Jak odemknout Eden’s Promise Raid ve Final Fantasy 14

click fraud protection

Final Fantasy XIV byl právě aktualizován na opravu 5.4 Přepsané budoucnosti. Tato aktualizace s sebou přináší nejrůznější nové funkce. Několik tříd práce prošlo změnami"Nejvíce pozoruhodně třída Monk, která se již nemusí starat o mechanika Grease Lightning, je nyní pasivním rysem, který se vždy uplatňuje v bitvě." Aby si hráči mohli vyzkoušet některá z těchto nových vylepšení, mohou se postavit výzvám, jako je Smaragdová zbraň od Final Fantasy VII a nové hlavní příběhy pro Stínobraní.

Příchod do této opravy v třetí díl a závěr ediční série Eden založený kolem Final Fantasy VIII (a obsahuje mnoho klasických hudebních skladeb, z nichž většinu lze přidat do orchestru hráčů/bytových orchestrů). Eden’s Promise nejenže pokračuje v příběhu Ryne a Gaie, ale také v tom, jak se nálet spojí se zbytkem větších Stínobraní dějová linka.

Jak odemknout Edenův slib ve Final Fantasy XIV

Stejně jako u dalšího obsahu na úrovni 80 koncových her, hráči budou muset mít již dokončený hlavní příběhový úkol Stínobraní

. Pro Eden’s Promise budou hráči muset projít veškerým obsahem postgame pro patche Sliby ctností, Listiny krutosti (5.1), Ozvěny padlé hvězdy (5.2) a Odrazy v krystalu (5.3). Konkrétní závěrečný hlavní příběhový úkol bude také sdílet název s opravou 5.3. Kromě toho budou hráči muset také dokončit všech osm bitev Edenova brána normální a Eden’s Verse Normal (Savage není podmínkou). To lze spustit od Anxious Crystarium Guard (X: 10, Y: 12 v Crystarium), který zadá úkol Uprostřed ničeho. Poté, co porazíte Eden’s Verse: Refulgence, bude následovat nový quest od Yalforta (X: 27, Y: 17 v Amh Araeng) s názvem Plané sliby. Když to splníte, hráči se pustí do první bitvy, Eden’s Promise: Umbra.

Edenské bitvy a vybavení ve Final Fantasy XIV

Normální verze Eden’s Promise shazuje žetony úrovně 510 pro různé sloty vybavení. To je slabší než zařízení Tomestone of Revelations (úroveň položky 520-530), ale lepší než Tomestones of Allegory (úroveň položky 490-500). Z každé ze čtyř bitev lze každý týden získat pouze jeden žeton (resetujte každé úterý 03:00 východního standardního času, 08:00 středoevropského středního času). Jeden žeton je potřebný pro opasky nebo jakýkoli ze čtyř slotů pro příslušenství; dva pro přilby, rukavice nebo boty; a čtyři požadované pro truhly nebo kalhoty. To znamená, že vybavení jedné zakázky zabere minimálně pět týdnů dokonalé sbírky tokenů. Zařízení lze reklamovat u Yhal Yal v Eulmore nebo Ghul Gul v Amh Araeng.

Verze Savage upustí pokladnici pokladů, na kterou se může vrhnout osm členů strany. Ve výchozím nastavení to budou dvě pokladny, ale pokud jeden nebo čtyři hráči ten týden bitvu vymazali, sníží se na jednu pokladnu; pět osm hráčů zabrání případnému pádu kazety. Pokladny nejsou přiřazeny k žádnému úkolu a místo toho při konzumaci vytvoří vybavení úrovně 530 pro aktuální úlohu hráče. Poražení bitvy Savage také poskytne apokryfy, které lze použít jako měnu blahobytu pro konkrétní sloty pro položky. Čtyři apokryfy jsou potřebné pro příslušenství nebo upgrade vybavení Zjevení; šest pro přilby, rukavice, opasky nebo boty; a osm pro zbraně (pět a tři pro Paladinův meč a štít), truhly nebo kalhoty.

Edenův slib: Umbra

Tato bitva postaví večírek proti The Cloud of Darkness, což je ztvárnění Final Fantasy III šéf pomocí svého formuláře od Dissidia Final Fantasy. Během boje používá tři různé formy. Deluge of Darkness využívá mnoho poškození v celé místnosti, na které se budou muset léčitelé připravit. V tomto režimu bude šéf telegrafovat útoky s The Art of Darkness, jednoduše se vzdálit od její strany, která je jasně animační. V režimu Empty Plane budou nebezpečné zóny přímo pod bossem a v každém rohu arény. Budou také svolány cloudové doplňky, které, pokud přijdou do kontaktu s šéfem, ji buffnou. U Obscure Woods se k hráčům připojí řetízky. Postavte se blízko oblasti efektových značek, kde se táhnou řetízky, počkejte, až se přepnou na lana, a pak běžte je zlomit. Pokud tak neučiníte, způsobí to okamžitou smrt.

Eden’s Promise: Litany

Tento boj bude proti The Shadowkeeper, zkroucené verzi Cerberus. Forward Shadow Implosion rozpoutá obrovský útok na opačné straně bossova stínu. Nenechte se zmást tím, jak se nepřítel otáčí, pamatujte jen na jeho skutečný nezávislý stín, abyste věděli, jak uhnout. Backwards Shadow Implosion je opak, útok vychází ze samotného stínu, ale orientace bosse není faktorem. Když používá Shadow Warrior, objeví se tři klony, ale pouze jeden je uvázán. Sledujte, kam se tento přesune, a postavte se za něj, abyste se vyhnuli dalšímu útoku. Když používá Voidgate, dva hráči budou muset stát v každé oblasti efektových prostorů, aby absorbovali poškození. Chybějící kterýkoli z nich způsobí poškození v celé místnosti a odladí útoky celé strany.

Eden’s Promise: Anamorphosis

Tato bitva bude proti Fatebreaker, který využívá kombinaci dovedností a motivů od Thancreda a Ran’jita. Jeho útoky se budou měnit podle toho, zda aktuálně používá útoky založené na ohni nebo blescích. Například s Burnt Strike útok odrazí (a potenciálně mimo arénu) ohněm, ale vytvoří blízkou masivní oblast účinku s blesky. Další změna je u Bound in Faith: oheň vytvoří značku zásobníku, kterou budou hráči muset shromáždit, aby mohli rozdělte poškození, zatímco s bleskem jeden hráč utrpí nepřetržité poškození vyžadující plné soustředění nebo riziko léčitele smrt. Poslední mechanikou ohně/blesků je Turn of Heavens, která rozpoutá velké útoky nad hlavou dominantního prvku, ale menší pro druhý prvek. To znamená, že během požáru budou mezi bleskovými značkami bezpečné zóny; zatímco v režimu blesku budou bezpečné zóny vedle značek ohně.

Eden’s Promise: Eternity

V této závěrečné zakázce se představí Ascian Mitron z úkolů. Šéf primárně napodobuje různé prvotní obrazy umístěné na zadní straně místnosti, často dva současně. Leviathan zasáhne dvě rovnoběžné strany arény, Gardua ve čtyřbodovém ventilátoru, ifritská většina mapy očekává dva malé klínky a Ramuh v úvrati. Se Shivou se podlaha změní na led, takže se při pokusu o pohyb sklouznou. Někteří hráči budou mít standardní značky poškození, což znamená, že se musí šířit, zatímco jeden bude mít značku na šíření poškození. Titan nejprve způsobí poškození v celém nájezdu, poté následují dvě sady bomb. Postavte se druhé sadě a počkejte, až vybuchne první, a poté se přesuňte do nově bezpečných zón, abyste se vyhnuli druhé sadě výbuchů. Boss sám uvolní tankery na dva hráče s nejvyšším nepřátelstvím, takže off-tanky by si měly udržet postoj tanku, pokud klesnou na třetí místo nebo níže.

Hráči, kterým se podaří uzavřít finální oblast, získají Blade of Lost Antiquity, z nichž čtyři lze spolu s Tomestone of Revelations odevzdat Ghul Gal nebo Yhal Yal za novou zbraň. Lze také odemknout Savage verzi série raid a vydat se na speciální bitvu proti druhému příběhu Ascian Loghrif. Poskytuje nejsilnější hlavní ruční zbraně ze všech Stínobraní, který bude sloužit hráčům až do pravděpodobné čtvrtiny Final Fantasy XIV rozšiřující verze.

Final Fantasy XIV Realm Reborn, Heavensward, Stormblood a Shadowbringersjsou nyní k dispozici pro PC, Mac a PlayStation 4.

Pokémon Unite Debuty Greedent a nové skiny na halloweenském festivalu

O autorovi