10 Smash Bros. Postavy, které jsou přemoženy (a 10, které jsou zcela bezcenné)

click fraud protection

Konkurenční scéna bojových her má ve své komunitě jedny z nejvášnivějších hráčů naživu, s fanoušky, kteří se velmi snaží určit silné a slabé stránky každé postavy v každé hra. The Super Smash Bros.série má také jedny z nejvášnivějších fanoušků všech dob, díky tomu, že je plná postav z další milované série videoher, které dostanou šanci bojovat v největším spektakulárním crossoveru ze všech čas.

Super Smash Bros. Ultimátni slibuje, že bude největším crossoverem v historii her a fanouškům se sbíhají sliny při příležitosti dozvědět se vše o nových postavách, stejně jako skutečnost, že se mohou vrátit ke svým starým oblíbencům, kteří byli vystřiženi ze starších her a dostali novou šanci na život. Vysoce konkurenční povaha Super Smash Bros. scéna vedla k tomu, že každá postava byla rozebrána a je jasné, že v silných stránkách bojovníků v každém seznamu jsou výrazné mezery, přičemž některé postavy jsou mnohem lepší než jiné.

Dnes jsme tu, abychom zjistili, které Super Smash Bros. postavy byly nejlepší ve svých hrách a které nestály za to se učit jak hrát - od malé opice, která by dokázala rozebrat obry, až po dítě, které může mít nárok na vrať se.

Tady jsou 10 Smash Bros. Postavy, které jsou přemoženy (a 10, které jsou zcela bezcenné).

20 Přemoženo: Diddy Kong v Super Smash Bros. 3DS/Wii U

Diddy Kong byla jednou z nejvýše postavených postav na Super Smash Bros. 3DS/Wii U tier list, což bylo částečně způsobeno skutečností, že jej vedl ZeRo, který byl považován za nejlepšího hráče na světě. Důvod, proč je Diddy Kong tak úžasný, je kvůli obrovské rychlosti, s jakou jeho pohyby vycházejí, a kombinovanému potenciálu, který mají. Diddyho hbitost, když je mimo jeviště, je také neuvěřitelně nebezpečná, když se kombinuje s jeho rychlostí, protože mu umožňuje snadno se zbavit nepřátel, kteří nemají prostor na zotavení nebo rychlost, kterou by mohli čelit.

A co Ultimate? - Diddy prošel několika změnami, jako například rychlejší pomlčka a menší zpoždění přistání, ale jeho zotavovací tah a Monkey Flip move nyní cestuje na menší vzdálenost a jeho náklon dolů srazí protivníky více dozadu, což ztěžuje jeho použití v a kombo.

19 Bezcenné: Ganondorf v Super Smash Bros. Hádka

Jeden z nejvíce ochromujících faktorů, které mohou zničit a Super Smash Bros. Životaschopnost postavy je nedostatek pohyblivosti a rychlosti, protože se jedná o hru, kde metagame často dominovaly rychlé postavy. Verze Ganondorfu, která se objevila v Super Smash Bros. Hádka byl zklamaný tím, že byl neuvěřitelně pomalý, měl strašný zotavovací krok, díky kterému se snadno chránil před hranicí, a naprostý nedostatek projektilů. Ganondorf měl problém se dokonce dostat do blízkosti soupeřů Hádka, což znamenalo, že se jeho mocné pohyby kvůli jejich krátkému dosahu snažily přistát.

A co Ultimate? - Ganondorf nyní sportuje Ocarina času vzhled, který byl doprovázen mnoha nadšenci. Ganondorf je nyní mnohem rychlejší a svými útoky způsobuje větší poškození, což z něj činí celkově lepší postavu.

18 Overpowered: Marth In Super Smash Bros. Zblízka

The Super Smash Bros. sérii lze poděkovat za uvedení Požární znak hry na západ, jako postavy jako Marth a Roy v Zblízka pomohl vzbudit zájem o sérii. Marthův úžasný výkon v Zblízka díky tomu byl tak populární, protože byl jedním z mála vyzyvatelů Hvězdná liška postavy, které hře dominovaly. Vysoká rychlost a překvapivý dosah Martha pro držitele meče z něj činily silnou hrozbu, zvláště když se spojil s jeho úžasným kombinačním potenciálem. Široká škála Marthova meče ho také činí úžasným, když je mimo jeviště, kvůli jeho potenciálu v šíření.

A co Ultimate? - Marthovi se snížilo veškeré zpoždění přistání Ultimátni, který měl Smash Bros. profesionálové nadšení z toho, co to znamená pro jeho leteckou hru, někteří tvrdili, že nyní hraje mnohem blíže svému Zblízka inkarnace než kdykoli předtím.

17 Bezcenné: Mewtwo v Super Smash Bros. Zblízka

Mewtwo je podobný jako EarthBound/Matka opakuje se v tom, že je obtížné se naučit pro ty, kteří jsou ve hře noví, kvůli tomu, jak může být plovoucí a složitý na ovládání. Bylo období, kdy byl Mewtwo považován za nejhorší postavu boj zblízka, kvůli tomu, jak byl lehký. Mewtwo bylo pro KO směšně snadné a díky jeho velkému rámu bylo snadné ho zasáhnout a chytit do komb. Byla to Mewtwova naprostá volnost, která byla jeho pádem.

A co Ultimate? - Mewtwo viděl obrovské vylepšení v Super Smash Bros. 3DS/Wii U a jen v něm zesílil Ultimátni. Mewtwo je rychlejší i těžší, zatímco u většiny jeho tahů došlo ke snížení koncového zpoždění. Jediný skutečný nerf pro Mewtwo se stal Shadow Ball, který způsobí menší poškození a je mnohem menší.

16 Overpowered: Kirby In Super Smash Bros. 64

The Kirby sérii vytvořil Masahiro Sakurai, který je také tvůrcem Super Smash Bros. série. To vedlo k několika obviněním ze zvýhodňování ze strany Sakuraie, které se vracejí až nedávno jako poslední Direct pro Ultimátni, kde se ukázalo, že Kirby byl jediným přeživším v galaxii Galeemova útoku. Verze Kirby, která se objevila v originále Super Smash Bros. hra může být vrcholem jeho úspěchu, kvůli jeho vysoké rychlosti, velkým hitboxům v jeho tahu a úžasným smečovým útokům, kdy jeho smeč dopředu dokáže KO nepřítele, který je až 80%.

A co Ultimate? - Kirby získal řadu fanoušků Ultimátni, zvláště pokud jde o jeho schopnost vdechnutí, která má nyní mnohem větší užitek než dříve. Jedinou nevýhodou je, že Kirbyho hody byly oslabeny.

15 Bezcenné: Princezna Zelda v Super Smash Bros. 3DS/Wii U

Omezení hardwaru Nintendo 3DS znamenalo, že byly odstraněny všechny transformace postav Super Smash Bros. 3DS/Wii U, což znamenalo, že princezna Zelda se už nemohla proměnit v šejka uprostřed bitvy. Ztráta Šejka byla obrovským zásahem do životaschopnosti Zeldy, protože byla považována za jednu z nejhorších postav v Super Smash Bros. 3DS/Wii U. Hlavním důvodem její slabosti je, že Zelda má být o mocných magických projektilech, ale všechny je lze snadno předvídat a ještě snadněji potrestat kvůli jejich pomalému zpoždění začátku a konce. Zelda je také snadno KO díky své nízké hmotnosti.

A co Ultimate? - Zelda nyní vypadá jako princezna z spojení mezi světy a její pohyby byly přepracovány k lepšímu. Zeldiny fyzické útoky byly provedeny mnohem rychleji a její speciální pohyby (především Phantom Slash) byly změněny tak, že není tak snadné je potrestat při jejich používání.

14 Overpowered: Falco In Super Smash Bros. Zblízka

Super Smash Bros. Zblízka byl laskavý k Hvězdná liška postavy, protože Fox a Falco byli považováni za dvě nejlepší postavy ve hře. Falco sdílí úžasnou rychlost Fox, kterou lze kombinovat s vysoce efektivním pohybovým fondem KO nepřátelé v nízkých procentech, zejména s tím, že jeho smeč je jedním z nejlepších útoků v hra. Jediná věc, která Falca zklamala, je jeho zotavovací tah, který zabírá méně místa než Foxův a dá se snáze potrestat.

A co Ultimate? - Společnost Falco si v oblasti kvality vzala velký nos Super Smash Bros. 3DS/Wii U a nezdá se, že by v tom příliš povstal Ultimátni, protože jeho tahy mají stále tunu koncového zpoždění (což je zvláštní, vzhledem k tomu, kolik postav má zpoždění sníženo). Falco Phantasm je nyní také zastaven štíty, takže je mnohem trestanější než dříve.

13 Bezcenné: Bowser v Super Smash Bros. Zblízka

Originál Super Smash Bros. hra darebácké reprezentaci velmi chyběla. Až když dorazili Bowser, Ganondorf a Mewtwo Zblízka že padouchům bylo dovoleno rozbít. Bowser byl obrovským zklamáním boj zblízka, kvůli tomu, jak byl nesnesitelně pomalý a jak hrozný byl rozsah všech jeho útoků. Existuje mnoho hráčů, kteří věří, že Bowser je na stejné úrovni jako Pichu, což je obrovská urážka krále Koopas.

A co Ultimate? - Bowser zesílil pouze v následujících Super Smash Bros. hry a Ultimátni není výjimkou. Bowser je mnohem rychlejší než předchozí iterace postavy a jeho základní obrana byla vylepšena, a to až do bodu, kdy dokáže odolat mnoha lehkým útokům během spouštění svých fyzických útoků.

12 Přemoženo: Pikachu v Super Smash Bros. 64

Originál Super Smash Bros. hra byla vydána v době, kdy byla Pokémania v plném proudu, což znamenalo, že Pikachu byl v té době snadno nejpopulárnější postavou na soupisce a jeho zařazení do hry bylo velkým problémem. Pikachuova popularita pravděpodobně přispěla k tomu, jak úžasný byl v prvním Super Smash Bros. hra, protože jeho neuvěřitelná rychlost a zotavení jí umožnilo překonat všechny ostatní postavy ve hře a jeho výběr speciálních tahů mu nabídl spoustu užitečnosti, pokud jde o to, čeho by mohl dosáhnout bitva.

A co Ultimate? - The Smash Bros. profesionálové, kteří dostali šanci hrát Ultimátni vychvalovali Pikachu jako jednu z nejvíce vylepšených postav ve hře, přičemž celkové změny systémů ve hře Pikachu nejvíce prospívaly. Agilita a pohybová skupina Pikachu byla vylepšena, aby se stala jednou z nejlepších postav mimo hru a na ochranu hran ve hře.

11 Worthless: Link In Super Smash Bros. 64

Link dosáhl nových výšin slávy během éry Nintendo 64 díky hrám jako The Legend of Zelda: Ocarina of Time aMajorova maska, což z něj učinilo oblíbenou volbu pro hráče originálu Super Smash Bros. Link však nedostál svému slibu jako Hrdina Hyrule, protože se příliš spoléhal na podprůměrné projektily. Ukázalo se, že je to jeho pád, vzhledem k tomu, že se jim snadno mohly vyhnout rychlejší postavy v hra. Linkovy pomalé útoky na blízko a hrozné uzdravení mu také bránily žít podle svého potenciálu.

A co Ultimate? - Nový odkaz pochází z Dech divočiny a jeho sada tahů byla změněna, aby to odrážela. Vlastnosti Master Sword byly změněny tak, že nyní vystřelí paprsek, když je Link na 0% a jeho bomby mohou nyní být vzdáleně odpálen, což přichází za cenu ztráty přístupu k Clawshot a jeho prodlouženým hodům a obnově.

10 Overpowered: Cloud Strife v Super Smash Bros. 3DS/Wii U

Cloud Strife by byl populární volbou Super Smash Bros. 3DS/Wii U i kdyby byl hrozný, kvůli tomu, jak je milovaný. Cloud je do značné míry celkový balíček, vzhledem k jeho rychlosti, síle a dlouhému dosahu, který poskytuje jeho Buster Sword. Jeho špatné zotavení je kompenzováno úžasnou hbitostí ve vzduchu a jeho Limit Breaks mu nabízejí širokou škálu pohybů, na které může zavolat, přičemž nabíjecí pohyb často nutí nepřátele jednat jako první.

A co Ultimate? - Cloud přijal několik významných nerfů Ultimátni, především v tom, jak fungují jeho Limit Breaks. Cloud nyní může udržovat plný limitní poplatek pouze patnáct sekund, než zmizí, a pokud je zasažen, ztratí nějaký poplatek. Většina fyzických útoků Cloudu také buď snížila poškození, nebo se zvýšila jejich koncová prodleva.

9 Bezcenný: Luigi v Super Smash Bros. 64

Masahiro Sakurai zažertoval, když Ken prozradil, že byl původní klonovou postavou, přestože by se tento název měl vztahovat na Luigiho, vzhledem k jeho vzhledu v originále Mario bros. hra. Toto tvrzení bylo v originále pravdivé Super Smash Bros. ve kterém byl Luigi první a jediná klonová postava. Luigi byl nižší kopií Maria, protože jeho zvýšený vzdušný dosah (odkaz na rozdíly mezi těmito dvěma postavami v jiné hry) byl na úkor snížených útočných schopností, až do bodu, kdy byl považován za nejhorší postavu v hra.

A co Ultimate? - Luigi se později stal jeho vlastní zřetelnou postavou Super Smash Bros. hry a jeho Ultimátni iterace získala několik významných buffů, zejména v delším chvatu, který využívá Poltergusta a celkově zlepšení rychlosti a zpoždění jeho fyzických útoků.

8 Overpowered: Ice Climbers in Super Smash Bros. Hádka

Lezci ledu vypadali jako zvláštní doplněk k Super Smash Bros. obsazen v boj zblízka, ale ukazují se Hádka dokázal, že mohou být děsivé čelit v boji. Důvodem, proč byli ledolezci tak rozbiti, byla jejich schopnost provádět nekonečné řetězové chvaty, přičemž Popo a Nana byli schopni vrhněte nepřítele na místo, kde by ho mohl druhý chytit, což má za následek nekonečné kombo, které jim umožní nasbírat tolik poškození, kolik líbilo.

A co Ultimate? - Horolezci se posadili Super Smash Bros. 3DS/Wii U ale jsou pro Ultimátni. Jejich schopnost chaingrab byla zcela odstraněna, protože Nana nyní nemůže jednat, když Popo iniciuje chvat. Aby se to vykompenzovalo, téměř všechny jejich další pohyby zaznamenaly vylepšení, aby zůstaly jako životaschopná volba.

7 Bezcenné: Jigglypuff v Super Smash Bros. 3DS/Wii U

Jigglypuff vždy vypadal jako zvláštní volba pro Super Smash Bros. s ohledem na to, kolik dalších populárnějších Pokémonů bylo v původní generaci her. Jigglypuff je často označován jako balónový pokémon, který svým vzhledem vyhovuje Super Smash Bros. 3DS/Wii U, protože je to nejlehčí a nejlehčí postava ve hře. Je to tento nedostatek váhy, který dělá Jigglypuff tak strašným, protože je to nejjednodušší postava ve hře pro KO, což je ještě umocněno tím, že Jigglypuff nemá možnosti KO'ing.

A co Ultimate? - Fanoušci Jigglypuff by se měli radovat, protože dostává několik buffů Ultimátni, především v podobě všech jeho fyzických útoků, které způsobují větší poškození a Rest & Sing je mnohem obtížnější trestat.

6 Overpowerd: Fox McCloud v Super Smash Bros. Zblízka

V bojových hrách je běžné, že nejrychlejší postavy jsou nejlepší, kvůli tomu, jak nejúspěšnější útoky přeruší protivníka a umožní vám na nich provádět komba. Zvládnout rychlost, kterou má Fox McCloud v, vyžaduje hodně práce Super Smash Bros. boj zblízka, ale vaše trpělivost bude odměněna postavou, která může překonat kohokoli ve hře. Foxovi také pomáhají jeho vychytávky, zejména jeho štít Reflector, který lze použít jako útočný tah k nabodnutí protivníků.

A co Ultimate? - The Ultimátni verze Fox obdržela několik nerfů v podobě zkrácení jeho zotavovacího tahu a jeho hodů všechny jsou oslabené, i když jeho fyzické útoky byly silnější a jeho antény méně přistávají zpoždění.

5 Bezcenné: King Dedede v Super Smash Bros. 3DS/Wii U

The Kirby darebáci byli skvělí Super Smash Bros. Hádka, s králem Dedede, který má jedny z nejlepších schopností chytání a házení ve hře. Verze krále Dedede, která se objevuje v Super Smash Bros. 3DS/Wii U nechal odstranit všechny své úžasné techniky házení a také vyměnit projektil za Gordo Throw, což se na něj snadno odrazí. Skutečnost, že král Dedede byl již velkou a pomalou postavou, znamenalo, že nebyl žádný důvod si jej vybrat.

A co Ultimate? - Sakurai se stará o své chlapce, a proto král Dedede přijímá několik fanoušků Super Smash Bros. Ultimátni. Král Dedede je nyní díky svému většímu objemu KO mnohem rychlejší a těžší a téměř všechny jeho útoky byly provedeny buď rychleji, nebo silněji.

4 Přemoženo: Bayonetta v Super Smash Bros. 3DS/Wii U

Zahrnutí DLC do moderních bojových her vedlo k obvinění postav „pay-to-win“, které jsou záměrně lepší než zbytek seznamu, aby hráči vydělali více peněz. Tyto stížnosti lze snadno uplatnit u společnosti Bayonetta Super Smash Bros. 3DS/Wii U, protože je snadno nejlepší postavou ve hře. Důvodem, proč je Bayonetta tak skvělá, je její kombinovaný potenciál, který jí umožňuje spojit potenciálně smrtelné pohyby z jediného zásahu na začátku zápasu. Bayonetta má také několik úžasných obranných tahů a má jedno z nejlepších zotavení ve hře.

A co Ultimate? - Nejlepší zpráva, o které se fanouškům dostalo Super Smash Bros. Ultimátni je, že Bayonetta byla nerfed a její úžasný kombinovaný potenciál a speciály byly oslabeny, i když lidé, kteří ji hráli, stále říkají, že je to síla, se kterou je třeba počítat.

3 Worthless: Ness In Super Smash Bros. 64

Starší Super Smash Bros. hry nebylo možné záplatovat, ale po vydání v jiných regionech se dočkaly změn. Ness je příkladem postavy, která byla zkažená mezinárodními verzemi Super Smash Bros. když byl hru těžce nerfed, když hra opustila Japonsko. Japonská verze Ness měla jedny z nejškodlivějších útoků ve hře, které byly pro mezinárodní vydání oslabeny. Nessovi zbyly snadno trestatelné projektily a zotavení, které by bylo možné snadno narušit jediným zásahem, takže by zůstal bezmocný, když padne do záhuby.

A co Ultimate? - Ness je jednou z nejvíce vylepšených postav v Super Smash Bros. Ultimátni, téměř všechny jeho útoky byly vybledlé a přidání vzduchu mu poskytlo více možností obnovy.

2 Overpowered: Meta Knight v Super Smash Bros. Hádka

Síla Meta Knight v Super Smash Bros. Hádka je vše, co potřebujeme, aby Masahiro Sakurai upřednostňoval své vlastní postavy ve zbytku seznamu. Největší výhodou Meta Knight byla jeho rychlost, která byla spojena s nejlepší prioritou ve hře a téměř vždy zajišťovala, že ve výměně zasáhne jako první. Meta Knight měl také nejrychlejší a nejsilnější pohyby KO'ing ve hře a měl tolik skoků, že mohl snadno uniknout z jakékoli situace, která se stala mimo scénu. Skutečnost, že Meta Knight byl na neoficiálních turnajích trvale zakázán, by vám měla poskytnout představu o tom, jak Smash Bros. komunita cítila o této postavě.

A co Ultimate? - Meta Knight byl dost těžce nerfován Super Smash Bros. 3DS/Wii U, s největší pravděpodobností jako reakce na jeho moc v Hádka. Super Smash Bros. Ultimátni zlepšuje Meta Knight několika buffy na rychlost jeho fyzických útoků a speciálních tahů, ale je nepravděpodobné, že by někdy dosáhl stejné úrovně dominance, jaké dosáhl v Hádka.

1 Bezcenné: Pichu v Super Smash Bros.

Návrat Pichu v Super Smash Bros. Ultimátni může být tím nejpřekvapivějším ve hře, protože Pichu byla vtipná postava, která nikdy neměla být brána vážně v konkurenčním boji. Skutečnost, že několik tahů Pichu ji také poškodilo, když byla použita v bitvě, a měla nejvyšší hitstun ve hře, znamenala, že Pichu všichni ostatní deklasovali v Zblízka a je považován za nejhorší Super Smash Bros. postava všech dob.

A co Ultimate? - Zdá se, že došlo k opravdovému pokusu učinit Pichu životaschopným, protože Pichu obdržel na své útoky docela dost buffů, i když stále vyžaduje hodně poškození zpětným rázem. Super Smash Bros. Ultimátni má obdržet opravu jeden den a bude dostávat nepřetržitou podporu po celou dobu životnosti Nintendo Switch, takže můžeme vidět den, kdy je Pichu jednou z nejdominantnějších postav ve hře, což může být poslední vtip Masahira Sakuraie na úkor fanoušci.

Existují nějaké další silové nebo bezcenné? Super Smash Bros. znaky? Zvuk vypněte v komentářích!

dalšíX-Men: 10 nejničivějších alternativních časových řad, hodnoceno

O autorovi