click fraud protection

Videoherní filmy jsou teď v módě, ale zatímco my si užíváme podobné Tomb RaiderRampage, stále čekáme na řadu oznámených herních projektů. Dnes se podíváme na ty, které bychom nejraději viděli.

Navzdory neustálým snahám Hollywoodu se videoherním filmům nepodařilo získat velké zisky u pokladen. Sem tam byly skromné ​​úspěchy, jako Mortal Kombat a Resident Evil, ale Hollywood ještě musí natočit všeobecně milovaný film založený na hře. 2001 Lara Croft: Tomb Raider film s Angelinou Jolie v hlavní roli se trochu přiblížil a stal se skutečným kasovním trhákem, ale pokračování z roku 2003 se setkalo s všeobecně negativním recenze a vybombardoval u pokladny, což je důvod, proč výroba rebootu s Alicí v hlavní roli zabrala patnáct let Vikander. Výsledný film si vysloužil slušné recenze, ale neuspěl v pokladně kin.

Tvrdit, že filmy založené na hrách mají historicky špatnou historii, je podcenění. Dvojitý drak. pouliční rváč (a jeho nějak ještě horší restart). Hitman (a jeho restart). Assassin's Creed. Sám ve tmě. Perský princ

. Max Payne. Seznam pokračuje. Žlaby Hollywoodu jsou lemovány hnijícími mrtvolami filmů podle videoher. Některé z nich mají malé, ale oddané fandomy, ale většinou filmy založené na hrách nedokážou získat kritickou chválu a mají nešťastnou tendenci spadnout a spálit u pokladny.

Nejnovějším pokusem přeměnit klasickou hru na filmový trhák je Rampage, v hlavní roli Dwayne Johnson. Jakkoli je film zábavný, je to poněkud skličující Rampage se mění ve film před některými jinými tituly, které by se zdály být mnohem vhodnější pro filmovou adaptaci.

15. Svatozář

Když byl Xbox poprvé uveden na trh v roce 2001, největším titulem pro systém byla střílečka z pohledu první osoby, která změnila hru Svatozář. Vyvinutý Bungie (který by nakonec opustil sérii, aby vytvořil Destiny pro vydavatele Activision) Svatozář předefinoval konzolovou FPS a je více než částečně zodpovědný za současné postavení Microsoftu na trhu videoher.

V roce 2005, po měsících vyjednávání, Microsoft uzavřel smlouvu s Fox a Universal na produkci filmu založeného na Svatozář. Peter Jackson se upsal jako producent a Neil Blomkamp měl režírovat. Bohužel se to celé rozpadlo a Svatozář se ještě nedostalo na stříbrné plátno, i když byly vysílány živé akční šortky na propagaci her. Halo 4: Forward Unto Dawn a Halo: Soumrak si vysloužili chválu za své špičkové produkční hodnoty a zápletky, které přímo souvisí s hrami. Produkce Stevena Spielberga žívá akce Svatozář televizní seriál se také pracuje, ale film je momentálně mrtvý.

14. Pevná kovová převodovka

Z hlediska vyprávění videoher je Hideo Kojima nejdůležitějším jménem v oboru. Jeho Metal Gear série je jednou z nejuznávanějších franšíz všech dob a příběhy Solid Snake, Raiden a Big Boss jsou přímo legendární. Díky důrazu na zdlouhavé cutscény a složité postavy by si člověk myslel, že Metal Gear se přirozeně hodí do kin. Ve skutečnosti je film ve vývoji.

Jordan Vogt-Roberts je v současné době připojen k Metal Gear film, který je psán a přepisován, aby měl správný tón a příběh. Vogt-Roberts je zjevným fanouškem her a dokonce na ně uvedl několik odkazů Metal Gear ve svém předchozím filmu z roku 2017 Kong: Ostrov lebek. Přestože nebylo oznámeno žádné obsazení ani datum vydání, Vogt-Roberts se několikrát setkal s hlavním mozkem seriálu Hideo Kojimou, což fanoušky ujistil že tento film bude dílem lásky a ne firemním produktem určeným k redukci velkých témat hry na generickou akci film.

13. Metroid

Ve stáji rozkošných postaviček Nintenda, jako je Mario, Kirby, Donkey Kong a Ice Climbers, Samus Aran vystupuje jako jiný typ hrdiny. Nájemný lovec operující ve vesmíru Samus loví nebezpečné parazity známé jako Metroids. Její hry jsou na hony vzdáleny sladkostem zbarveným dobrodružstvím ostatních hrdinů Nintenda a berou vliv z temné sci-fi, jako je Mimozemšťan.

V roce 2003 byla Lion Rock Productions připojena k filmové adaptaci Metroid, ale práva nakonec zanikla. Legendární hongkongský akční režisér John Woo také údajně vyvíjel projekt, ale už déle než deset let byl nečinný. Možná, pokud nadcházející Super Mario Bros film je úspěšný (o tom více za chvíli), Nintendo bude ochotno vzít další šanci na něco tak odvážného a odlišného, ​​jako je Metroid. Adi Shankar má určitě zájem...

12. vévoda Nukem

Jedním z nejvíce očekávaných potenciálních videoherních filmů je vévoda Nukem.John Cena, první a jediná volba pro roli, je v současné době připojen k filmu, který produkuje Platinum Dunes, produkční společnost Michaela Baye.

Duke Nukem je hrubá, násilná a směšně přehnaná série akčních her, v níž hraje Duke, testosteronem nabitý „hrdina“, který miluje holky, zbraně a kopání do zadků. Co mu chybí na sebeuvědomění a jemnosti, to dohání machismem a dovedností při záchraně světa před mimozemskou špínou z vesmíru.

Pokud někdy existoval film, který by měl mít Michael Bay na starosti, je to tak vévoda Nukem. Pokud by se to udělalo správně, mohl by být tento film slavnou ódou na staré macho kousky a přitom si tropit legraci z jeho inspirace se zdravou dávkou humoru na jazyku.

11. Nezmapovaný

Na velké plátno to byla dlouhá cesta Nezmapovaný, akční adventura od Naughty Dog a jedna z největších exkluzivních her pro domácí konzole řady PlayStation. Zpočátku režisér, třikrát nominovaný na Oscara David O. Russell byl připojen k režii filmu s Markem Wahlbergem v hlavní roli, po boku Joe Pesciho a Roberta De Niro, ale projekt se nakonec rozpadl, pravděpodobně kvůli přílišné vzdálenosti od svého zdroje materiál.

Joe Carnahan a Seth Gordon byli v jednu chvíli k filmu také připoutáni, ale nepohnulo se kupředu, dokud se Sony nerozhodlo pro jiný přístup k filmu; místo dospělého lovce pokladů z her bude Nathan Drake teenager, kterého bude hrát Spider-Man: Návrat domůje Tom Holland. Shawn Levy (Noc v muzeu) se chystá režírovat a zdá se, že Holland touží začít s budoucí filmovou franšízou.

10. Hromadný efekt

Vlajková loď akční RPG série od Bioware zažila lepší časy. Hromadný efekt začalo jako ambiciózní vesmírná opera trilogie, ve které se rozhodnutí učiněná v první hře přenesou do pokračování a budou mít dalekosáhlé důsledky. Zatímco někteří fanoušci byli v poslední hodině zklamaní Mass Effect 3, který většinou ignoroval volby, které hráči do té doby učinili, ve prospěch jedné konečné volby Trilogie jako celek znamenala pro vydavatele výrazný kritický i finanční úspěch EA.

2017 Mass Effect: Andromeda, na druhou stranu, byl označen za jeden z největších propadáků roku 2017; přijetí bylo tak negativní, že EA v dohledné době odložilo sérii k ledu. V roce 2008 producent Avi Arad oznámil své plány přinést Hromadný efekt na velkou obrazovku, a to dokonce tak daleko, že v roce 2011 bude na Comic-Conu diskutovat o budoucím filmu. Bohužel film tiše zmizel a zatím se nevrátil. Pro všechny záměry a účely Hromadný efekt je mrtvý, jak ve hře, tak ve filmové podobě.

9. BioShock

Gore Verbinski udeřil zlato Piráti z Karibiku. Prokletí černé perly, který měl být obrovskou bombou, se stal jedním z největších filmů roku 2003 a zahájil multimiliardovou franšízu. Poté, co Verbinski v podstatě vytvořil zcela nový svět fantazie a dobrodružství, zaměřil se na adaptaci úspěšné videohry, BioShock.

BioShock se odehrává v jednom z nejúplněji realizovaných fiktivních míst všech dob, v podmořském městě Rapture, které bylo koncipováno a odsouzeno k záhubě objektivistickými hodnotami hlásanými autorkou Ayn Rand.

Legenda říká, že Verbinski chtěl rozpočet 200 milionů dolarů a tvůrčí svobodu, aby se zaměřil na hodnocení R, které by bylo v souladu s násilným tónem a tématy hry. Warner Bros. požádal ho, aby pracoval s výrazně sníženým rozpočtem 80 milionů dolarů, ale Verbinski odmítl a vypadl z produkce. Tvůrce seriálu Ken Levine se pak rozhodl projekt raději vytáhnout ze zásuvky, než aby umožnil kompromitovanou verzi filmu pošpinit značku.

8. Gears of War

Vedle Svatozář, Gears of War je jednou z předních franšíz společnosti Microsoft. Po trilogii (a spin-offu, Rozsudek) na Xbox 360, nejnovějším titulu v sérii, Gears of War 4, přešel na moderní hardware Xbox One a předvedl sílu nové konzole. Ultranásilná sci-fi válečná hra Gears je o nekonečném boji lidstva proti hordám Locust... A také zbraně s bajonety na motorové pily.

Film založený na hře byl údajně "ve vývoji“ více než deset let, sahá až do roku 2007, s režisérem Lenem Wisemanem připojeným v roce 2008, i když vypadl v roce 2010 poté, co byl zkrácen rozpočet 100 milionů dolarů, a projekt chřadl let.

Se spuštěním Gears of War 4 v roce 2016 se film znovu objevil. Universal vyvíjí film se spisovatelem Shane Salerno, ačkoli nebyl oznámen žádný režisér, obsazení ani datum vydání.

7. Splinter Cell

Fanoušci milují Michaela Ironside jako hlas Sama Fishera, prošedivělého agenta třetího Echelonu v centru Ubisoftu. Splinter Cell franšíza. Při jeho přeobsazování v roce 2013 Splinter Cell: Blacklist s novým hercem Ericem Johnsonem fanoušci změnu ostře odmítli, navzdory jeho solidnímu výkonu v roli. Michaelu Ironsideovi je 68 let, takže by pravděpodobně nemohl hrát Fishera v živém akčním filmu, takže možná to bude mít herec, kterému se role dostane, snazší než Johnson.

Tom Hardy poprvé přihlášen hrát v a Splinter Cell film už v roce 2012 a byl připojen až v roce 2017, i když film není o nic blíž k natáčení, zvláště poté, co přišel o režiséra Douga Limana. Je možné, že finanční neúspěch Assassin's Creed mohl zhatit plány Ubisoftu natočit další filmy na základě jejich rozsáhlého seznamu her.

6. detektiv Pikachu

Konečně videoherní film, který se skutečně natáčí! Legendary Entertainment koupila práva na Pokémoni spin-off a urychleně ho uvedl do výroby. detektiv Pikachu se začalo natáčet v lednu a má vyjít 19. května 2019. Ryan Reynolds hraje rozkošně drsnou titulní postavu, drsného bojovníka proti zločinu, který je také směšně roztomilým Pokémonem. Ken Watanabe, Rita Ora a Bill Nighy v hlavní roli s Robem Lettermanem (Monstra vs mimozemšťané, Husí kůže) režie.

Na rozdíl od jiných filmů na tomto seznamu, protože je ve výrobě, bychom se měli skutečně podívat detektiv Pikachu spíše dříve než později.

5. Stín kolosu

Jsou videohry uměním? To byla žhavá otázka kolem roku 2005 Stín kolosu, krásná, generaci definující hra o mladém chlapci, který se snaží porazit gigantická monstra ve snaze přivést mrtvou dívku zpět k životu. Jeden z nejikoničtějších titulů éry PlayStation 2, hra byla portována na PS3 v roce 2011 a poté byla v roce 2018 od základů přestavěna pro PS4.

V roce 2009 si společnost Sony Pictures vybrala filmová práva na hru, ale nikdo neměl tušení, jak se chystá adaptovat hru do filmu. Navzdory přítomnosti obřích tvorů nejde o nic, co by se dalo tak snadno převést na plátno. Tohle není Rampage. Zjevně ani Sony nevědělo, jak film zprovoznit, protože je ve vývojovém pekle už téměř deset let. Josh Trank byl nějakou dobu připojen a pak byl film předán Andres Muschietti, ale má plné ruce práce s přípravami IT: Kapitola 2. Zatímco dědictví hry hoří stejně jasně jako vždy, je pravděpodobné, že film upadne do temnoty a bude tiše zapomenut. V tomto případě je to asi nejlepší.

4. Bůh války

Jedna z nejobscénněji násilných herních sérií vůbec Bůh války. Tato série se odehrává v době řecké mytologie a sleduje Kratose, originální postavu a zvěstovatele Arese, který zradí svého pána a stane se sám Bohem. Nekompromisní interpretace klasických mytologických postav, se kterou franšíza téměř skončila God of War III, která viděla, jak se Kratos ujal Dia, krále bohů, a zpustošil celý panteon božstev. Nyní se Kratos vrací v novém titulu, jednoduše pojmenovaném Bůh války, která ho o nevýslovný počet let později zařadí do světa severské mytologie.

Filmová adaptace byla oznámena hned poté, co vyšla původní hra, ale vývoj byl pomalý a studia byla jistě opatrná s rozpočtem požadovaným obrovské množství bitev, které by se pokusili přizpůsobit, nemluvě o tom, jak by fanoušci reagovali, kdyby se film pokusil mířit na něco nižšího, než je nejtěžší z R hodnocení. V roce 2009 bylo oznámeno, že Daniel Craig odmítl hlavní roli a film je od té doby mrtvý ve vodě.

3. Volání povinnosti

Nejoblíbenější videohra na světě je Volání povinnosti. Tento rychlý kříženec mezi seriózním válečným simulátorem a snem o horečce Michaela Baye je někdy kritizován pro jeho mělké příběhy a opakující se hratelnost, ale jeho solidní střelba a čistá podívaná nemohou být zbitý. Série stále zaujímá významnou strunu u diváků, kteří se vracejí rok co rok.

V roce 2017 společnost Activision Blizzard Studios oznámila plány na a filmový vesmír založený na Volání povinnosti, vyprávění vzájemně propojených příběhů s vojenskou tematikou napříč filmem i televizí. Z projektu zatím vzešlo jen málo, i když se údajně dívají Sicario 2 ředitel Stefano Sollima řídit první díl z budoucí filmové série. Čas ukáže, zda se projekt někdy rozběhne, i když potenciál ve značce rozhodně je.

2. Super Mario Bros

Super Mario je postava, kterou není třeba představovat. Jedna z okamžitě rozpoznatelných postav popkultury všech dob, Mariova dobrodružství napříč Houbovým královstvím i mimo něj jsou všeobecně uctívána jako některé z nejlepší hry, jaké byly kdy vytvořeny.

V příkrém rozporu s jeho pověstí v herním prostoru první Super Mario Bros film je připomínán jako kolosální katastrofa. V hlavních rolích Bob Hoskins a John Leguizamo jako bratři a Dennis Hopper jako King Koopa, film měl s hrami překvapivě málo společného. a místo toho vyprávěl kyberpunkově zabarvený příběh o interdimenzionálním cestování a alternativní verzi New Yorku osídleného lidmi/dinosauři hybridy... Nebo něco.

Od té doby Nintendo váhalo, zda pustit Maria zpět do spárů Hollywoodu, ale to se vše mění. Společnost Illumination Entertainment uzavřela smlouvu na produkci animovaného filmu Mario, která by mohla vyjít již v roce 2020. Tvůrce Maria Shigeru Miyamoto je podepsán jako producent.

1. Square Enix Cinematic Universe

Když Hitman: Agent 47 do kin v roce 2015, producent Adrian Askarieh objasnil své plány na vytvoření filmového vesmíru založeného na hrách vydavatele Square Enix: Hitman, Deus Ex, Just Cause, a Zloděj. Přestože neměl práva na Laru Croft, také si představoval Tomb Raider hrát roli v rádoby filmové sérii.

Bohužel, Agent 47 nebyl hitem v pokladně. Ačkoli se film díky svým neotřelým akčním sekvencím a chytrému příběhu stal kultovním, byl finančním zklamáním a filmy založené na Deus Ex, Just Cause, a Zloděj byly roky v klidu. Ještě se určí, jestli Tomb Raider dostane filmové pokračování, ale pokud se pokračování posune kupředu, agent Ruperta Frienda 47 se pravděpodobně neobjeví.

Klíčová data vydání
  • Rampage (2018)Datum vydání: 13. dubna 2018

Flashův druhý Barry Allen má na sobě Keatonův oblek Batmana – teorie vysvětlena

O autorovi