Death Stranding Director's Cut: Zatím vše nové odhaleno

click fraud protection

V nejnovějším streamování společnosti Sony o stavu hry společnost odhalila nový trailer, který ukazuje funkce nadcházejícího Director's Cut of Death Stranding. Titul v režii Hideo Kojima mimo jiné dostává nové mise, nové položky a mnoho dalšího, když dorazí na PS5.

Jako první hra Hideo Kojima po jeho odchodu z Konami a Metal Gear Solidvývojový tým, Death Stranding po vydání na PlayStation 4 v roce 2019 udělal velké vlny. Death Stranding rozdělené kritiky a fanoušky se svým bizarním příběhem a jedinečnou hratelností simulátoru přežití a chůze, což z něj činí po vydání kontroverzní téma. V návaznosti na nejnovější stream společnosti Sony o stavu Play, ale hodně o tom, co Death Stranding: Director's Cut nabídka byla odhalena.

Předobjednávka, kterou společnost Sony odhalila během svého stavu, předvedla řadu nových přírůstků a změn ve hře. Kromě toho, že jde o remaster podporovaný robustnějšími technologie s Death Stranding: Director's Cutna PS5 přináší hra také řadu nových misí, nepřátel, nástrojů a dokonce i nový herní režim, který odpovídá excentrickým filozofiím designu Kojima. Pokud jde o příběh hry, upoutávka nijak nenaznačuje, že jakýkoli z tohoto nového obsahu změní hlavní příběh původního vydání. Přesná povaha těchto misí však byla předána stejně.

Největší změny v Death Stranding: Director's Cut Explased

Sony bylo neuvěřitelně nadšené předvádět se Death StrandingPřírůstky do hry. Prvním z nich jsou noví nepřátelé, se kterými se hráči mohou setkat při jejich hraní. Od obřích červů s rozevřenými tlapami až po rozdělující se chobotnice, je jasné, že Kojima Productions mají na mysli hodně, pokud jde o rozšíření boje ve hře. O tom dále svědčí zařazení nových zbraní a bojové mechaniky.

Ačkoli Death Stranding vždy měli boj, příznivci hry jej obvykle oceňovali spíše pro jeho vlastnosti jako esoterického simulátoru chůze. Obecně, Death Stranding recenze následovali ho a vyhýbali se chválení herního boje. I tak ale Režisérská verze vypadá to, že rozšíří jeden ze slabších herních prvků hry. Byl implementován vylepšený systém boje na blízko Režisérská verze, stejně jako nové zbraně, jako je Maser Gun a Mounted Machine Gun - s oběma lze nyní experimentovat v nové střelnici této hry.

Skutečnou hvězdou show však mohou být nové položky podpory doručování a také nový herní režim. Hráči nyní mohou s nákladním dělem spouštět balíčky na velké vzdálenosti, nést větší váhu Death Stranding s podpůrnou kostrou a buddy botem (který se zdvojnásobuje jako drahá jízda) a přeskočte mezery ve vozidlech pomocí nové skokové rampy. Tato automobilová afektovanost se však nezastaví, protože je zde také přidání „Křehkého obvodu“, režim závodní hry, kde si hráči mohou přizpůsobit svá vozidla a nastavit nové časy (pravděpodobně u online žebříčků). Je to takový zvláštní doplněk ke hře o doručování, ale je to také par-for-the-course, pokud jde o Kojimu. Ať tak či onak, je toho hodně nachystáno Death Strandingfanoušci, když Režisérská verze vychází 24. září.

Všechno DLC Happy Animal Crossing přidává do ACNH

O autorovi