slečny Marťanové daleko převyšují schopnosti Marťana Manhuntera.

V sezóně 2 se schopnosti slečny Marťanové rozrostly a vyvinula schopnost procházet pevnou hmotou a pěstovat žábry a získat vzhled jako mořská panna, aby přežila pod vodou.

Zdaleka největší silou slečny Marťanové je její telepatická schopnost. Občas překročí a využije svou sílu k tomu, aby vymazala mysl svých nepřátel nebo jim způsobila extrémní psychickou újmu, což způsobilo konec jejího vztahu se Superboyem.

Slečna Marťanová může používat své schopnosti současně. V boji může udržovat telepatické spojení s týmem a také se stát neviditelným a telekineticky vrhat velké předměty. Je to ohromná síla a jeden z mála nepřátel týmu dokáže čelit.

1 Čestná uznání: The Bat-Kids, Sphere and Wolf, Artemis a Red Arrow, Guardian

Zatímco byla zmíněna Nightwing, Batgirl (Barbara Gordon) a další Robin (Tim Drake) jsou také členy The Team během sezóny 2. Stejně jako Nightwing jsou oba chráněnci Batmana a mají vysokou úroveň akrobatických a bojových dovedností, stejně jako bystré mysli a detektivní schopnosti.

Red Arrow, klon Roye Harpera, používá luk s trikovými šípy v podstatě stejným způsobem jako Green Arrow a má vysoký stupeň bojových dovedností, i když na nižší úrovni než Batman, jak se naučil, když se pokoušel bojovat s myslí ovládanou čepicí křižák. Artemis, také chráněnka Green Arrow, používá podobnou sadu dovedností, ale má další dovednosti, které se naučila pod vedením Sportsmastera.

Wolf i Sphere se připojují k týmu v neoficiální funkci a oba se spojí se Superboyem, který se v tomto procesu stává náhražkou rodiny. I když ani jeden nekomunikuje zvlášť dobře, oba jsou zdánlivě vnímaví a mají opravdovou touhu být součástí týmu. Wolfova velikost a super síla z něj dělají velmi silného, ​​i když divokého člena týmu.

Strážce, Mal Duncan, nemá žádné superschopnosti, ale byl v Síni spravedlnosti během mimozemského útoku. Vyndal Guardian Armor ze skladu a použil je spolu se svým přirozeným atletickým uměním, aby pomohl odrazit útok, a poté se rozhodl stát se novým Guardianem.

další10 nejlepších vztahů v komiksu Justice League, hodnoceno

O autorovi